PHP 클래스와 객체는 객체지향 프로그래밍의 기초이므로 초보자가 이해하기 어려울 수 있습니다. 이 가이드에서는 PHP 편집기인 Banana가 처음부터 시작하여 PHP 클래스와 객체의 개념과 기본 원리를 간단하고 이해하기 쉬운 방식으로 소개하여 독자가 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 돕습니다. 당신이 초보자이든 숙련된 개발자이든 이 글은 유용한 지침을 제공하고 PHP 클래스와 객체에 대한 지식을 더 잘 익히는 데 도움이 될 것입니다.
PHP에서 클래스는 객체의 데이터 및 메소드 구조를 정의하는 객체의 템플릿입니다. 객체는 클래스의 인스턴스이며 클래스의 템플릿에 따라 생성되며 클래스의 모든 데이터와 메서드를 갖습니다.
class
关键字,紧跟类名,类名应该以大写字母开头。在类的定义中,可以使用 public
、protected
和 private
키워드를 사용하여 데이터의 가시성을 제어할 수 있는 클래스를 만듭니다.
객체를 생성하려면 new
키워드와 클래스 이름을 차례로 사용하세요.
객체의 데이터 및 메소드에 액세스하려면 객체의 화살표 기호(->
)를 사용하세요.
객체의 보호된 메서드를 호출하려면 parent::
연산자를 사용하세요.
객체의 개인 메서드를 호출하려면 self::
연산자를 사용할 수 있습니다.
위 내용은 PHP 클래스 및 개체: 간단한 용어로 처음부터 개체 지향 프로그래밍을 학습합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!