집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > "A Misty River"의 가족 점수 알고리즘 개요
PHP 에디터가 "Small Rain Jianghu"의 홈 스코어 알고리즘을 소개합니다. 이 게임에서 홈 스코어는 플레이어의 홈 품질을 판단하는 중요한 지표입니다. 다양한 장식, 가구 및 레이아웃은 점수에 영향을 미치며 플레이어는 홈 점수를 향상시키기 위해 디자인 기술을 유연하게 사용해야 합니다. 이 기사에서는 홈 스코어 알고리즘을 자세히 분석하여 플레이어가 집을 더 잘 계획하고 세계에서 독특한 거주지를 만들 수 있도록 돕습니다.
1. 홈 점수: 외모 점수, 배치 점수, 규모 점수, 연구가 4가지 부분으로 나누어집니다
2. 외모 점수: 주로 스킨 보너스 포인트 쌓기 및 이동 보너스 포인트. (200포인트), 건물 스킨은 2가지 종류가 있는데, 하나는 위의 홈샵에서 교환 가능한 스킨 패치이고, 다른 하나는 턴테이블에 부착된 스킨 패치입니다
3. 가구 생산 시 녹색 상한은 10점, 파란색 상한은 15점, 보라색 상한은 20점, 주황색 상한은 21점입니다.
4. 척도 점수: 이 점수는 매우 특별하며 다른 점수가 높을수록 척도 점수도 높아집니다. (집이 비쌀수록 스케일 포인트 보너스 계수가 높아집니다)
5. 연구 점수: 그림 공부 점수, 녹색 5점, 파란색 8점, 보라색 10점, 주황색 10점.
위 내용은 "A Misty River"의 가족 점수 알고리즘 개요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!