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제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내!

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2024-03-11 16:52:02596검색

하트 소드 배틀 렐름 S9 챌린지가 시작된 이래로 젊은 영웅들은 개발팀의 두 멤버를 상대로 성공적으로 싸웠습니다. 이제 젊은 영웅들은 개발팀의 세 번째 멤버인 [주황색 수염 선생님]과 대결을 시작할 수 있습니다. 다이마]!

제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내! 영웅적인 앞발을 보세요, 흐르는 금빛 머리를 보세요, 부링블링의 크고 반짝이는 눈을 보세요, 일시적인 [기획]의 변화가 아니었다면, 다오 자매는 그렇지 않을 것이라고 믿습니다.

이제 젊은 영웅들은 도도강호심검전S9 [누구의 강호]에서 0과 1의 세계에서 무한히 헤엄칠 수 있습니다! 정리 전략이 완료되었습니다. 준비하세요, 젊은 영웅을 배우고 싶어합니다. 노트를 꺼내서 [주황색 수염 말]을 만나러 갈 준비를 하세요!

제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내!*가이드는 Tiandao Xiaoyao Inn에서 제공되며, 공식 입장

혜택 가득 봄 테마의 승천 서버 [WeChat 31 Region-Tingxi Lanxiang]과 [QQ25 Region-Ink Cloud Flower]가 이제 오픈되었습니다. 클릭 한 번으로 스킬 100,000+ 도달 시 6,000위안 상당의 결속 포인트 등 다양한 명품 선물도 받을 수 있습니다!

하트소드 S9 일반 난이도

주황색 수염 데마 클리어에 대한 자세한 설명

도전 시간 제한 : 6분

추천 라인업 : 1T +7DPS+2 힐링

추천 전투력 : 권장 전투력 452,000

레벨 클리어 보상 :

브로큰 실버 140만, 결속 포인트 140, 운명 재료·초기 100개, 10 운명재료·고급, 소울의 영혼 50개, 링뤼·진 3개, 비엔티안 신성무기재료 2개, 강호지안 2개, 천야링 2개·4.

제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내!핵심 메커니즘: 바이너리

제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내!챌린지 비행기에 들어간 후 모든 사람은 "주황색 수염 말"로 가서 "0" 또는 "1"의 속성을 얻어야 합니다. 이것이 우리 후속 메커니즘의 핵심입니다. 차장이 직접 팀 1이 "0"을 가져가고 팀 2가 "1"을 가져가도록 하는 것이 좋습니다. 모든 플레이어의 머리 위에 "0/1"이 있으면 챌린지가 시작될 수 있습니다.

챌린지 도중 BOSS의 AOE에게 공격을 받으면 자신의 속성이 변경되므로 팀에 "0 또는 1" 속성이 4개 이상 있는지 확인해야 합니다.

스킬 1: 충돌

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제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내!"주황색 수염 말"이 앞으로 돌진하여 경로에 있는 어린 영웅들을 쓰러뜨리고 영웅은 지속적인 피해를 입게 됩니다.

과거에는 이런 치명적이지 않은 AOE 공격에 직면했을 때 모두가 출력에 욕심을 내기 위해 하드 저항 스킬을 사용했지만 이번에는 피해야 합니다. BOSS의 충돌과 균열의 연소로 인해 모든 사람의 머리 위의 "0/1" 속성이 변경되기 때문입니다. 따라서 올바른 대응 방법은 모두가 먼저 BOSS의 돌진을 피한 후 즉시 균열에서 멀리 떨어진 지역으로 이동하여 BOSS를 끌어당기고, 출력 시 실수로 균열 범위에 진입하지 않도록 BOSS가 우리에게 오도록 하는 것입니다.

스킬 2: 성능 폭발

제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내! "주황색 수염 말"은 모든 젊은 영웅의 "몸"을 제자리에 고정시키는 동시에 모든 사람의 "영혼은 몸에서 벗어났지만" 너무 멀리 이동할 수는 없습니다. 발 아래의 흰색 원에서 그렇지 않으면 뒤로 끌려갔습니다. 그 후, BOSS는 모든 젊은 영웅의 위치에 3번의 순환 AOE 공격을 가할 것입니다. AOE 스킬은 더 높은 데미지를 가지며 모든 사람의 머리 위의 속성을 변경한다는 점에 유의해야 합니다.

