집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > Terraria에서 지형을 결정하는 방법
PHP 편집자 Xigua는 "Terriaria"에서 지형을 판단하는 방법에 대한 팁을 제공합니다. 이 오픈 월드 어드벤처 게임에서 플레이어는 산, 사막, 숲 등 다양한 지형을 마주해야 합니다. 지형을 올바르게 판단하면 플레이어가 세계를 더 잘 탐색하고, 자원을 수집하고, 적과 싸우는 데 도움이 될 수 있습니다. 지도와 같은 보조 도구와 결합하여 표면 형태, 식생 유형, 주변 환경 및 기타 요소를 관찰함으로써 플레이어는 지형을 보다 정확하게 판단하고 해당 전략과 행동 계획을 세울 수 있습니다.
답변: 표면과 생물을 판단하세요.
숲: 파란색과 녹색 슬라임과 기타 몬스터, 일반 나무를 생성하고 세계수가 나타날 수 있습니다.
설원: 북부 숲에 서리 점액 등을 생성합니다.
사막: 독수리, 선인장, 피라미드가 나타날 수 있습니다.
정글: 정글 박쥐 등 레드우드를 생성합니다.
던전: 엄밀히 말하면 이 장면은 지하로 분류되어야 하지만, 표면에도 나타날 수 있습니다.
부패: 혈액과 달리 각 맵에는 자연적으로 하나만 존재합니다. 영혼 포식자, 그림자 나무 등을 생성합니다. 지상에는 아래 지하 복도로 이어지는 터널이 있으며, 복도 바닥에는 그림자 공이 배열되어 있습니다. 고기산 이후에는 확장될 예정이다.
블러디: 부패에 반대합니다. 거대한 얼굴의 괴물 등, 그림자 나무를 생성합니다. 땅으로 이어지는 팔 모양의 동굴처럼 보이는 "손"이 땅에 있고, 각 관절에는 악마의 심장이 한두 개 있습니다. Roshan 이후의 확장.
바다: 세계의 가장 왼쪽과 오른쪽에 위치하며 게 등이 있으며 야자수가 생성됩니다.
신성함: 로샨 뒤의 자연 환경에서는 엘프 등의 진주나무가 생성됩니다. 그리고 퍼질 것이다.
위 내용은 Terraria에서 지형을 결정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!