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15초짜리 예고편은 옛 문명 플레이어들을 어리둥절하게 만듭니다. 세계 치위안의 기원은 무엇일까요?

王林
王林앞으로
2024-02-29 14:37:36801검색

원작 '문명'은 33년 동안 제작되었습니다. 이 게임의 높은 인기 때문에 저는 최근 몇 년간 그에 대한 온갖 뉴스에 익숙해져서 무감각해졌습니다. 하지만 "문명 IP 정품 인증"- "세계 치위안"이라는 모바일 게임을 보았을 때 여전히 내 마음 속의 죽은 침묵이 무의식적으로 휘저어졌습니다.

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그래서 게임 예고편 CG를 큰 기대를 갖고 보았는데, 불과 15초의 짧은 영상임에도 불구하고 수천년 동안의 인류 문명의 역사를 담고 있는 CG의 역사를 따라가면 추측이 가능할 수도 있겠다는 생각이 들었습니다. 표범처럼요. "월드 카이위안"은 어떤 게임인가요?

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월드 카이위안에는 여러분이 보고 싶은 모든 문명이 있을 수 있습니다

이 CG는 고대부터 지구 문명의 발전 역사를 단계별로 보여줍니다. 문명부터 위대한 항해까지, 중세부터 현대 세계대전까지, 그리고 마지막으로 현대 인류의 우주 탐험으로 관점이 되돌아갑니다.

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"문명"에 익숙한 플레이어는 이 게임의 주요 특징 중 하나가 다양한 역사적 시대를 발전시키고 핵심 부분을 게임에 통합하여 플레이어에게 보여주는 것임을 알아야 합니다. "World Qiyuan"의 CG는 플레이어들에게 게임 플레이를 발전시키기 위해 같은 시대를 따랐으며 여기의 "문명"도 똑같이 풍부하다는 것을 플레이어에게 알리는 것 같습니다.

이 문명이 플레이어의 개인적인 발전에 구체적으로 반영되는지, 아니면 국가 형태로 모든 플레이어의 발전을 조정하는지 여부는 아직 알 수 없습니다. 월드 치위안(World Qiyuan)'.

이 외에도 "World Qiyuan"이 시중의 유사한 게임과 구별되는 몇 가지 측면을 CG에서 확인할 수도 있습니다. 예를 들어, 다양한 세력과 국가가 포함되어 있어 플레이어는 생성 과정에서 많은 선택권을 가질 수 있습니다. 일부 전략 모바일 게임처럼 플레이어가 특정 시대에 특정 캐릭터를 플레이하도록 강요하지는 않습니다. 풍부한 테마 포괄성을 통해 "World Qiyuan"은 차별화되고 독특한 전략 모바일 게임이 될 수 있습니다. ㅋㅋㅋ 아니면, 힘에 상관없이 독립적으로 싸우고, 목적을 위해서만 동맹을 맺어야 할까요? 어떤 방법을 사용하더라도 게임은 매우 흥미롭고, 플레이어들은 확실히 활기를 띠게 될 것입니다. 우리가 답변을 받기 전에는 향후 게임에서 구체적인 방법이 발표될 때까지 기다려야 할 것입니다.

15초 미리보기는 문명 모바일 게임의 무한한 상상력을 불러일으킵니다15초짜리 예고편은 옛 문명 플레이어들을 어리둥절하게 만듭니다. 세계 치위안의 기원은 무엇일까요?

위에서 언급한 내용은 "세계기원"과 "문명"의 유사점이지만 모바일 게임으로서 "세계기원"은 확실히 문명 모바일 게임에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 게임이 모바일 버전에 약간의 조정을 가했는데, "세계개원"은 어떤 면에서 혁신을 일으킬 수 있을까요?

우선, PC의 "문명"은 파일을 로드할 수 있기 때문에 리듬의 변화라고 생각합니다. 한 게임에서 플레이하세요 게임에는 수많은 라운드가 있지만 이렇게 느린 속도는 확실히 휴대폰에는 적합하지 않습니다.

