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Unreal Engine 게임을 실행하는 Intel 13/14세대 프로세서 장치가 충돌합니까? 이유가 발견되었습니다

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2024-02-23 08:20:06389검색

2월 22일자 본 웹사이트의 소식, 인텔 13/14세대 프로세서를 사용하시는 분이라면, 특정 게임을 실행할 때 종종 충돌이 발생한다는 사실을 아셨나요?

英特尔第 13/14 代处理器设备运行虚幻引擎游戏崩溃?原因找到了

사용자 피드백 및 관련 설문조사에 따르면 Unreal Engine을 사용하는 게임은 충돌 가능성이 더 높습니다. Epic Games, Nvidia 및 Game Studios의 심층 조사 결과 문제의 원인이 Intel의 고전력 하드웨어라는 사실을 발견했습니다.

영향을 받는 프로세서에는 Core i9-13900K 및 Core i7-14900K 프로세서가 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 사용자는 게임 충돌 후 "비디오 메모리 소진" 오류가 표시된다고 보고합니다.

RAD는 최근 게임 충돌 문제가 BIOS 설정, Intel 프로세서의 높은 클럭 주파수 및 높은 전력 소비로 인해 발생하여 게임과 같은 부하가 심한 조건에서 시스템 불안정을 초래한다고 설명하는 장문의 기사를 게재했습니다. 예기치 않은 동작이 발생합니다.

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이 사이트의 참고 사항: RAD는 Epic Games의 일부이며 Bink 비디오 코덱 및 Oodle 데이터 압축 기술 개발을 담당합니다.

RAD 회사는 게임 충돌의 원인이 Oodle이나 Unreal이 아니라 지나치게 낙관적인 BIOS 설정에 있다고 밝혔습니다. 이로 인해 소수의 프로세서가 고부하 조건에서 미리 설정된 클럭 주파수 및 전력 소비 제한을 초과하고 잘못된 명령을 실행하게 됩니다.

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The Legend of the Nightingale 게임도 영향을 받습니다

RAD는 Unreal Engine 게임이 추가 무결성 검사를 수행하는 Oodle 데이터 압축 해제로 인해 오류 메시지가 발생하기 때문에 다른 게임보다 충돌의 영향을 더 많이 받는 것으로 보인다고 밝혔습니다. 이 버그는 CineBench, Prime95 및 Handbrake와 같은 소프트웨어에도 나타납니다.

"Warhammer: Vermintide 2" 및 "Warhammer 40,000: Undertide"의 개발자인 Fatshark는 Intel i9-13900K / i7-13700K CPU를 사용하는 플레이어가 충돌 문제를 겪기 쉽다는 점을 지적하면서 2개월 전에 알림을 보냈다고 밝혔습니다. 임시 솔루션을 제공하면 Intel Extreme Tuning Utility(XTU)를 사용하여 성능 코어 속도를 x55에서 x54로 줄일 수 있습니다.

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이 문제는 "Remnant 2" 게임에서 구체적으로 언급되었습니다

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이 질문에 대한 NVIDIA의 답변

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