집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >Journey of Light에서 First Mover는 어떻게 결정됩니까? First Mover 순서를 결정하는 규칙에 대한 안내입니다.
빛을 찾는 여정의 첫 번째 플레이어는 어떻게 결정되나요? 많은 플레이어들은 여전히 "빛을 찾아서"의 첫 번째 이동자가 어떻게 결정되는지 이해하지 못합니다. 사실 이 문제는 일반화할 수 없으며 아래에서 사례별로 논의해야 합니다. "빛을 찾아서"에서 첫 번째 이동자 순서를 결정하는 규칙 모든 상황을 고려했으며 우리가 당신을 도울 수 있다고 믿습니다! 더 이상 고민하지 말고 살펴보겠습니다.
"Journey of Light" 시작 순서 결정 규칙 안내:
1. 일반적인 공격 순서 결정 규칙
우선, 이 게임에서 가장 간단한 일반적인 공격 순서 결정 규칙을 설명하겠습니다.
일반 공격:
양쪽의 각 캐릭터는 매 라운드마다 단 한 번의 일반 공격 기회를 가집니다. 이 기본 공격은 특정 순서를 따릅니다. (이 글에서는 특수 스킬을 강화된 기본 공격으로 이해합니다. 표현의 편의상 )
기본 공격 순서 결정:
먼저 자신의 유닛이 필드에서의 위치에 따라 기본 공격을 수행하는 순서를 결정합니다. 각 포지션별 사격 순서는 아래와 같습니다
예를 들어 1번 포지션은 썬더 라이온, 3번 포지션은 카밀, 나머지 포지션은 비어있는 유닛으로 판단할 수 있습니다. 첫 번째 샷과 Camille이 세 번째 위치를 차지했으며 두 번째 샷은 Mu Mu가 촬영했으며 다음 텍스트의 편의를 위해 Thunder Lion이 첫 번째 유닛, Kamil이 두 번째 유닛, Mu Mu가 촬영되었습니다. 세 번째 유닛. "3번째 유닛"과 "3번째 위치의 역할"의 차이점에 주의하세요. 아래 그림과 같이 두 번째 유닛은 카밀이고, 세 번째는 카밀입니다
그런 다음 양쪽에 같은 숫자를 가진 유닛 간의 주도권 값을 비교하여 누가 먼저 공격할지 결정합니다. 아래 그림과 같이 우리 유닛 1번(썬더 라이온)과 상대 유닛 1번(상대 필드의 왼쪽 상단에 있는 몬스터)이 모두 1번 유닛입니다. 썬더 라이온의 공격력이 더 높을 경우 우선권 가치가 높으면 Thunder Lion이 먼저 공격하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
또한, 주도권 값은 아래 표시된 위치에서 확인할 수 있습니다
선동권 값이 더 높은 유닛이 기본 공격을 수행한 후, 주도권을 비교할 차례입니다. 아래 그림과 같이 가치를 판단하고 손실을 결정합니다. (여전히 같은 그림입니다.) 천둥사자가 먼저 가면 천둥사자의 기본 공격 직후 상대 1위 유닛이 공격합니다.
1번 유닛이 모두 기본 공격을 마친 후 2번 유닛을 비교하는 식으로 진행됩니다.
특수 상황:
1. 모든 캐릭터가 기본 공격을 수행한 후 상대의 나머지 캐릭터가 차례대로 행동을 취합니다. 예를 들어 내 편에 뮤무만 있고 반대쪽에 몬스터가 9마리 있다면, 뮤무와 상대 유닛 1번의 비율이 기본 공격이 되고, 그 다음이 2번과 1번의 비율이 됩니다. 반대쪽에 3개 유닛이 있습니다. . . . . .
2. 일반 공격 시 킬이 발생합니다. (테스트 예정입니다. 테스트는 하지 않을 수도 있으니 직접 테스트해보겠습니다.)
3 새로 배치된 참가자의 상황(결론은 추후에 알려드리겠습니다.) 나중에)
기본 공격의 순서를 결정하는 규칙은 원래 순서를 방해하는 새로 배치된 참가자가 없기 때문에 설명하기 더 쉽습니다.
2. 궁극기 출시에 대한 판단 규칙
궁극기 출시에 대한 판단 규칙에 대해 이야기해 보겠습니다. 라운드당 궁극기 출시 횟수에는 제한이 없습니다. 캐릭터가 제어되지 않은 경우(기절 또는 동결), 분노가 가득 차면 캐릭터가 즉시 해제됩니다. 아직 특별한 규칙은 발견되지 않았습니다.
