서문--앞서 이야기하자
나처럼 이전에 백엔드 프로그래밍 언어를 접한 적이 거의 없는 초보 친구들이 많은 것 같아요. 그들도 JavaScript에서 일련의 "명사"에 대해 혼란스러워합니다. 대략적으로 무슨 내용인지 알 것 같지만 사실 아직 명확하게 이해하지 못합니다. 어떤 종류의 지식을 배울 때 가장 먼저 해야 할 일은 가장 기본적인 용어 설명을 명확히 하는 것입니다. about은 우리가 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.) (Understanding it.) 즉, 그것이 무엇인지, 왜 그것이인지 아는 것은 향후 고급 학습에 매우 도움이 될 것입니다. 아래에서는 겉보기에는 중요하지 않지만 필요한 지식 사항에 대한 내 자신의 이해에 대해 간략하게 설명하겠습니다. (오차가 있으면 수정해주세요)
1. 생성자란
생성자는 특별한 방법입니다. 주로 객체를 생성할 때 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 즉, 객체 멤버 변수에 초기값을 할당하는 데 사용됩니다. 객체를 생성하는 문에서는 항상 new 연산자와 함께 사용됩니다.
바이두 백과사전의 설명입니다. 설명은 매우 책 같지만 의미는 매우 명확합니다. 아래의 작은 예를 참조하세요.
이 표현은 AJAX 기술을 사용할 때 요청 객체를 생성할 때 자주 사용됩니다. 그러면 "new XMLHttpRequest();"가 표준 생성자임을 분명히 알 수 있습니다! "var"에 "요청" 개체를 선언하고 "new XMLHttpRequest();" 생성자를 사용하여 "요청" 개체를 초기화하고 초기 값을 할당합니다. 따라서 우리는 "객체를 생성하고 초기화하기 위해 'new' 연산자와 함께 사용되는 '함수'가 생성자"임을 알 수 있습니다.
예를 들어 배열을 선언하는 일반적인 방법은 표준 생성자입니다. var array = new Array();
2. 인스턴스화 객체란
객체 지향 프로그래밍에서 클래스를 사용하여 객체를 생성하는 과정을 일반적으로 인스턴스화라고 합니다.
위 설명의 핵심 내용을 빨간색과 파란색으로 강조했습니다. 직설적으로 말하면, 객체를 인스턴스화하는 것은 객체를 생성하는 과정입니다!
그럼 '클래스'란 무엇인가요? 문자 그대로의 이해에 따르면, 우리는 그것을 "유형"으로 이해할 수 있습니다. 예를 들어, "케이크"는 디저트 카테고리, 즉 유형이고, 치즈케이크는 디저트 케이크 카테고리의 특정 개체, 즉 객체입니다.
우리는 프로그래밍 언어에서 "클래스"가 추상적이라는 것을 알고 있습니다. 이를 작동하거나 해당 메서드와 속성을 사용할 수 있는 방법은 없습니다. 이 클래스를 객체로 인스턴스화해야만 일련의 메서드와 속성을 호출할 수 있습니다. 사실 이것도 이해하기 쉽습니다. 인생에서 우리는 추상적인 것을 보거나 포착할 방법이 없기 때문에 당연히 그 기능 중 일부를 사용할 방법이 없습니다. 실제 상황. 객체가 있을 때만 이를 명확하게 이해하거나 인식할 수 있습니다. 프로그래밍에서도 마찬가지입니다. 따라서 객체를 인스턴스화하는 것은 추상에서 구체적으로 진행되는 과정이며, 이 프로세스를 인스턴스화라고 합니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.