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Intel Sharp A750 그래픽 카드 새 버전 드라이버 경험: 업데이트가 많을수록 게임 성능이 최대 41% 향상됩니다.

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2024-02-28 15:55:02652검색

지난해 2월 이 사이트에서 인텔 라데온 A750 그래픽 카드 '치킨 블러드 드라이버'의 4091 버전을 테스트한 결과, 기존 게임에서의 성능 향상이 인상적이었다. 이제 1년이 지난 지금, Intel Ruixuan A750 그래픽 카드는 다시 한 번 여러 드라이버 버전 업데이트를 거쳤습니다. 그렇다면 이 1,500위안 그래픽 카드가 2024년에도 플레이어들에게 놀라움을 선사할 수 있을까요?

英特尔锐炫 A750 显卡新版驱动体验:越更新越强,至高 41% 游戏性能提升

출시 초기 Intel Sharp A750 그래픽 카드가 DX11 및 DX9와 같은 오래된 런타임 라이브러리를 실행했을 때 여전히 번역 처리가 필요했기 때문에 기존 오래된 게임에서의 성능은 이상적이지 않았지만 Rhythm은 공식 드라이버 업데이트를 부지런히 진행하면서 매주 마이너 버전 수리가 거의 일상화되고 있습니다. 또한 이미 이 카드를 소유하고 있는 기존 사용자들은 이에 대한 깊은 이해가 있어야 합니다. 또한 작년 8월의 주요 드라이버 업데이트부터 현재까지 인텔 게임온이 지원하는 게임은 계속해서 늘어나고 있다. 30개 이상의 새로운 게임이 지원될 뿐만 아니라, 기존 게임의 성능도 대폭 향상됐고, 인기 게임 70개도 개선됐다.

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이번에는 2024년 2월에 업데이트된 최신 5330 드라이버 버전과 작년 11월에 출시된 4972 메이저 버전 드라이버 업데이트를 비교하여 이번에도 Ruixuan 시리즈의 "프레임 번호 급상승 전통"을 이어갈 수 있는지 확인해 보겠습니다. .

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메인스트림 플레이어의 설치 요구 사항을 고려하여 이 테스트에서는 실제 사용자의 구성을 시뮬레이션하고 모든 사람에게 더 나은 참조 가치를 제공하기 위해 i5-13600K + B760M + A750의 3개 부품 조합을 사용합니다.

이론적 성능

Intel Sharp A750 그래픽 카드는 실행 점수 측면에서 항상 상대적으로 공격적이었기 때문에 이번에는 최신 5330 드라이버 버전에서 이 카드의 이론적 성능을 간략하게 살펴보고 대략적인 정보를 제공하겠습니다. 아이디어 인상.

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첫 번째는 DX12를 기반으로 한 3D Mark Time Spy 테스트입니다. 3번의 실행을 통해 중간 결과를 얻었습니다. 그래픽 카드 점수는 12299입니다. RTX 3060, 심지어 RTX 4060과 비교해도 어느 정도 우선순위는 새로운 DX12 플랫폼에서 Intel Ruixuan A750 그래픽 카드의 기반이 여전히 매우 강력하다는 것을 알 수 있습니다.

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DX11 기반 3D Mark Fire Strike 테스트에서 Intel Ruixuan A750의 그래픽 카드 점수가 30,000점을 넘어 RTX 3060, RTX 4060보다 높은 것으로 나타났습니다. 구형 DX11에서도 이는 의심의 여지가 없습니다. 플랫폼에서 Intel Ruixuan A750 그래픽 카드의 이론적 성능도 매우 강력합니다.

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그리고 DX12 레이 트레이싱 성능을 나타내는 3D Mark의 Port Royal 테스트가 있습니다. Intel Ruixuan A750 그래픽 카드는 그래픽 카드 점수 691점을 얻었으며 성능도 비교적 좋습니다. 전반적으로 러닝 스코어는 Ruixuan A750의 병목 현상이 전혀 아니므로 다음에는 이 카드가 실제 게임에서 어떻게 작동하는지 주로 살펴보겠습니다.

Game Test

새로운 드라이버 업데이트의 초점은 항상 게임 성능을 향상시키는 게임 최적화에 맞춰져 있었습니다. 그리고 지난 2년 동안 게임 시장이 회복되면서 플레이어들은 점점 더 많은 플레이를 할 수 있게 되었습니다. Intel Sharp A750 그래픽 카드의 경우 게임 경험이 향상된다는 것은 가격 대비 성능 비율이 곧바로 향상되었음을 의미합니다. 게임 테스트 부분에서는 신규 및 기존 게임 6개를 선정하여 대부분의 게임을 최고 화질로 플레이하였으며, 그 외 화질 및 옵션 변경 사항은 테스트 시 별도로 안내해드리겠습니다. 1080P 및 2K 온라인 경쟁 게임에도 4K 해상도가 추가됩니다.