내가 지금 아는 두 가지:
가득 차면 꺼내고, 다 차면 먼저 내놓는다.
캐릭터는 무대에 오면 기본적으로 분노로 가득 차 있습니다.
간단히 이해하자면, 모두가 기본 공격을 위해 줄을 서면 누군가가 분노로 가득 차면 대기열 앞으로 뛰어들어 궁극기를 사용하게 됩니다. 공격을 가한 후에는 순순히 원래 위치로 돌아가 계속해서 줄을 서게 됩니다. 기본 공격 순서와 궁극기 순서가 서로 간섭하지 않고 두 줄로 진행된다고 볼 수 있다.
3. 신규 캐릭터를 필드에 배치한 후 기본 공격 순서를 결정하는 규칙
다음으로, 신규 캐릭터를 필드에 배치한 후의 상황에 대해 이야기해보겠습니다
다들 아시다시피 캐릭터가 필드에 등장합니다. 분노가 가득 찬 상태에서 궁극적인 움직임을 풀어내는 데는 시간이 걸릴 것입니다. 위에서는 캐릭터가 출시된 후 궁극기의 순서에 대해 논의했습니다. 다음으로 캐릭터가 필드에 등장한 후의 기본 공격 순서에 대해 이야기하겠습니다.
필드에 새 캐릭터를 배치한 후 이번 라운드에 기본 공격을 수행할 수 있는 경우도 있고 실제로는 합리적으로 설명할 수 없는 경우도 있습니다.
새로운 캐릭터가 필드에 배치되면 해당 캐릭터의 위치와 양측의 일반 공격 진행 상황에 따라 후속 순서가 결정됩니다.
나중에 좀 혼란스러울 수도 있지만 결론은 이렇습니다. 이번 라운드에서 3위 캐릭터가 행동을 취한 후, 1/2위 캐릭터는 이번 라운드에서 더 이상 기본 공격을 수행하지 않습니다. 3번 위치의 캐릭터는 방금 기본 공격을 수행한 것이며, 4번 위치의 캐릭터도 궁극기 사용 후 기본 공격을 수행할 수 있습니다. 여기서는 위치 3만 예로 들었고 특별한 것은 없습니다.
주의사항: 캐릭터가 기본 공격을 수행한 후 새로운 캐릭터를 순서대로 더 높은 위치에 배치합니다. 새로 배치된 캐릭터
는 이번 라운드 동안 기본 공격을 수행할 수 없습니다. 아래 그림을 예로 들어 보겠습니다. 그림에서 위치 3의 캐릭터(Camille)가 기본 공격을 수행한 후 위치 2의 캐릭터는 이번 라운드에서 기본 공격을 시작하지 않습니다.
특정 포지션 이후 다른 포지션의 캐릭터가 기본 공격을 수행하지 않는 경우, 해당 캐릭터는 이번 라운드에서도 기본 공격을 수행할 수 있습니다. 이번 빅 라운드에서는 현재 기본 공격을 수행하지 않는 캐릭터들을 새로운 캐릭터 추가 후 재정렬하는 방식으로 진행됩니다. 아래 그림에서는 썬더 라이온과 상대 1번 유닛이 기본 공격을 수행한 반면, 두 유닛의 2번 유닛은 기본 공격을 수행한 상태입니다. 아군(카미유와 적군)이 기본 공격을 수행하지 않았습니다. An Mixiu가 두 번째 위치에 배치되면 다음 기본 공격 순서는 An Mixiu, Camille, Mu Mu입니다. 즉, 새로운 두 번째 유닛은 An Mixiu, Kamil입니다. 무무는 4호기로 연기되었습니다.
적은 다릅니다. 새로운 몹이 등장하면 라운드 시작 시 이미 존재했던 유닛의 기본 공격 순서는 변경되지 않습니다. 현장에 나온 순서대로 순차적으로 공격할 예정입니다. (예비 결론, 아직 자세히 조사되지 않음, 테스트 대상/전혀 테스트 대상 아님, 직접 테스트하도록 맡기겠습니다)
위 내용은 Journey of Light에서 First Mover는 어떻게 결정됩니까? First Mover 순서를 결정하는 규칙에 대한 안내입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!