>  기사  >  소프트웨어 튜토리얼  >  3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

WBOY
WBOY앞으로
2024-02-27 14:01:37931검색

PHP 편집자 Xinyi가 3ds Max를 사용하여 멋진 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법을 알려드립니다. 이번 글을 통해 토네이도 특수효과 제작 방법을 쉽게 익히고 게임에 시각적 임팩트를 더할 수 있도록 제작 과정과 핵심 기술, 주의사항을 자세하게 소개하겠습니다. 지금 우리를 따라 3ds Max의 마법의 세계로 들어가 독특한 게임 특수 효과 제작 기술을 살펴보세요!

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

(이 튜토리얼의 모델링은 3Dmax로 완성되었으며, AE를 추가하여 특수 효과를 완성했습니다.)

게임 토네이도 특수 효과를 만드는 3dsmax 단계
  1. 먼저 애니메이션으로 캐릭터 모델을 열고, 그리고 우리는 카메라 세트를 직접 추가하고 필요한 각도를 고정합니다. 그림과 같이

    3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

2. 캐릭터에 추가해야 할 효과를 분석합니다. 캐릭터가 칼을 휘두를 때 검광 스킬의 멋진 특수 효과를 추가해야 합니다. 먼저 준비된 케이스를 보여드리겠습니다.

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

캐릭터가 베는 순간 토네이도, 칼날 조명, 입자 등 다양한 특수 효과가 발동됩니다. 만들기 시작해 볼까요?

3. 먼저 캐릭터가 무기를 베었을 때 후행하는 검의 빛을 만들어 보겠습니다. 예를 들어, 베기 무기는 무기의 블레이드 라이트를 따라가다가 토네이도의 스킬 특수 효과와 토네이도에 수반되는 특수 효과 토네이도 윈드 블레이드를 베기 시작합니다.

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

여기의 소드라이트는 주로 MAX의 Ghost Trails 소드라이트 플러그인을 사용하여 소드라이트의 크기와 효과를 조정합니다. 또 다른 토네이도 모델을 만드세요. 원하는 토네이도의 모양과 효과를 조정하고 렌더링합니다.

아래와 같이

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

4. 렌더링 후 출력된 시퀀스 다이어그램과 MAX에서 만든 모델을 AE에 넣어 컬러 그레이딩 처리를 합니다.

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

블랙 제거, 후광, 그라데이션 와이프아웃, 트레일링 인 AE 등의 플러그인을 사용하여 효과를 풍부하게 하고 색상을 더욱 풍부하게 만들어 보겠습니다.

완성 버전:

3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법

위 내용은 3dsmax에서 게임 토네이도 특수 효과를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
이 기사는 ux6.com에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제