스킬 3: 데마 프로그래밍

제로 엔트리부터 원클릭 프로모션까지! 천야명월도 모바일게임 심검대전S9 세 번째 보스 성학대마 클리어 안내!모든 젊은 영웅들이 블랙박스 비행기에 입장하여 30초 이내에 프로그래밍을 완료하지 않으면 도전이 실패합니다.

보통 난이도에서는 각 스킬이 3개의 "다이마 원"을 생성하며, "다이마 원" 위에 숫자 및 그래픽 프롬프트가 표시됩니다. 모든 젊은 영웅은 "다이마 서클" 위의 지시에 따라 다이마를 완성하기 위해 필요한 0명과 1명을 입력해야 합니다. 위에 나오는 "1101" 다이마 원처럼 "1속성" 팀원 3명 + "0속성" 팀원 1명만 입력하면 됩니다.

'프로그래밍 실력' 자체를 보면 사실 매우 간단합니다. 숫자 순서를 고려할 필요 없이 해당하는 인원만 추가하면 됩니다. 하지만 젊은 영웅들이여, 잊지 마세요. "다이마 서클" 위에는 실제로 다음 메커니즘인 [다이마 처형]의 스킬 프롬프트인 그래픽이 있습니다.

즉, [다이마 처형]에서는 완료 순서에 따라 BOSS 스킬 출시 순서가 결정됩니다.

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스킬 4: 데마 실행

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BOSS는 프로그래밍 단계에서 완료된 프로그래밍 동작을 순차적으로 실행합니다. 하지만 BOSS는 이번 전투에서 모든 프로그래밍 동작을 축적한다는 점에 유의하세요. 즉, BOSS가 두 번째로 [Dema Execution]을 출시하면 6가지 프로그래밍 동작을 수행하게 됩니다. 스킬 해제 순서는 "첫 번째 프로그래밍 순서 + 두 번째 프로그래밍 순서"입니다.

이 메커니즘은 비교적 간단해 보이지만 실제로 작동하는 것은 여전히 ​​다소 어렵습니다. 레벨을 성공적으로 통과하려면 3라운드의 스킬을 거쳐야 합니다. 즉, 마지막 단계에서는 모두가 9개의 스킬 시퀀스를 기억해야 합니다. 게다가 BOSS의 AOE 공격은 모두 치명타로, 한 번도 먹을 수 없습니다!

일반 난이도 클리어 튜토리얼을 본 후, 주황색 수염의 다이마가 도전을 해보고 싶은 마음이 드셨나요?

하트소드 S9 어려움 난이도

주황 수염 데마 클리어에 대한 자세한 설명

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도전 시간 제한 : 6분

추천 라인업 : 1T+ 7DPS+2 트리트먼트

권장 전투력 : 권장 전투력 480,000

레벨 클리어 보상 :

브로큰 실버 240만, 바인딩 포인트 240, 운명 재료 120개·초기, 운명 재료 12개·상급, 소울 소울 100개 , 영적 오라 1개 ·심연, 비엔티안 신성 무기 재료 3개 및 티안야 명령서 2개 ·4개. 첫 주에 레벨을 클리어한 젊은 영웅들에게는 [심장검전 렐름] 아이콘과 기간 한정 칭호 [검이 있는 심장, 심장이 없는 검]도 함께 지급됩니다.

핵심 메커니즘: 바이너리

챌린지 평면에 들어간 후 모든 사람은 먼저 "주황색 수염 데마"로 이동하여 후속 [데마 프로그래밍] 기술을 처리하기 위해 "0" 및 "1" 속성을 얻어야 합니다. 도전하는 동안 BOSS의 AOE의 공격을 받으면 모든 사람의 머리 위 속성이 변경됩니다. 그리고 레벨을 통과하는 데 사용되는 각 속성이 최소 4개인지 확인해야 합니다. 따라서 1팀은 "0", 팀 2는 "1"을 얻는 것이 좋습니다.

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스킬 1: 충돌

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"주황색 수염 말"이 전방으로 돌진하며, 길을 막고 있는 어린 영웅들을 날려버리고, 돌격 경로에 틈을 남기며 영웅이 계속해서 달려갑니다. 손상.

