찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼간단한 자바스크립트 클래스 프레임워크 소개_기본지식

진행 중인 JavaScript 책을 집필할 때 JavaScript 상속 시스템에 대해 상당한 시간을 보냈고 그 과정에서 클래식 클래스 상속을 시뮬레이션하기 위한 다양한 솔루션을 연구했습니다. 이러한 기술 솔루션 중에서 제가 가장 존경하는 것은 base2와 Prototype의 구현입니다.

이러한 솔루션에서 이념적 의미를 지닌 프레임워크를 추출해야 합니다. 프레임워크는 단순하고 재사용 가능하며 이해하기 쉽고 단순성과 유용성이 핵심입니다. 사용 예는 다음과 같습니다.

var Person = Class. extend ( {
 init: function (isDancing ) {
  this. dancing = isDancing;
 },
 dance: function ( ) {
  return this. dancing;
 }
} );
var Ninja = Person.extend({
 init: function(){
  this._super( false );
 },
 dance: function(){
  // Call the inherited version of dance()
  return this._super();
 },
 swingSword: function(){
  return true;
 }
});
var p = new Person(true);
p.dance(); // => true
var n = new Ninja();
n.dance(); // => false
n.swingSword(); // => true
// Should all be true
p instanceof Person && p instanceof Class &&
n instanceof Ninja && n instanceof Person && n instanceof Class

몇 가지 주의할 사항이 있습니다.

  • 생성자는 단순해야 합니다(init 함수를 통해 구현됨).
  • 새로 정의된 비유는 기존 클래스
  • 에서 상속되어야 합니다.
  • 모든 '클래스'는 상위 클래스인 Class에서 상속되므로 새로운 클래스를 만들려면 해당 클래스는 Class의 하위 클래스여야 합니다.
  • 가장 어려운 점: 상위 클래스의 재정의된 메서드에 액세스할 수 있어야 합니다(구성 컨텍스트를 통해).
  • 위의 예에서는 Person 상위 클래스의 init() 및 dance() 메서드가 this._super()를 통해 호출되는 것을 확인할 수 있습니다.

결과에 매우 만족합니다. 클래스 정의를 구조화하고 단일 상속을 유지하며 슈퍼클래스 메서드를 호출할 수 있었습니다.

간단한 클래스 생성 및 상속

다음은 약 25줄의 구현입니다(읽기 쉽고 주석 있음). 제안을 환영하며 감사드립니다.

/* Simple JavaScript Inheritance
 * By John Resig http://ejohn.org/
 * MIT Licensed.
 */
// Inspired by base2 and Prototype
( function ( ) {
 var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
 // The base Class implementation (does nothing)
 this.Class = function(){};
  
 // Create a new Class that inherits from this class
 Class.extend = function(prop) {
  var _super = this.prototype;
   
  // Instantiate a base class (but only create the instance,
  // don't run the init constructor)
  initializing = true;
  var prototype = new this();
  initializing = false;
   
  // Copy the properties over onto the new prototype
  for (var name in prop) {
   // Check if we're overwriting an existing function
   prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
    typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
    (function(name, fn){
     return function() {
      var tmp = this._super;
       
      // Add a new ._super() method that is the same method
      // but on the super-class
      this._super = _super[name];
       
      // The method only need to be bound temporarily, so we
      // remove it when we're done executing
      var ret = fn.apply(this, arguments);    
      this._super = tmp;
       
      return ret;
     };
    })(name, prop[name]) :
    prop[name];
  }
   
  // The dummy class constructor
  function Class() {
   // All construction is actually done in the init method
   if ( !initializing && this.init )
    this.init.apply(this, arguments);
  }
   
  // Populate our constructed prototype object
  Class.prototype = prototype;
   
  // Enforce the constructor to be what we expect
  Class.prototype.constructor = Class;
  // And make this class extendable
  Class.extend = arguments.callee;
   
  return Class;
 };
})();

그 중에서 "초기화/init 호출 안 함"과 "_super 메소드 생성"이 가장 어렵습니다. 다음으로, 모든 사람이 구현 메커니즘을 더 잘 이해할 수 있도록 이에 대해 간략하게 소개하겠습니다.

