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Linux 프로토콜 스택의 일반적인 네트워크 프로토콜 및 기능 소개

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2024-03-21 08:33:031307검색

Linux 프로토콜 스택의 일반적인 네트워크 프로토콜 및 기능 소개

오픈 소스 운영 체제인 Linux의 네트워크 프로토콜 스택은 네트워크 데이터 전송, 라우팅, 연결 관리 및 기타 기능을 처리하는 중요한 역할을 합니다. 이 기사에서는 Linux 프로토콜 스택의 몇 가지 일반적인 네트워크 프로토콜과 해당 기능을 소개하고 특정 코드 예제를 첨부합니다.

  1. TCP 프로토콜

TCP(전송 제어 프로토콜)는 연결 지향적이고 안정적인 바이트 스트림 기반 전송 프로토콜입니다. 데이터 무결성 검증, 흐름 제어, 혼잡 제어 및 기타 기능을 제공하여 안정적인 데이터 전송을 보장합니다.

다음은 클라이언트-서버 통신에 TCP 프로토콜을 사용하는 간단한 예입니다.

// TCP client
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[1024];

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

    send(sockfd, "Hello, server!", strlen("Hello, server!"), 0);

    recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);

    printf("%s
", buffer);

    close(sockfd);

    return 0;
}
// TCP server
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sockfd, client_sock;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    char buffer[1024];

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

    listen(sockfd, 5);

    int addr_len = sizeof(client_addr);
    client_sock = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);

    recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0);

    printf("%s
", buffer);

    send(client_sock, "Hello, client!", strlen("Hello, client!"), 0);

    close(client_sock);
    close(sockfd);

    return 0;
}
  1. UDP 프로토콜

UDP(사용자 데이터그램 프로토콜)는 연결이 없고 신뢰할 수 없는 전송 프로토콜입니다. 보장되지 않으며 실시간 요구 사항이 높은 일부 시나리오에 적합합니다.

다음은 클라이언트-서버 통신에 UDP 프로토콜을 사용하는 간단한 예입니다.

// UDP client
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[1024];

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    sendto(sockfd, "Hello, server!", strlen("Hello, server!"), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

    recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);

    printf("%s
", buffer);

    close(sockfd);

    return 0;
}
// UDP server
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    char buffer[1024];

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

    int addr_len = sizeof(client_addr);
    recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);

    printf("%s
", buffer);

    sendto(sockfd, "Hello, client!", strlen("Hello, client!"), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, addr_len);

    close(sockfd);

    return 0;
}

TCP 및 UDP 프로토콜 외에도 Linux 프로토콜 스택은 IP 프로토콜, ICMP 프로토콜, ARP 프로토콜 등과 같은 네트워크 프로토콜도 지원합니다. , 함께 구성되어 완벽한 네트워크 통신 시스템을 제공하고 애플리케이션에 풍부한 네트워크 통신 기능을 제공합니다. 이러한 네트워크 프로토콜을 배우고 이해함으로써 우리는 네트워크 프로그래밍을 위해 Linux 운영 체제를 더 잘 활용하고 효율적이고 안정적인 네트워크 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.

위 내용은 Linux 프로토콜 스택의 일반적인 네트워크 프로토콜 및 기능 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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