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이 스킬의 데미지는 높지 않지만, 팀 내 '0'과 '1'의 숫자에 혼동을 주기 쉽습니다. BOSS의 충돌이든 균열의 지속적인 손상이든 속성 변경이 발생합니다. 그러므로 모든 사람은 산출물에 욕심을 부리지 말고, 필요할 때 숨어서는 안 됩니다.

스킬 2: 성능 폭발

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"주황색 수염 말"은 먼저 필드 전체에 3개의 "짓밟기" 공격을 가한 후 모든 젊은 영웅의 "살"을 제자리에 고정시킵니다. 이때 모든 사람은 "영혼이 육체에서 빠져나갑니다". 그러나 발 아래의 흰색 원에서 너무 멀리 이동할 수는 없습니다. 그 후, BOSS는 모든 젊은 영웅의 위치에 3번의 순환 AOE 공격을 가할 것입니다. AOE 스킬에 적중당한 어린 영웅은 높은 데미지를 받게 되며, 머리 위의 속성이 변경됩니다.

이 동작에 대처하는 방법은 매우 간단합니다. BOSS가 "트램플"을 던지는 것을 보면 즉시 퍼져서 겹치지 않도록 한 다음 흰색 원의 가장자리를 따라 달려서 쉽게 스킬을 피할 수 있습니다.

스킬 3: 데마 프로그래밍

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젊은 영웅들은 모두 블랙박스 비행기에 들어가 프로그래밍을 시작했습니다. 어려운 난이도에서는 각 스킬이 4개의 "다이마 서클"을 생성합니다. 여전히 30초 이내에 모든 다이마 서클을 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 도전이 실패합니다.

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"다이마서클" 위의 "0110"과 같은 숫자 조합은 해당 속성을 지닌 인원 중 서클에 입장해야 하는 인원수만을 의미하며, 입장순서와는 아무런 관련이 없음을 유의하시기 바랍니다 . 그리고 챌린지 중에는 "0000", "1111"과 같은 극단적인 조합이 등장하므로, 챌린지 중에는 각 속성이 최소 4개 이상 있는지 확인해야 합니다.

숫자 위의 그래픽은 다음 메커니즘 [다이마 실행]의 스킬 팁입니다. "다이마 서클"을 완성하는 순서는 BOSS가 스킬을 해제하는 순서입니다.

스킬 4: 데마 실행

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BOSS는 프로그래밍 단계에서 완료된 프로그래밍 행위를 순차적으로 실행하며, 이번 전투에서 모든 프로그래밍 행위를 축적하게 됩니다.

[데마 프로그래밍] 스테이지에서는 총 10종의 아이콘을 만날 수 있습니다.

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첫 번째는 비교적 간단한 반원형 AOE 스킬 4개입니다. BOSS는 아이콘에 따라 주변 4방향으로 AOE 공격을 가합니다. 빨간색은 공격 영역을 나타내고, 공백은 안전 영역을 나타냅니다. 이 유형은 피하기가 더 쉽기 때문에 프로그래밍 단계에서 이 유형을 우선시합니다.

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둘째, AOE 스킬은 원형과 링 두가지가 있습니다. 위와 마찬가지로 빨간색은 스킬 영역이고, 공백은 안전 영역입니다. 이 두 가지 기술은 더 넓은 범위 내에서 이동해야 하기 때문에 프로그래밍 중에 이를 다음 단계로 배치합니다.

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마지막 4종은 공격이 없으므로 마지막에 마무리하겠습니다. 처음 3개는 BOSS의 방향 조정입니다. BOSS의 방향에 따라 위치를 조정해야 합니다. 마지막은 BOSS가 이전 프로그램의 동작을 반복한다는 의미입니다.

이 스킬을 사용하면 BOSS는 이 전투에서 모든 프로그래밍 행동을 축적하게 됩니다. 쉽게 말하면, BOSS가 [데마 실행]을 두 번째로 출시할 때, 스킬 출시 순서는 '1차 프로그래밍 시퀀스 + 2차 프로그래밍 시퀀스'로, 8개의 스킬이 누적됩니다.

그리고 전체 챌린지에서 3라운드의 스킬을 통과해야 합니다. 즉, 마지막 라운드에서는 12가지 스킬의 해제 순서를 기억하고 제때에 피해야 레벨을 성공적으로 통과할 수 있습니다

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