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"Jian Wang 3 Unbounded" 모바일 버전에 대한 최신 진행 보고서: 클라이언트가 70G에서 29G로 감소되었습니다.

王林
王林앞으로
2024-03-18 15:50:23659검색

'지엔왕3 언바운드'의 비공개 파일럿 테스트(1.5 테스트)가 성공적으로 런칭되었습니다~ 최근 생방송에서 프로듀서님이 모바일 단말의 최신 진행 상황을 전해 주셨는데요.

이번 테스트에서는 19개 종파가 모두 오픈되었습니다

Jian Wang 3 Unbounded 모바일 버전에 대한 최신 진행 보고서: 클라이언트가 70G에서 29G로 감소되었습니다.

모든 게임 플레이도 체험 가능하며 iOS 및 Android 기기에서 플레이할 수 있습니다

-Android 기기-

Jian Wang 3 Unbounded 모바일 버전에 대한 최신 진행 보고서: 클라이언트가 70G에서 29G로 감소되었습니다.

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-iOS 장치 -

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그리고 최적화도 대폭 개선되어 발열 문제도 대폭 개선되었습니다. 배터리 90%로 생방송을 시작했는데, 생방송 40분 경과 후 배터리 잔량은 71%가 되었습니다

Jian Wang 3 Unbounded 모바일 버전에 대한 최신 진행 보고서: 클라이언트가 70G에서 29G로 감소되었습니다.

위 내용 외에도

기사님들이 많이 걱정하시는 이슈가 많습니다

제작자 생방송 중에도 모두에게 해당 답변을 해주셨어요

↓↓↓↓↓↓

"새 게임을 만들어 보는 건 어떨까요?"

- 모바일 단말기의 포지셔닝에 관해서는 우선 우리는 흔하지 않습니다. 시중에 나와 있는 모바일 게임이지만, 15년 동안 풍부한 콘텐츠를 축적해 온 모바일 게임은 모바일 단말기는 기본에서 파생된다.

- 이는 모든 게임 콘텐츠가 휴대폰을 통해 완료될 수 있도록 보장해야 함과 동시에 PC에 있는 수많은 기사들의 데이터가 다른 단말기와 통신될 수 있도록 보장해야 함을 의미합니다. 모바일 단말기와 같은 게임 장치에 대한 문턱을 낮춥니다.

-간단히 비유하자면, 당사의 모바일 단말기가 정식 출시된 후 게임 콘텐츠는 "1"입니다. 피어가 동일한 IP로 새로운 게임을 만들기로 선택하면 게임 콘텐츠에 대한 투자가 0.001, 0.002, 0.003...에서 모든 클라이언트 게임 콘텐츠 출시로 천천히 전환될 수 있습니다.

-결과적으로 우리의 연구 개발 난이도는 동료의 소위 3단자 상호 운용성보다 훨씬 큽니다.

Jian Wang 3 Unbounded 모바일 버전에 대한 최신 진행 보고서: 클라이언트가 70G에서 29G로 감소되었습니다.

PC 최신 인솽커우 지도가 모바일에도 출시되었습니다.

- 이걸 보고 의문이 드는 기사님들도 계실 텐데요

"그럼 동료들처럼 새로운 게임을 만들어 보는 건 어떨까요?"

- 지안왕3은 15년 동안 늘 "받아들이세요"라는 원칙을 지켜왔으니까요. 게임을 만드는 데 시간을 투자하세요.", 빨리 돈을 벌기 위해 게임의 활력을 잃지 마세요" 개념, Jian Wang 3 플레이어를 결코 포기하거나 포기하지 마십시오. 우리는 또한 10년 이상의 클라이언트 게임을 기반으로 모바일 게임을 개발하는 업계에서 몇 안되는 회사 중 하나입니다.

- 많은 동료들이 이것을 "X백년 동안 운영할 수 있는 게임"과 같은 시장에 대한 기믹으로 사용하는 것을 영웅들도 볼 수 있다고 믿습니다. 그러나 우리는 이번과 같이 15년 동안 이 일을 해왔습니다. 모바일 버전이 가장 좋은 증거입니다. 그리고 100년을 자랑하기보다는 10년에 집중하고 게임의 지속 가능한 운영을 이야기하는 것보다 실제로 고려하는 것이 더 낫다는 것을 동료들이 이해할 수 있기를 바랍니다.

-즉, 지앤왕3은 15년 동안 운영되었지만 여전히 지속되고 있는 게임입니다. 이것이 바로 현재 많은 게임이 온라인에 출시되고 인기를 얻기 위해 최선을 다하는 이유입니다.

- 어젯밤 생방송에서 Xianyu Dada도 우리의 번영은 프로듀서의 결과가 아니라 모든 플레이어가 우리와 함께 만들어가는 것이라고 말했습니다.

"휴대폰에서 플레이하려면 몇 기가바이트의 메모리가 필요합니까?"

- Sanniang은 모바일 단말기에 약 29G의 메모리를 예약하면 게임에 들어갈 수 있다고 여기 있는 모든 사람들에게 명확하게 말합니다. 다른 리소스는 요청 시 다운로드되며 다운로드할 필요가 없습니다. 다운로드한 후 삭제하도록 선택할 수도 있습니다.

- 산니앙님도 최근에 영상, 포스팅, 기타 컨텐츠를 많이 보시고 정말 씁쓸한 마음이 듭니다. 많은 마케팅 계정이 악의적으로 리듬을 조장하는 것을 보았는데 일부 기사들은 이에 영향을 받았습니다(T⌓T)

- 기사들이 게임의 모든 게임 플레이를 휴대폰을 통해 경험할 수 있도록 최선을 다하므로 모바일 버전에는 다음이 포함됩니다. 400개 이상의 지도, 수천 개의 NPC 모델 및 기타 리소스 등 지난 15년 동안의 모든 게임 콘텐츠입니다.

그러나 이러한 리소스를 모두 다운로드할 필요는 없으며, 게임에 들어가기 위해 다운로드할 필요도 없습니다

- 기사들은 PC 게임 습관에 따라 해당 리소스를 다운로드할 수 있으며, 게임 플레이 리소스도 게임 내에서 정리하겠습니다. 실제 필요에 따라 선택할 수 있는 더 많은 자유가 있습니다.

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- Sanniang도 이 테스트에 참여했습니다. Sanniang의 휴대폰을 예로 들어보겠습니다. 현재 패키지 크기는 28.42G입니다.

- 그러면 28.42G로 무엇을 할 수 있습니까?

-전투 버전, 25인 그룹 버전, 주요 도시 맵, PVP 경기장, 일일 PVP, 일일 찻집 및 기타 게임 플레이 요구 사항을 충족할 수 있습니다!

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"모바일 단말기의 후속 계획은 무엇입니까?"

-휴대폰 브랜드와 모델이 많기 때문에 공식적인 2차 테스트 이전에 이 기밀 파일럿을 통해 각 장치의 호환성을 디버그할 수 있기를 바랍니다. 3월 15일에 테스트가 시작됩니다.

-구체적인 2차 테스트 시간과 정식 출시 시간은 이번 비밀 테스트 진행 상황에 따라 결정될 예정입니다. 기사님들 앞으로도 산냥의 최신 소식에 많은 관심 부탁드립니다~

위 내용은 "Jian Wang 3 Unbounded" 모바일 버전에 대한 최신 진행 보고서: 클라이언트가 70G에서 29G로 감소되었습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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