우리는 직장에서 어떤 수요 문제를 해결하기 위해 함수를 만드는 경우가 많습니다. 개인이 직장에서 정리한 함수를 만드는 방법 20가지를 소개합니다.
function sayHello(){ console.log('hello'); } function leave(){ console.log('goodbye'); } //test sayHello();
요구사항을 완료하려면 빠르게 함수를 선언하세요
var sayHello = function(){ console.log('hello'); } var leave = function(){ console.log('goodbye'); } //test leave();
모든 요청에 응답하고, 해결해야 할 함수 표현식 번호
var Action = { sayHello : function(){ console.log('hello'); }, leave : function(){ console.log('goodbye'); } } //test Action.sayHello();
메소드 객체 클래스를 만드는 것이 더 깔끔해 보입니다
var Action = function(){}; Action.sayHello = function(){ console.log('hello'); } Action.leave = function(){ console.log('goodbye'); } //test Action.sayHello();
싱글톤에 속성 메소드 추가 및 네임스페이스 정화
var Action = function(){ return { sayHello : function(){ console.log('hello'); }, leave : function(){ console.log('goodbye'); } } } // //test var a = Action(); a.leave();
새 개체를 반환하면 할 수 있는 일이 더 많아집니다
var Action = function(){}; Action.prototype.sayHello = function(){ console.log('hello'); } Action.prototype.leave = function(){ console.log('goodbye'); } //test var a = new Action(); a.sayHello();
다중 창작 방지를 위한 프로토타입 체인 포인트
var Action = function(){}; Action.prototype = { sayHello : function(){ console.log('hello'); }, leave : function(){ console.log('goodbye'); } } //test var a = new Action(); a.leave();
프로토타입에 객체를 할당하는 것이 더 깔끔해 보입니다
var Action = function(){ this.sayHello = function(){ console.log('hello'); } this.leave = function(){ console.log('goodbye'); } } //test var a = new Action(); a.leave();
클래스 내부에 속성을 추가하는 것을 잊지 마세요
Function.prototype.sayHello = function(){ console.log('hello'); } Function.prototype.leave = function(){ console.log('leave'); } //test var f = function(){}; f.sayHello();
베이스클래스 프로토타입 확장, 새로운 공간
Function.prototype.addMethod = function(name, fn){ this[name] = fn; } var methods = function(){}; methods.addMethod('sayHello', function(){ console.log('hello'); }); methods.addMethod('leave', function(){ console.log('leave'); }); //test methods.sayHello();
일반 정의법 함수를 사용하면 더욱 편리합니다
Function.prototype.addMethod = function(name, fn){ this.prototype[name] = fn; } var Methods = function(){}; Methods.addMethod('sayHello', function(){ console.log('hello'); }); Methods.addMethod('leave', function(){ console.log('leave'); }); //test var a = new Methods(); a.leave();
프로토타입 할당을 위해 클래스 작업을 사용할 수도 있습니다
Function.prototype.addMethod = function(name, fn){ this[name] = fn; return this; } var methods = function(){}; methods.addMethod('sayHello', function(){ console.log('hello'); }).addMethod('leave', function(){ console.log('leave'); }); //test methods.leave();
체인 운영이 왜 문제인가요
Function.prototype.addMethod = function(name, fn){ this.prototype[name] = fn; return this; } var Methods = function(){}; Methods.addMethod('sayHello', function(){ console.log('hello'); }).addMethod('leave', function(){ console.log('leave'); }); //test var a = new Methods(); a.leave();
프로토타입 체인 = 한발 더 나아가
Function.prototype.addMethod = function(obj){ for(var key in obj){ this[key] = obj[key]; } } var methods = function(){}; methods.addMethod({ sayHello : function(){ console.log('hello'); }, leave : function(){ console.log('goodbye'); } }); //test methods.leave();
한 번에 더 많은 작업을 수행하려면 개체를 추가하세요
Function.prototype.addMethod = function(obj){ for(var key in obj){ this.prototype[key] = obj[key]; } } var Methods = function(){}; Methods.addMethod({ sayHello : function(){ console.log('hello'); }, leave : function(){ console.log('goodbye'); } }); //test var a = new Methods(); a.leave();
프로토타입의 문제점
Function.prototype.addMethod = function(obj){ for(var key in obj){ this[key] = obj[key]; } return this; } var methods = function(){}; methods.addMethod({ sayHello : function(){ console.log('hello'); } }).addMethod({ leave : function(){ console.log('goodbye'); } }); //test methods.leave();
기능적으로 추가된 개체도 연결될 수 있습니다
Function.prototype.addMethod = function(obj){ for(var key in obj){ this.prototype[key] = obj[key]; } return this; } var Methods = function(){}; Methods.addMethod({ sayHello : function(){ console.log('hello'); } }).addMethod({ leave : function(){ console.log('goodbye'); } }); //test var a = new Methods(); a.leave();
클래스 체인 운영도 더 많은 일을 할 수 있습니다
Function.prototype.addMethod = function(){ if(arguments.length < 1) return; var tostring = Object.prototype.toString; if(tostring.call(arguments[0]) === '[object Object]'){ for(var key in arguments[0]){ this[key] = arguments[0][key]; } }else if(typeof arguments[0] === "string" && tostring.call(arguments[1]) === '[object Function]'){ this[arguments[0]] = arguments[1]; } return this; }
함수 추가 및 캡슐화
Function.prototype.addMethod = function(){ if(arguments.length < 1) return; var tostring = Object.prototype.toString; if(tostring.call(arguments[0]) === '[object Object]'){ for(var key in arguments[0]){ this.prototype[key] = arguments[0][key]; } }else if(typeof arguments[0] === "string" && tostring.call(arguments[1]) === '[object Function]'){ this.prototype[arguments[0]] = arguments[1]; } return this; }
클래식 덧셈은 개인화를 추구합니다
Function.prototype.addMethod = function(){ if(arguments.length < 1) return; var cout = 0, tostring = Object.prototype.toString, that; if(typeof arguments[0] === "boolean" && arguments[0]){ cout++; that = this; }else{ that = this.prototype; } if(tostring.call(arguments[cout]) === '[object Object]'){ for(var key in arguments[cout]){ that[key] = arguments[cout][key]; } }else if(typeof arguments[cout] === "string" && tostring.call(arguments[cout + 1]) === '[object Function]'){ that[arguments[cout]] = arguments[cout + 1]; } return this; } //text var Text1 = function(){}; Text1 .addMethod('sayHello', function(){console.log('last say hello!')}) .addMethod('leave', function(){console.log('last goodbye!')}); var t = new Text1(); t.sayHello(); t.leave(); var test2 = function(){}; test2 .addMethod(true, 'sayHello', function(){console.log('last say hello!')}) .addMethod(true, 'leave', function(){console.log('last goodbye!')}); test2.sayHello(); test2.leave();
개인화를 추구하세요. 이유는 설명할 필요가 없습니다
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.