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php editor Strawberry Aita Age는 절묘한 그래픽과 풍부한 줄거리를 갖춘 장대한 판타지 RPG 게임입니다. 초보 플레이어의 경우 게임의 규칙과 기술을 익히는 것이 중요합니다. 게임에서 플레이어는 끊임없는 전투와 모험을 통해 캐릭터 레벨을 업그레이드하고, 스킬을 잠금 해제하고, 장비를 수집해야 합니다. 동시에 합리적인 자원 배분, 전술 수립 및 팀 조정도 성공의 열쇠입니다. 세계를 탐험하는 동안 다른 플레이어와 더 많이 상호 작용하고 활동에 참여하여 게임을 더 잘 즐길 수 있습니다.
1. 전투 지침
게임의 전투 부분도 이 게임의 가장 매력적이고 독특한 특징 중 하나입니다. 해상, 육상, 공군의 독특한 게임 플레이를 채택합니다. 전투. 간단히 말해서, 게임 내 캐릭터 전투에는 세 가지 시나리오가 있습니다. 공중에서 자유롭게 사격할 수 있는 공중전, 지상에서 화력을 출력하는 도로 전투, 바다에 의존하여 공격을 피하는 해전입니다. 각 게임플레이에는 고유한 특징과 재미가 있으며, 동시에 이 세 가지 전투 시나리오에 따라 포메이션도 변경됩니다.
공중 전투에서 플레이어는 적의 공격을 피하면서 자신의 기술과 위치에 의존하여 적에게 출력을 제공하기 위해 항공기를 조종하게 됩니다. 동시에 공격이 누적되거나 차지가 일정 수준에 도달하면 살상 스킬을 방출하여 적에게 더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
이 외에도 육지와 바다 전투가 있습니다. 공중전과 달리 지상에서는 두 가지 전투 환경이 병렬로 진행된다. 그 중 로드 배틀 플레이어는 일반 액션 RPG 모바일 게임과 마찬가지로 지상에서 적의 공격을 자유롭게 피하고, 회피하고, 근거리 또는 원거리에서 적과 싸울 수 있다. 해전의 경우 전투 환경이 물로 전환되었기 때문에 플레이어가 특별히 정밀한 움직임을 할 수 없기 때문에 주류 전투 환경은 주로 장거리 공격을 기반으로 하며 장거리 소비에 의존하고 추가 포격을 피합니다. 적.
작동면에서는 성능이 꽤 좋습니다. 특히 스킬 발동 부분에서는 특수 효과가 아주 좋습니다. 특히 해전 중 적의 공격과 우리의 공격도 해수면에 격추될 때 엄청난 물보라를 일으키며 몰입감을 줍니다. 동시에 작동에 대한 요구 사항이 너무 많지 않습니다. 게임 내 대부분의 캐릭터는 전투 환경에서 해당 스탠스 쉴드를 보유하고 있으며, 스탠스 쉴드가 일정 수준까지 감소해야만 신체 자체에 손상을 입힐 수 있으므로 실제 회피 결함 허용 비율이 제한됩니다. 상대적으로 높은 편이고, 초반, 중기 단계에서도 쉴드에만 의지하면 완벽하게 생존이 가능하다.
2. 캐릭터 성장
캐릭터는 서로 다른 전장 환경을 다루어야 하기 때문에 게임 속 캐릭터는 크게 세 가지 유형으로 나뉘며 서로 다른 전투 기계를 사용합니다. 기본적으로 모든 메카 아이타 캐릭터에는 해상, 지상, 공중의 세 가지 유형의 전장 적응성 장치가 있습니다. 장치를 수정하면 해당 전장 적응성이 잠금 해제될 수 있습니다. 간단히 말해서, 각 캐릭터는 세 가지 다른 전투 환경에서 자유롭게 전환 및 수정이 가능하여 큰 자유도를 얻을 수 있습니다.
성장의 다른 측면은 주로 캐릭터 레벨의 성장입니다. 재료를 소모하여 방탄복의 기본 레벨을 업그레이드하여 전투력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 동시에 캐릭터는 동일한 캐릭터, 조각 등에 의존하여 레벨을 올릴 수도 있습니다. 레벨을 올린 후에는 캐릭터 평가와 기본 속성이 크게 개선되어 레벨을 더 잘 통과할 수 있습니다.
마지막은 캐릭터 자체의 호감도입니다. 플레이어는 캐릭터와 싸워 우정을 쌓고 호감도를 높일 수 있습니다. 또는 특정 캐릭터에게 관련 소품을 부여하여 캐릭터의 호감도 수치를 높일 수도 있습니다. 호감도 수치가 특정 레벨이나 레벨에 도달하면 해당 캐릭터의 프로필과 호감도 레벨 음성에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 호감도가 만족된 이후에도 데이트를 통해 캐릭터에 대한 이해를 더욱 깊게 할 수도 있습니다.
3. 게임 플레이 측면에서
첫 번째는 플레이어가 팀을 구성하고 게임의 주요 전략에 참여할 수 있는 일반적인 메인 레벨입니다. 동시에, 메인 레벨은 우리가 카드를 뽑는 데 사용되는 많은 기본 자원과 돌을 얻는 가장 중요한 수단 중 하나이기도 합니다. 전반적인 난이도는 크지 않습니다. 게임을 정복한 후에는 게임의 해당 주요 줄거리 내용을 이해할 수 있을 뿐만 아니라 넉넉한 보상도 얻을 수 있습니다. 모든 초보 플레이어는 초기 단계에서 주요 줄거리를 정복하는 데 집중하는 것이 좋습니다. .
두 번째는 일반 개발 던전 자원 레벨입니다. 여기서 플레이어는 해, 육,공 세 군대가 전투에 필요한 특수 변신 장치를 동시에 얻을 수 있습니다. 여기에 캐릭터 업그레이드 및 기타 측면에 대한 정보가 있습니다. 이는 상대적으로 전통적인 두 번째 게임 레벨 디자인이며, 상대적으로 고전적입니다.
마지막은 주간 특별 전술 훈련 레벨 또는 공식적으로 플레이어에게 제공되는 특정 보스 카피입니다. 매주 참여 횟수가 제한되어 있으며, 적들은 대개 혈액량이 많고 공격력이 높은 보스형 적입니다. 플레이어는 이 어려운 레벨을 정복하기 위해 합리적으로 팀을 구성해야 합니다. 초보 플레이어들은 초반 참여에 집중하는 것이 좋습니다. 참여하는 만큼 해당 자원 보상과 교환하여 포인트를 얻을 수 있습니다.
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