python에서 클래스는 속성과 메서드를 정의하는 개체의 청사진인 반면, 개체는 클래스의 모든 속성과 메서드를 갖는 클래스의 인스턴스입니다.
으아악위의 예에서 Person 클래스는 이름과 나이라는 두 가지 속성과 Greeting 메서드를 정의합니다. Person 클래스의 인스턴스인 person에는 name 및 age 속성과 Greeting 메소드가 있습니다.
메서드는 객체가 특정 작업을 수행할 수 있도록 하는 클래스 정의의 일부입니다. 메서드는 개체의 속성에 액세스하고 이를 사용하여 작업을 수행할 수 있습니다.
으아악위의 예에서 person.greet()는 "안녕하세요, 제 이름은 [이름]이고 저는 [나이]세입니다."를 인쇄하는 person 객체의 Greeting 메소드를 호출합니다.
속성은 클래스 정의의 일부이며 객체의 데이터를 저장합니다. 속성은 메서드를 통해 액세스하고 수정할 수 있습니다.
으아악위 예에서 person.name은 "Bob"으로 설정되고 person.age는 30으로 설정됩니다.
상속을 사용하면 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다. 파생 클래스는 기본 클래스의 모든 속성과 메서드에 액세스하고 사용할 수 있습니다.
으아악위의 예에서 Student 클래스는 Person 클래스의 Greeting 메소드뿐만 아니라 name 및 age 속성을 상속받습니다. Student 클래스는 또한 새로운 속성 등급과 새로운 방법 연구를 정의합니다.
다형성은 객체가 동일한 호출에 다른 방식으로 응답할 수 있음을 의미합니다. 이를 통해 코드를 수정하지 않고도 다양한 유형의 개체를 사용할 수 있습니다.
으아악위의 예에서 Greeting_person() 함수는 Person 또는 Student 객체를 매개변수로 받아들일 수 있습니다. Greeting_person(person)이 호출되면 person.greet()가 호출되어 "안녕하세요, 제 이름은 [이름]이고 저는 [나이]세입니다."를 인쇄합니다. Greeting_person(student)이 호출되면, Student.greet()가 호출되어 "안녕하세요, 제 이름은 [이름]이고 저는 [나이]살입니다. 저는 [학년]학년입니다."를 인쇄합니다.
Python의 클래스와 개체는 프로그래머가 재사용 가능한 코드로 개체를 생성하여 코드 유지 관리 및 가독성을 향상시킬 수 있는 프로그래밍의 기본 개념입니다.
위 내용은 Python 클래스 및 객체의 내부 작동에 대한 심층 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!