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첫 번째 게임은 APEX Legends입니다. e스포츠의 대표 게임 중 하나로서 플레이어는 당연히 프레임률이 높을수록 좋고, 프레임률 변동이 작아서 게임 경험을 할 수 있기를 바랍니다. 편안하게있어. 게임에 진입한 후 Frame View를 이용해 데이터를 캡쳐하는데, 테스트 장면은 훈련장입니다.

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4972 버전 드라이버에서는 1080P 해상도의 평균 프레임 수는 228프레임, 2K 해상도의 평균 프레임 수는 167프레임, 4K 해상도의 평균 프레임 수는 100프레임입니다. 성능은 이 카드에 적합하지 않습니다. 더 이상 나쁘지 않습니다. 최신 버전인 5330 드라이버로 업그레이드한 후 1080P 해상도의 평균 프레임 수는 286프레임, 2K 해상도의 평균 프레임 수는 210프레임, 4K 해상도의 평균 프레임 수는 112프레임에 이르렀습니다. 즉, 1080P와 2K 해상도 모두에서 평균 프레임 속도가 25% 증가하고, 4K 해상도에서도 12% 증가합니다.

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두 번째 게임 "CS2"는 버전 업데이트 이후 DX9를 완전히 버리고 DX11로 전환했으며, 하드웨어 성능에 대한 요구 사항도 대폭 개선되어 모든 온라인 경쟁 게임 중에서 더욱 뛰어난 성능을 갖춘 게임이기도 합니다. 압력. . 게임 진입 후 기본 고화질을 채택하고 프레임뷰를 사용해 데이터를 캡쳐해보았는데요. 테스트 장면은 10분간의 난투 모드였습니다.

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테스트 결과는 매우 흥미롭습니다. 4972 이전 버전 드라이버에서는 1080P, 2K, 4K의 세 가지 해상도에서 평균 프레임 수가 각각 188프레임, 157프레임, 77프레임인 반면, 5330 신규 버전에서는 버전 드라이버에서 1080P, 2K, 4K 해상도의 평균 프레임 수는 각각 188프레임, 157프레임, 77프레임입니다. 2K와 4K의 세 가지 해상도에서 평균 프레임 수는 각각 255프레임, 220프레임, 112프레임입니다. 각각 35%, 40%, 45% 향상되었으며, 예상외로 해상도가 높을수록 프레임 수가 더 많이 향상되었습니다. 게다가 5330 드라이버 버전에서는 세 가지 해상도의 평균 프레임이 모두 100프레임을 넘었습니다. 게임 경험에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

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세 번째 게임은 Ubisoft의 "Assassin's Creed: Odyssey"입니다. 새로운 게임 "Assassin's Creed: Visions"는 출시 당시 Intel Xess 기술을 지원하지만 i 카드에 최적화된 게임만 테스트할 수는 없습니다. "모든 존재는 평등하다"는 작은 하드웨어 킬러인 "어쌔신 크리드: 오디세이"는 플레이어 수와 그래픽 카드 테스트 측면에서 "어새신 크리드: 비전"보다 참고 가치가 더 높죠?

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게임에 들어간 후 매우 높은 화질을 선택하고 게임과 함께 제공되는 벤치마크 테스트를 실행했습니다. 1080P 해상도에서 기존 드라이버 버전 4972의 평균 프레임 수는 62프레임이고, 새 드라이버 버전 5330의 평균 프레임 수는 81프레임으로 약 30% 개선되었습니다.

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2K 해상도에서 기존 드라이버 버전 4972의 평균 프레임 수는 54프레임이고, 새 드라이버 버전 5330의 평균 프레임 수는 65프레임으로 약 20% 개선되었습니다. 결국 이전 버전의 드라이버는 1080P 해상도에서 60프레임의 통과선에 도달할 수 있었지만 2K에서는 60프레임에 도달하지 못했고 여전히 화질이 한 단계 저하되었습니다. . 새로운 드라이버를 사용하면 이 카드는 1080P와 2K를 모두 원활하게 재생할 수 있습니다. 공식이 앞으로도 계속 최적화한다면 1080P 해상도에서 평균 프레임 속도가 100을 초과하는 것이 가능하다고 생각합니다.

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네 번째는 오랜 역사를 지닌 밀리터리 테마의 온라인 경쟁 게임인 "배틀필드 V"입니다. 이 게임은 출시된 지 18년이 지났지만, 스팀에서 EA의 실패로 이제 6년이 되었습니다. 지난 2년 동안 프로모션 강도로 인해 게임은 여전히 ​​큰 인기를 얻었으며 온라인 사용자 수도 매우 높습니다.

