집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > Unity의 Tapjoy는 사용자 충성도를 높이고 배송 ROAS를 높이기 위해 "Daily Rewards" 포인트 월 광고를 출시합니다.
최근 유니티의 오퍼월 솔루션 Tapjoy는 광고주가 오퍼월의 고객 확보 규모를 더욱 확장하고 광고 효과를 향상시킬 수 있도록 지원하는 광고 제품인 Daily Rewards를 독점 출시했습니다.
오퍼월은 인센티브 기반 광고의 한 형태로서 고품질의 충성도 높은 사용자 그룹을 유치할 수 있으며 효율적인 광고 지출 수익(ROAS)으로 광고주들에게 선호되며 사용자 확보를 위한 핵심 채널이 되었습니다.
Tapjoy가 새롭게 출시한 일일 보상 캠페인은 레벨 통과, 전투 승리 등 사용자가 완료한 각 개별 작업에 대해 보상을 제공합니다. 게임이 진행됨에 따라 사용자는 더 많은 보상을 받게 되며 매일 다시 돌아올 동기가 더 커집니다.
일일 보상 메커니즘은 이벤트 기반 최적화 모델의 정확성을 유지하여 사용자 참여를 높이고 플레이어 충성도를 높일 수 있을 뿐만 아니라 광고주를 위한 지속적인 장기적 가치를 창출할 수 있으며 특히 단기 작업을 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 빠르게 보상을 받는 사용자가 되고 싶습니다.
장점은 다음과 같습니다.
● 단기적이고 빠르며 빈도가 높은 보상 기능은 다양한 게임 플레이어의 선호도를 충족하고 전환율을 효과적으로 높일 수 있습니다.
● 플레이어가 매일 받을 수 있는 보상 수를 독립적으로 설정함으로써 플레이어가 매일 포인트 월로 돌아와 광고주의 게임에 더 많은 시간을 투자하도록 유도하여 ROAS를 크게 높입니다.
●광고주는 최대 CPI 값만 설정하면 되며, 포인트 벽은 사용자가 퍼널의 마지막 작업을 완료한 후 보상을 균등하게 분배하므로 입찰 관리가 쉬워집니다.
Tapjoy 일일 보상은 포인트 월을 통해 수익을 창출하는 애플리케이션 개발자와 퍼블리셔에게 장기적인 가치를 제공하여 빈도가 높은 보상에 더 관심이 있는 플레이어 그룹을 전환할 수도 있습니다. 데이터에 따르면 테스트 단계에서 일일 보상 포인트 월 광고를 사용한 앱은 특정 작업에 대한 일일 독립 활성 사용자의 전환율이 평균 6% 증가한 것으로 나타났습니다.
위 내용은 Unity의 Tapjoy는 사용자 충성도를 높이고 배송 ROAS를 높이기 위해 "Daily Rewards" 포인트 월 광고를 출시합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!