"World Qiyuan"은 PC 게임에 비해 모바일 게임의 속도를 높이기 위해 플레이어의 단편적인 시간을 활용하는 데 더 관심이 있을 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 라운드 후 라운드를 기다리지 않고 원하는 결과를 얻을 때까지 기다리지 않고 실시간으로 조작할 수 있습니다. 결과. 원하는 결과. 그리고 이러한 리듬의 가속화는 반드시 전략을 희생하는 것은 아닙니다. 반대로, 더 빠른 리듬은 플레이어가 생각하고 결정을 내리는 시간을 더욱 가속화할 수 있으며 "두뇌 연소" 측면에서 좋은 결과를 가져올 수 있습니다.

그리고 서버에 플레이어 수가 많으면 플레이어 간의 상호 작용이 더 빈번해집니다. 이러한 언어 교환은 마치 실제 외교 회의처럼 양측이 동의하지 않으면 큰 전쟁이 일어날 수 있습니다. 다양한 사건이 발생하면서 외교는 더욱 현실화되었고, 전략게임의 차원도 더욱 풍성해졌습니다. 이는 단순한 작전이 아니라, 모든 말과 행동이 미래의 발전에 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. "세계 Qiyuan". 15초짜리 예고편은 옛 문명 플레이어들을 어리둥절하게 만듭니다. 세계 치위안의 기원은 무엇일까요?

최종적인 차이점은 플레이어가 사용할 수 있는 영웅에 있다고 생각합니다. 문명 시리즈에는 이미 선택할 수 있는 지도자가 많지만, 지도자가 가져오는 특성으로만 제한됩니다.

'세계개원'의 CG를 보면 여장군 이미지가 나오는데, 그나저나 가장 먼저 떠오르는 건 화목란인 것 같아요. "세계 개원" "원"은 캐릭터의 획기적인 발전을 이룰 것이며 일부 친숙한 캐릭터가 이 게임에 등장할 기회를 가질 수도 있습니다.

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이것은 또 다른 질문을 불러일으킵니다. 새로운 캐릭터가 게임에 어떻게 등장할까요? 가상 세계를 구축하고 그들을 리더로 만들어서 플레이어의 손에 맡기고 서로 싸우게 할까요? ? 그리고 그 질문에 대한 답은 "World Kai Yuan"이 실제 영상을 공개할 때까지 알 수 없을 수도 있습니다.

현재 "세계 치위안"의 CG는 고대부터 현대까지 수많은 영웅을 포괄하는 풍부한 영웅이 있는 상상의 세계라는 느낌을 줍니다. ..

예고편보다 나은 것은 게임의 미래일지도 모릅니다

사실 CG의 마지막 부분에는 비록 짧은 1~2초 분량이지만, 마치 안심이 되는 듯한 내용이 있습니다. 그게 사람을 편안하게 만들어요.

하나는 [2K] 로고가 들어간 진정한 문명 협력 화면으로, '세계 기원'과 문명의 관계를 충분히 반영하고 있는 작품입니다. 확실히 문명이라는 제목을 붙인 작품은 아니지만 내용과는 아무런 관련이 없습니다. 2K 중국 마이크로에서 Bo와 "World Qiyuan"의 상호 작용에서도 둘 사이의 긴밀한 관계를 볼 수 있으며 정당성은 의심의 여지가 없습니다.

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둘째, 최종 Tencent Games 및 Jingxiu 로고 유출은 "World Qiyuan"에 대한 자신감을 보여줍니다. 하나는 모바일 IP 게임을 위한 수많은 성공적인 제품을 출시한 Tencent이고, 다른 하나는 Jingxiu입니다. 영화, TV, 게임 등 엔터테인먼트 분야의 배급 경험이 풍부합니다. 두 가지의 힘이 합쳐진 '월드카이위안'은 기대할만한 제품이 아닐까 싶다.

15초짜리 예고편은 옛 문명 플레이어들을 어리둥절하게 만듭니다. 세계 치위안의 기원은 무엇일까요?

아직 결론을 내리기는 이르지만, "문명"이라는 훌륭한 게임을 베이스로 하고 있기 때문에 "월드기원"의 퀄리티는 적어도 전략 모바일로서는 나쁘지 않을 것이라고 믿습니다. 이 거의 메마른 들판에서 다른 종류의 삶을 볼 수 있었습니다. 게임 출시 후 혁신적인 "World Qiyuan"이 어디까지 갈 수 있는지 기다려 보겠습니다.

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