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'운명의 방주' 일본 서버가 오늘 공식 서비스를 종료합니다. 텐센트로 대표되는 중국 서버도 인기를 끌까요?

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2024-03-21 10:21:111284검색

2020년 9월 일본에서 출시된 MMORPG 클라이언트 게임 'Ark of Destiny'가 약 3년 반의 운영 끝에 오늘 일본 서버를 공식적으로 종료했습니다.

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하지만 한국 게임과 일본 게임은 항상 거의 완전히 양립할 수 없는 세력이었습니다. 특히 온라인 게임은 취향과 스타일이 매우 달랐습니다. 이것이 바로 한국 온라인 게임이 일본에서 발판을 마련하기 어려운 이유였습니다. . 이유.

'운명의 방주' 일본 서버 중단이 예상됩니다.

그렇다면 텐센트로 대표되는 '운명의 방주' 중국 서버는 어떨까?

첫 번째로 가장 먼저 직면하는 것은 대다수의 플레이어가 가장 우려하는 인기 문제입니다. 현재 "Ark of Destiny"를 플레이하는 사람들은 거물, 일반 플레이어, 오프라인 플레이어의 세 가지 유형이 있습니다.

부자들에 대해서는 더 이상 말할 필요가 없습니다. 모든 게임은 부자들이 플레이하는 것이 더 즐겁고, "Ark of Destiny" 사본의 게임 플레이는 여전히 허용됩니다. 부자 플레이어들이 겪어봤을 법한, 부자 플레이어들을 위해 특별히 준비된 자연재해도 있습니다.

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그럼 일반 플레이어는 중소 플레이어와 자유 매춘부 두 가지 범주로 나뉩니다. 전반적으로, 게임 카피는 완전히 자급자족적인 속성을 보상하기 때문에 일반 플레이어의 경험은 좋습니다. 따라서 일반 플레이어는 비용을 청구하거나 현금화하지 않고도 현재 버전의 진행 상황을 쉽게 따라잡을 수 있습니다.

마지막으로 "Ark of Destiny"의 벽돌공에 대해 이야기하겠습니다. 이 그룹은 게임 내에서 금 채굴과 돈 버는 데 중점을 두고 있으며 게임 포럼의 토론 분위기에도 어느 정도 영향을 미칩니다. 이러한 현상에 대응하여 전국 서버 운영팀에서는 스튜디오 스크립트 계정의 출력 수입을 제한하는 일련의 조치를 취했습니다.

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최근 전국 서버 운영팀에서도 일련의 최적화 및 조정을 도입하여 스튜디오 스크립트 계정의 출력 수입이 제한되었습니다. 이러한 최적화 및 조정은 캐주얼 게임 경험을 추구하는 플레이어에게 도움이 되지만 이로 인해 일부 스튜디오와 금 채굴자가 손실될 수도 있습니다. 그러나 이것이 게임이 종료되고 있다는 의미는 아닙니다. 반대로 이러한 조정은 일반 플레이어에게 특정 이점을 가져올 수 있습니다. 결국 게임의 수명은 주로 콘텐츠의 품질과 매력에 달려 있습니다.

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국내서버 오픈이 상대적으로 늦어서 향후 업데이트를 직접적으로 예상해볼 수 있습니다. 다음 몇 개의 주요 버전은 모두 플레이 가능성이 매우 높은 중요한 버전입니다. 다른 경쟁 PC 게임이 없는 상황에서 "Ark of Destiny"가 콘텐츠를 계속 업데이트하고 최적화할 수 있는 한, 저는 이 게임이 향후 몇 년 동안 계속해서 플레이어를 유치하고 유지할 수 있는 큰 잠재력을 갖고 있다고 믿습니다.

위 내용은 '운명의 방주' 일본 서버가 오늘 공식 서비스를 종료합니다. 텐센트로 대표되는 중국 서버도 인기를 끌까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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