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게임 진입 후 최고 화질을 선택하고 수직동기화를 꺼두었습니다. 1080P 해상도에서 4972 구형 드라이버의 평균 프레임 수는 117 프레임이었으며, 5330 신형 드라이버의 평균 프레임 수는 드라이버는 159프레임으로 35% 증가했습니다. 2K 해상도에서 기존 4972 드라이버의 평균 프레임 수는 88프레임이고 신형 5330 드라이버의 평균 프레임 수는 115프레임으로 30% 증가했습니다. 게임에서 훈련장에 입장할 때 고정 타이틀 애니메이션이 여전히 20프레임으로 떨어지고 최적화의 여지가 여전히 남아 있지만, 특히 2K 해상도에서 전반적인 게임 경험이 확실히 개선되었습니다. 게임의 프레임 속도 곡선은 다음과 같습니다. 성능이 많이 부드러워졌습니다.

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5번째 게임은 2K의 고전 턴제 전략 게임 "문명 6"에서 나왔습니다. 이 게임은 2016년에 출시된 지 8년이 되었지만 여전히 많은 플레이어들이 반복해서 플레이하고 있다는 말이 있습니다. 차 한 잔, 담배 한 갑, 그리고 하루 동안 "문명 6" 게임을 즐길 수 있습니다. 게임은 상대적으로 덜 "구성"되어 있지만 DX12도 지원합니다.

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게임 진입 후 모든 화질 옵션을 최대로 설정하고 DX12 모드를 선택하세요. 1080P 해상도에서 4972 구형 드라이버의 평균 프레임 수는 154 프레임입니다. 5330 새 드라이버는 200프레임으로 30% 증가했습니다. 2K 해상도에서 기존 4972 드라이버의 평균 프레임 수는 138프레임이고, 신형 5330 드라이버의 평균 프레임 수는 169프레임으로 22% 증가했습니다. 실제로 플레이해야 한다는 부담감은 없으나 테스트용으로 4K 모니터를 사용했기 때문에 DX12를 켜두기만 하면 어떤 해상도를 선택해도 전체화면 팝업창이 나오는 문제가 있겠지만, DX11 모드에서는 문제가 되지 않습니다. 이는 게임 내 작은 버그입니다.

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마지막 게임은 지난달 출시된 일본식 RGB "Yakuza 8"입니다. 시리즈 주인공인 Kazuma Kiryu의 마지막 게임으로, 이 게임은 매우 인기가 높으며 그래픽 카드 성능에 대한 특정 요구 사항을 갖추고 있습니다. 모두가 알고 있듯이 일본 게임은 드라이버 최적화에 크게 의존합니다.

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게임 진입 후 최고 화질을 선택하고 수직동기화를 껐습니다. 1080P 해상도에서 4972 구형 드라이버의 평균 프레임 수는 120 프레임이었으며, 5330 신형 드라이버의 평균 프레임 수는 드라이버는 170프레임으로 최대 41% 향상되었습니다. 2K 해상도에서 기존 4972 드라이버의 평균 프레임 수는 101프레임, 신형 5330 드라이버의 평균 프레임 수는 142프레임으로 개선폭도 40%에 이른다. 인텔의 샤프 A750 그래픽카드용 '치킨 블러드 패치'가 신규 게임에도 적용되는 것은 당연하다.

요약

이번에 테스트한 6개 게임 중 새 버전의 드라이버로 최적화된 게임의 성능이 이전 버전에 비해 최소 20% 이상 향상되었으며, 평균 개선율도 30% 이상 향상되었습니다. 작년 8월 드라이버 버전 업데이트의 프레임 속도가 급등했습니다. 현재 A750의 드라이버 업데이트 리듬은 확실히 더 안정적이고 성숙해졌지만 여전히 기존 게임 라인업의 성능을 향상시킬 수 있는 잠재력이 있지만 점점 더 주류를 이루고 있습니다. 게임을 할 수 있습니다.

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이미 Intel Sharp A750 그래픽 카드를 소유하고 있는 기존 사용자의 경우 1년 간의 지속적인 최적화 끝에 DX11 및 DX12 플랫폼에서 이 카드의 게임 성능은 기본적으로 외부 이론 성능 점수를 충족했습니다. 완전히 탐구된 "잠재적 주식"은 게임의 지속적인 적응과 최적화를 통해 사용자가 게임을 구매하기 위해 지출한 1,500위안의 비용이 점점 더 저렴해지고 가치가 높아진다는 것을 의미합니다. 예산이 많지 않고 AAA 게임의 매력을 경험하고 싶은 분들에게는 케이크를 그리는 것보다 인텔의 진심이 훨씬 더 현실적입니다.

위 내용은 Intel Sharp A750 그래픽 카드 새 버전 드라이버 경험: 업데이트가 많을수록 게임 성능이 최대 41% 향상됩니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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