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엇갈린 리뷰: "나이팅게일의 전설" 프레임 속도 테스트

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2024-03-08 12:07:02533검색

지난 달 '나이팅게일의 전설'이 갑자기 역지연을 겪었다. 2월 23일 출시 예정이었던 게임이 예정보다 이틀 앞당겨 베이징 시간으로 2월 21일에 출시됐다. Steam과 Epic 스토어에 동시에 출시되었습니다. '나이팅게일의 전설'은 오픈 월드 게임으로서 생존, 건설, 탐험, 전투, 생산 등 많은 요소가 통합되어 있다. 하지만 출시 한 달이 지난 지금 이 게임에 대한 플레이어들의 평가는 엇갈린다. STEAM 리뷰 9,000개 이상 리뷰 평점 61%,

 褒贬不一 《夜莺传说》帧数测试

'나이팅게일의 전설'이 SOC 게임들 사이에서 양극화되는 이유 중 하나는 초반 게임 경험이 너무 번거롭다는 점입니다. 플레이어는 자원 수집 및 활용, 적과의 전투, 다양한 날씨와 지형이 게임에 미치는 악영향을 처리하는 방법에 대해 생각하는 데 많은 시간을 소비해야 합니다. 게임 플레이 방법을 제대로 익히는 데 종종 12시간 이상이 걸리기 때문에 일부 플레이어는 당황하게 됩니다.

또 다른 비판점은 '나이팅게일의 전설'이 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작된 게임이라는 점입니다. 버그가 많고, 완전한 인터넷 접속이 필요하며, 이러한 최적화로 인해 화질이 흐려지는 등의 문제가 자주 발생합니다. 문제 SOC 과정보다 결함이 더 괴롭다.

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그러나 '나이팅게일의 전설'에서는 독특한 영역 카드 디자인이 여전히 눈길을 끈다. 이런 카드 컬렉션은 서바이벌 후반부 추가 i 반복으로 인한 피로를 크게 완화시킨다. 카드는 지도 장면과 연결되어 새로운 지역 생태를 제공할 수도 있습니다.

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"나이팅게일의 전설"은 결국 Unreal 5 엔진으로 제작되었기 때문에 컴퓨터에서 플레이하려면 RX5700XT라고 볼 수 있습니다. 하나만 저장할 수는 없습니다.

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아래에서는 현재 주류인 RX7900 XT, RTX4070 Ti Super, RX6750 GRE 12G, RTX4060을 사용하며, 테스트용으로 가장 높은 사진 사전 설정은 1080p 및 2K 해상도입니다.

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'나이팅게일의 전설'의 최적화가 정말 나쁘다는 것을 알 수 있습니다. RX6750 GRE 12G나 RTX4060 그래픽 카드는 1080p 해상도에서 50프레임을 넘지 않았습니다. RX7900 XT 그래픽 카드만 60프레임을 넘었습니다. 2K. 전반적으로 두 A 카드의 최적화 성능은 RX7900 XT가 같은 수준의 RTX4070 Ti Super보다 약 11.3% 앞서고, RX6750 GRE 12G는 경쟁사인 RTX4060보다 약 11.3% 앞서 있습니다. 26.9%.

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