최근 모바일 단말 작업을 하고 있는데 jQuery에 익숙하고 Zepto는 jQuery와 동일한 API를 제공하기 때문에 개발 프레임워크로 Zepto를 선택했습니다.
모바일 개발이므로 forEach와 같은 일부 새로운 ES5 API도 사용됩니다. 다음은 제가 작성한 코드의 몇 가지 예입니다.
list.forEach(function(v) { return !!v; })
저는 순진하게도 forEach가 jQuery의 Each와 같다고 생각했습니다. 반환 값이 false인 한 루프가 중단될 것이기 때문에 이와 같은 순회 코드를 많이 작성했습니다. 각 순회) 변수를 선언하세요)
한동안 글을 쓰다 갑자기 forEach의 콜백 함수가 루프를 중단할 수 없다는 사실을 발견하여 Array.prototype에 함수를 걸고 All을 교체했습니다. 완벽합니다.
Array.prototype.foreach = function(fn) { var i = 0, len = this.length; for (; i < len; ++i) { if (fn(this[i], i) === false) { break; } } };
언젠가는 클라이언트가 저장해야 하는 json이 너무 크다는 점을 고려하면(장담하지 않지만 최대값은 20M일 수 있음) 최적화를 수행하고 싶었습니다. stringify는 시간이 너무 많이 걸리고 UI이므로 다음과 비슷하게 Worker를 사용하여 특별히 이 json을 문자열화하기 위해 백그라운드에서 스레드를 엽니다.
addEventListener("메시지", function(e) {
var 데이터 = e.data;
데이터 = JSON.stringify(데이터);
postMessage(데이터);
}, 거짓);
pos메시지:
작업자.포스트메시지(데이터)
그러나 콘솔에서는 다음과 같은 오류 메시지가 출력됩니다.
포착되지 않은 DataCloneError: 'Worker'에서 'postMessage' 실행 실패: 객체를 복제할 수 없습니다.
대체 왜 json을 복사할 수 없는 걸까요? 그래서 이유를 찾기 시작했고 내 json에서 다음을 발견했습니다.
맙소사, 이게 대체 왜 들어왔지? 편집기에서 $.extend(true, {}, obj)를 봤는데 거기에서 놀라지 않을 수 없었습니다. , 당신이 문제를 일으키고 있을 리가 없습니다. 그래서 $.extend 소스코드를 확인해봤습니다.
function extend(target, source, deep) { for (key in source) if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) { if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) target[key] = {} if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [] extend(target[key], source[key], deep) } else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function(target){ var deep, args = slice.call(arguments, 1) if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) }) return target }
맙소사, 이 사람이 정말 문제를 일으키고 있습니다. 배열을 순회하기 위해 for...in...을 사용하는 것은 괜찮지만 그렇지 않으면 (source[key] !== undefine) target[key] = source입니다. [ key] 여기의 조건이 더 심각할 수 있습니까? 확인하기 위해 hasOwnProperty를 추가하면 많은 시간이 낭비되지 않습니다. 눈물이 흘러내리네요
Zepto에게 속은 후 즉시 jQuery로 가서 불만을 토로했습니다. 그것이 나를 위로할 수 있기를 바랐지만 예기치 않게:
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { target = {}; } // extend jQuery itself if only one argument is passed if ( length === i ) { target = this; --i; } for ( ; i < length; i++ ) { // Only deal with non-null/undefined values if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { // Extend the base object for ( name in options ) { src = target[ name ]; copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop if ( target === copy ) { continue; } // Recurse if we're merging plain objects or arrays if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) { if ( copyIsArray ) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; } // Never move original objects, clone them target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); // Don't bring in undefined values } else if ( copy !== undefined ) { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target; };
이 사람은 else if ( copy !== undefine ) {target[ name ] = copy;} 말씀해주세요, 사랑하는 어머니.
결국엔 제가 직접 쓸 수밖에 없었습니다.
요약: $.extend를 사용하려는 경우 Array.prototype 및 Object.prototype에 사용자 정의 속성과 메서드를 쉽게 추가하지 마세요. 그렇지 않으면 나중에 버그를 찾아야 할 수도 있습니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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