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Call of Duty: Modern Warfare III를 지원하기 위해 NVIDIA 546.01 WHQL 그래픽 드라이버 출시

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2024-03-13 16:20:20714검색

PHP 편집자 Zimo 보고: NVIDIA는 "Call of Duty: Modern Warfare III"에 대한 지원을 추가하는 그래픽 카드 드라이버의 546.01 WHQL 버전을 출시했습니다. 이 최신 드라이버 버전은 플레이어에게 더 나은 게임 성능과 안정성을 제공하며 플레이어가 최신 게임을 경험하는 데 없어서는 안될 도구입니다. 게임을 좋아하는 게이머라면 이 드라이버 버전을 업데이트하여 더욱 부드러운 게임 그래픽과 작동을 경험해 보세요!

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'콜 오브 듀티: 모던 워페어 3'는 DLSS 2(초해상도)뿐 아니라 DLSS 3(프레임 생성), DLAA(딥 러닝 안티앨리어싱), 레이턴시 감소 Reflex 기술도 지원한다.

"Call of Duty: Modern Warfare 3"의 PC 버전 개발자인 Beenox의 디자인 디렉터인 Marc-Alexandre Milot는 "Call of Duty의 모든 액션 프레임은 매우 중요합니다. NVIDIA는 DLSS 3을 통해 다시 한 번 획기적인 혁신을 가져왔습니다. 프레임 생성 기술과 함께 DLSS Super Resolution 및 Reflex 기술을 통해 Modern Warfare 3의 PC 버전에 더 빠르고 부드럽고 시각적으로 더 나은 게임 플레이를 제공할 수 있습니다."

하지만 DLSS 3 프레임 생성으로 인한 성능 향상은 그리 크지 않습니다. 엔비디아는 플레이어가 DLSS 2(초해상도)의 향상을 포함해 최고 4K 화질에서 평균 1.8배의 성능 향상을 기대할 수 있다고 밝혔습니다. 해상도가 떨어지면 평균 개선도 더욱 떨어집니다. 즉, 1440p 해상도에서는 1.6배, 1080p(FullHD) 해상도에서는 1.5배에 불과합니다.

가장 좋은 사용 사례는 DLAA와 프레임 생성 기술을 결합하여 최고의 이미지 충실도와 부드러운 프레임 속도를 얻는 것일 수 있지만 Call of Duty: Modern Warfare 3와 같은 경쟁적인 슈팅 게임에서는 그렇게 하는 사람이 많지 않습니다. 프레임 생성 기능을 사용하면 초고해상도 및 Reflex를 사용하는 것보다 항상 대기 시간이 늘어납니다.

버전 546.01 드라이버는 "Call of Duty: Modern Warfare 3" 외에도 "Jusant", "RoboCop: Violence City", "Desynced" 및 기타 게임과 같은 게임에 최적화를 제공합니다.

위 내용은 Call of Duty: Modern Warfare III를 지원하기 위해 NVIDIA 546.01 WHQL 그래픽 드라이버 출시의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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