초기화

함수 프로토타입 상속 방법을 설명하기 위해 먼저 하위 클래스의 프로토타입 속성을 상위 클래스의 인스턴스를 가리키는 전통적인 구현 프로세스를 살펴보겠습니다. 아래와 같이:


function Person ( ) { }
function Ninja ( ) { }
Ninja. prototype = new Person ( );
// Allows for instanceof to work:
(new Ninja()) instanceof Person

그러나 여기서 어려운 점은 Person을 인스턴스화하고 생성자를 호출하는 결과 없이 'instatnceOf'의 효과만 얻고자 한다는 것입니다. 이를 방지하려면 코드에서 초기화하는 bool 매개 변수를 설정합니다. 이 매개 변수의 값은 부모 클래스가 인스턴스화되고 자식 클래스의 프로토타입 속성으로 구성된 경우에만 true가 됩니다. 이 처리의 목적은 실제 인스턴스화 중에 생성자를 호출하는 것과 디자인 상속 중에 생성자를 호출한 다음 실제 인스턴스화 중에 init 메서드를 호출하는 것의 차이점을 구별하는 것입니다.

if ( !initializing )
 this.init.apply(this, arguments);

init 함수에서는 상당히 리소스 집약적인 코드(예: 서버 연결, DOM 요소 생성 등 누구도 예측할 수 없음)가 실행될 수 있으므로 특별히 주의할 가치가 있으므로 반드시 필요합니다. 구별을 하기 위해서입니다.

슈퍼 메소드

상속을 사용할 때 가장 일반적인 요구 사항은 하위 클래스가 상위 클래스의 재정의된 메서드에 액세스할 수 있어야 한다는 것입니다. 이 구현에서 최종 해결책은 슈퍼클래스 메서드를 가리키고 하위 클래스 메서드에서만 액세스할 수 있는 임시 메서드(._super)를 제공하는 것입니다.

var Person = Class. extend ( {
 init: function (isDancing ) {
  this. dancing = isDancing;
 }
} );
var Ninja = Person.extend({
 init: function(){
  this._super( false );
 }
});
var p = new Person(true);
p.dancing; // => true
var n = new Ninja();
n.dancing; // => false


이 기능을 구현하려면 여러 단계가 필요합니다. 먼저, 기본 Person 인스턴스(위에서 언급한 생성 프로세스가 있는 클래스 인스턴스)를 리터럴 객체(Person.extend()의 함수 매개변수)와 병합하기 위해 확장을 사용합니다. 병합 프로세스 중에 간단한 검사가 이루어졌습니다. 먼저 병합할 속성이 함수인지 확인하고, 그렇다면 덮어쓸 슈퍼클래스 속성도 함수인지 확인하세요. 두 검사가 모두 true인 경우 이 속성에 대한 _super 메서드를 준비해야 합니다.

여기서 추가된 슈퍼 메소드를 캡슐화하기 위해 익명 클로저(함수 객체 반환)가 생성되었습니다. 실행 환경을 유지해야 할 필요성에 따라 함수가 실행된 후 재설정되도록 이전 this._super를 저장해야 합니다. 이는 동일한 이름이 있는 경우(원하지 않는 경우)에 도움이 됩니다. 실수로 개체 포인터를 잃어버렸습니다.) 예측할 수 없는 문제입니다.

그런 다음 슈퍼 클래스에서 재정의된 메서드만 가리키는 새로운 _super 메서드를 만듭니다. 다행스럽게도 _super를 변경하거나 범위를 변경할 필요가 없습니다. 함수의 실행 환경이 함수 호출 객체(포인터가 슈퍼 클래스를 가리킬 것임)에 따라 자동으로 변경되기 때문입니다.

마지막으로 리터럴 객체의 메서드를 호출합니다. 메서드 실행 중에 This._super()를 사용할 수 있습니다. 메서드가 실행된 후 _super 속성이 원래 상태로 재설정된 다음 함수를 종료합니다.


동일한 효과를 얻는 방법은 여러 가지가 있지만(이전에 super를 자체적으로 바인딩한 다음 인수.callee를 사용하여 액세스하는 것을 본 적이 있습니다), 이 방법이 유용성과 단순성의 특성을 가장 잘 반영한다고 생각합니다.

제가 완성한 JavaScript 프로토타입을 기반으로 한 많은 작업 중 여러분과 공유하기 위해 게시한 유일한 클래스 상속 구현 계획은 이것이었습니다. 간결한 코드(배우기 쉽고, 상속하기 쉽고, 다운로드가 적음)가 모든 사람이 논의할 수 있도록 제시되어야 한다고 생각합니다. 따라서 JavaScript 클래스 구성 및 상속을 배우는 사람들에게는 이 구현 계획이 좋은 시작입니다.

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

JavaScript 엔진 : 구현 비교JavaScript 엔진 : 구현 비교Apr 13, 2025 am 12:05 AM

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScript브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Apr 11, 2025 am 08:23 AM

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Apr 11, 2025 am 08:22 AM

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.