여기에서는 일반적으로 사용되는 고급 제어 역전 컨테이너(지연 로딩, 수명 관리, 지연 생성/처리 해결)에 대해 설명합니다.
지연 로딩
소위 지연 로딩은 객체를 사용해야 할 때 객체를 인스턴스화하는 것입니다. 많은 종속성 주입 시스템은 처음부터 구성 요소를 종속성으로 생성합니다. 그러나 애플리케이션에서 사용할 때까지 이러한 구성 요소를 인스턴스화하고 싶지 않은 경우도 있습니다. Angular에서는 구성 중에 동작을 설정하고 해당 동작이 아직 생성되지 않은 일부 구성 요소를 참조하는 경우가 좋은 예입니다.
시스템에 내장된 $log 서비스를 가로채서 $rootScope에 저장한다고 가정해 보겠습니다. 물론 나는 이것을 권장하지 않지만 이 예는 더 간단하고 효과적입니다. 가로채려면 구성 중에 $provide를 사용한 다음 수정된 메서드를 호출합니다. 이때 $rootScope를 직접 참조하려는 경우 순환 참조로 인해 예외가 발생합니다. 해결책은 $injector 를 통해 $rootScope 를 지연 로드하는 것입니다.
다음 코드는 처음 사용될 때만 $rootScope를 로드합니다.
$provide.decorator(, [, , ($delegate, $injector) { log = $delegate.log.bind($delegate); $delegate.log = (msg) { rs = $injector.get(); (rs.logs === undefined) { rs.logs = []; } rs.logs.push(msg); log(msg); }; $delegate; }]);
다음 호출에서는 동일한 싱글톤 $rootScope를 얻습니다. 다음은 실제 예시입니다. 이전에 (잘못된) 진술을 들은 것 같습니다(Angular는 싱글톤만 지원합니다)... 물론 사실이 아닙니다. $injector의 메서드는 구성 요소의 수명 주기를 관리하는 데 사용됩니다.
라이프사이클 관리
라이프 사이클에는 구성 요소 인스턴스를 관리하는 방법이 포함됩니다. 기본적으로 Angular 종속성을 주입하면 종속성 주입이 복사본을 생성하여 애플리케이션에서 재사용합니다. 대부분의 경우 이것이 바로 우리가 기대하는 것입니다. 어떤 경우에는 동일한 구성 요소의 여러 인스턴스가 필요합니다. 다음 계산 서비스를 가정합니다.
Counter($log) { $log.log(); } angular.extend(Counter.prototype, { count: 0, increment: () { .count += 1; .count; } }); Counter.$inject = []; app.service(, Counter);
귀하의 애플리케이션은 다양한 카운터를 추적합니다. 그리고 서비스를 주입한 후에는 항상 동일한 카운터를 얻게 됩니다. 이것이 Angular의 한계입니까?
물론 그렇지 않습니다. 다시 말하지만 $injector 서비스를 통해 언제든지 새 복사본을 만들 수 있습니다. 다음 코드는 두 개의 독립적인 카운터를 사용합니다:
app.run([, , , (rs, c, i) { rs.count = c.count; rs.update = c.increment; rs.update2 = () { c = i.instantiate(Counter); rs.count2 = c.count; rs.update2 = () { c.increment(); rs.count2 = c.count; }; }; }]);
카운터가 별도의 인스턴스로 추적되는 것을 볼 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 예입니다. 새 인스턴스를 자주 생성해야 하는 경우 다음과 같이 서비스를 등록할 수 있습니다.
app.factory(, [, (i) { { getCounter: () { i.instantiate(Counter); } }; }]);
필요한 인스턴스를 생성하는 것은 매우 간단하며 $injector 대신 팩토리 구성 요소를 사용할 수 있습니다.
app.run([, , (rs, cf) { c1 = cf.getCounter(), c2 = cf.getCounter(); rs.count = c1.count; rs.update = c1.increment; rs.count2 = c2.count; rs.update2 = () { rs.count2 = c2.increment(); }; }]);
이 사용 가능한 예제의 전체 버전을 확인하실 수 있습니다. 보시다시피 Angular에 내장된 종속성 주입을 사용하여 구성 요소의 수명 주기를 관리하는 것이 전적으로 가능합니다. 지연된 해결은 어떻습니까? 예를 들어 Angular가 구성된 후 가져와야 하고 해당 종속성과 함께 래핑되어야 하는 구성 요소가 있습니다.
해결 연기
Angular에서 종속성을 지연 처리하는 방법을 도입했습니다. 무언가를 래핑하려는 경우 $injector 서비스의 인스턴스화를 호출한 다음 $inject의 정적 속성을 사용하는 것처럼 보이는 매개변수 스니핑을 통해 종속성을 해결할 수 있습니다. 또는 검사를 통해 이를 수행할 수도 있습니다. 배열로 구현됩니다. 즉, 다음은 완전히 유효한 작성 방법입니다.
$injector.instantiate(['dependency', Constructor]);
장식된 배열에서 메서드를 호출할 수도 있습니다. $log 서비스에 의존하는 메소드가 있다고 가정해 보겠습니다. 다음과 같이 지연 처리를 통해 이를 호출할 수 있습니다.
myFunc = [, ($log) { $log.log(); }]; $injector.invoke(myFunc);
이 실제 예제를 살펴보세요(콘솔을 열고 버튼을 누른 후 어떤 일이 일어나는지 확인하세요).
요약
요약하자면 Angular의 종속성 주입은 비즈니스 애플리케이션 생산 라인에서 원하고 자주 사용하게 될 많은 고급 기능을 제공합니다. 공장, 서비스 및 공급자의 편리함 때문에 Angular 개발자는 종종 하나의 옵션만 사용할 수 있다고 믿게 됩니다. 마법은 $injector 서비스에 있습니다. 이 서비스를 사용하여 필요한 싱글톤을 생성하고, 새 구성 요소를 생성하거나, 종속성이 있는 메서드를 동적으로 참조할 수 있습니다.
마지막으로 Angular 외부에서도 클라이언트 코드 삽입이 가능하다는 점에 유의하세요. Angular 외부에서 래핑된 주입을 통해 $log 서비스를 호출하는 예를 살펴보겠습니다. 여기를 클릭하세요. 왜 'ng'를 메소드 배열에 전달해야 합니까? 이는 Angular의 핵심 모듈이며 모듈을 래핑할 때 암시적으로 추가되지만 지시문이 자체 주입된 인스턴스를 생성하는 경우 명시적으로 추가해야 합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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