많은 언어에는 블록 수준 범위가 있지만 JS는 var를 사용하여 범위를 나누는 변수와 함수를 선언합니다. var로 선언된 변수는 변수 호이스팅(선언 호이스팅) 효과를 갖습니다.
ES6에는 {}, if 또는 for에서 선언할 수 있는 let이 추가되었습니다. 사용법은 var와 동일하지만 범위가 블록 수준으로 제한되고 let으로 선언된 변수에 대한 변수 승격이 없습니다.
예 1: 블록 수준 범위의 경우
function getVal(boo) { if (boo) { var val = 'red' // ... return val } else { // 这里可以访问 val return null } // 这里也可以访问 val }
val 변수는 if 블록에서 선언되지만, else 블록과 if 외부에서도 val에 액세스할 수 있습니다.
var를 let으로 바꾸면 이렇게 됩니다
function getVal(boo) { if (boo) { let val = 'red' // ... return val } else { // 这里访问不到 val return null } // 这里也访问不到 val }
예 2:
에 대한 블록 수준 범위function func(arr) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // i ... } // 这里也可以访问到i }
변수 i는 for 블록에서 선언되지만 for 블록 외부에서도 액세스할 수 있습니다.
var를 let으로 바꾸면
외부에서 i에 액세스할 수 없습니다.function func(arr) { for (let i = 0; i < arr.length; i++) { // i ... } // 这里访问不到i }
예 3: 변수 승격(먼저 사용하고 나중에 선언)
function func() { // val先使用后声明,不报错 alert(val) // undefined var val; }
val 변수를 먼저 사용한 후 선언하면 undefound가 출력되고 오류를 보고하지 않습니다.
var를 let으로 바꾸면 오류가 보고됩니다
function func() { // val先使用后声明,报语法错 alert(val) let val; }
예시 4: 변수 승격(먼저 판단한 후 선언)
function func() { if (typeof val == 'undefined') { // ... } var val = '' }
typeof 판단을 사용할 때 var 문 앞에 넣을 수도 있습니다
그러나 var를 let으로 바꾸면 if에서 구문 오류가 보고됩니다
function func() { if (typeof val == 'undefined') { // ... } let val = ''; }
ES6에서는 코드 블록에 let이 있으면 이 블록은 처음부터 닫힌 범위를 형성한다고 규정합니다. 선언 전에 사용하면 오류가 보고됩니다. 즉, 코드 블록 내에서는 let이 선언되기 전에 사용된 변수를 사용할 수 없습니다. 문법에는 "시간적 데드존(temporal dead zone)", 줄여서 TDZ라는 용어가 있습니다. 물론 TDZ는 ES 사양에는 나타나지 않고 시각적인 설명에만 사용됩니다.
let에 대한 참고사항
1. 반복 선언은 허용되지 않습니다
// var和let重复声明 var name = 'Jack'; let name = 'John'; // 两个let重复声明 let age = 24; let age = 30;
실행 시 구문 오류
2. let을 사용하면 익명 함수의 자체 실행이 제거될 수 있습니다
// 匿名函数写法 (function () { var jQuery = function() {}; // ... window.$ = jQuery })(); // 块级作用域写法 { let jQuery = function() {}; // ... window.$ = jQuery; }
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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