집 > 기사 > 소프트웨어 튜토리얼 > Macromedia Flash 8 방향 키를 사용하여 객체의 움직임을 제어하는 방법 - Macromedia Flash 8 방향 키를 사용하여 객체의 움직임을 제어하는 방법
PHP 편집기 Apple은 Macromedia Flash 8 방향 키를 사용하여 개체의 움직임을 제어하는 방법을 제공합니다. Macromedia Flash 8을 사용하여 애니메이션이나 게임을 만들 때 방향 키를 설정하여 객체의 움직임을 제어함으로써 상호 작용성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 다음으로 Macromedia Flash 8에서 화살표 키를 사용하여 객체의 움직임을 제어하여 작업을 더욱 생생하고 흥미롭게 만드는 방법을 자세히 소개합니다.
플래시 8을 열고 플래시 문서를 만듭니다.
스테이지에 50*50 크기의 무획 정사각형을 그립니다.
사각형을 선택하고 F8을 눌러 동영상 클립으로 변환하고 이름을 Move로 지정합니다.
블록 인스턴스의 이름은 yidong입니다.
새 레이어 만들기
레이어에 어떤 모양이든 그립니다.
F8을 눌러 버튼 구성 요소로 변환하고 이름을 Control로 지정
이 버튼을 선택하고 F9를 눌러 작업 표시줄을 엽니다.
내부에 스크립트를 입력하세요.
에 (keyPress "") {
yidong._y-=10
}
에 (keyPress "") {
yidong._y+=10
}
에 (keyPress "") {
yidong._x-=10
}
에 (keyPress "") {
이동._x+=10
}
F9를 눌러 편집을 종료한 다음 버튼 구성 요소를 다시 선택하고 속성 표시줄에서 색상 옵션으로 Alpha를 선택한 다음 값을 0%로 설정합니다.
이때 버튼 컴포넌트가 투명해졌습니다.
이상은 방향키를 사용하여 객체의 움직임을 제어하는 모든 단계입니다. 다음으로 Ctrl(컨트롤 키) + Enter(Enter 키)를 눌러 테스트하면 됩니다.
위 내용은 Macromedia Flash 8 방향 키를 사용하여 객체의 움직임을 제어하는 방법 - Macromedia Flash 8 방향 키를 사용하여 객체의 움직임을 제어하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!