집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > The Condor: Let Martial Arts의 공식 출시일은 3월 28일입니다.
php 편집자 Banana Condor Chronicles는 출시일을 발표했으며 무술 게임 매니아들은 마침내 오랫동안 기다려온 좋은 소식을 접하게 되었습니다. 3월 28일, 플레이어는 진정한 자유 무술의 세계로 들어가 검, 빛, 그림자의 모험을 시작하게 됩니다. 게임 속 다양한 무술 캐릭터와 흥미진진한 줄거리 설정을 통해 플레이어는 원작에 담긴 고전 이야기를 경험하고 고대 세계의 진정한 매력을 느낄 수 있습니다.
모바일게임 출시 일정
"콘도르 사격"의 다섯 가지 측면은 무술을 진정으로 자유롭게 만듭니다.
"더 콘도르"의 개발이 점차 심화되면서 "최고의 진용 게임을 만든다"는 프로젝트 팀의 목표는 변함이 없지만, 우리 마음 속에는 또 다른 아이디어가 점차 떠오르고 있습니다.
우리는 원한다
무술을 진정으로 자유롭게 하라
사회적 자유
우리는 우리 자신으로부터 시작하여 롤링 서버 시대에 작별을 고하고 싶습니다.
시장에 널리 퍼진 롤링 서비스 모델은 실제로 단기적으로 소비를 자극하고 새로운 영역에 재개방의 신선함을 가져올 수 있습니다.
그러나 장기적으로 보면 갈증을 해소할 뿐이고 게임의 활력을 약화시킬 뿐이다.
장기 운영이라는 핵심 개념을 바탕으로, 우리는 전통적인 길을 버리고 "The Condor"가 롤링 서버 모델과 완전히 작별하고 "유니버설 서버"가 되기로 결정했습니다.
"콘도르"의 세계는 무한히 성장하는 무대가 될 것입니다. 12시간이 실시간으로 동기화되고, 자유롭게 창조할 수 있는 산업 시스템이 있습니다. 젊은 영웅들은 세계 어디에서나 자신의 집을 짓고, 상점을 열고, 연회를 열고, 원주민처럼 송나라의 일원이 될 수 있습니다.
여기에서 모든 젊은 영웅은 Jianghu 이야기의 중요한 참여자이자 발기인이며, 모든 발자국은 이 평행 세계에서 풍부하고 다채로운 스트로크를 쓸 것입니다.
무료 진행
세상의 발전을 따라잡을 필요가 없습니다. 세상이 당신을 기다리고 있습니다.
우리의 디자인 컨셉에서는 모든 젊은 영웅들을 위한 편안하고 독립적인 게임 환경을 만드는 것이 항상 최우선 과제입니다.
이러한 핵심 정신을 고수하면서 우리는 일회성 탐색 콘텐츠를 대량으로 설계하고 전통적인 커리큘럼 스타일의 진행 설정을 버렸습니다.
진정한 Jianghu는 진행의 제약에 의해 제한되어서는 안 되며, 모든 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 "The Condor"의 재미를 완전히 경험할 수 있도록 하고, 원할 때만 플레이하는 진정한 Jianghu 생활을 실현할 수 있어야 합니다.
몰입감이 깊고 안정적인 메인 게임으로 "The Condor"를 선택하든, 여가 시간에 여유롭게 입장하여 무술 스타일의 순간을 즐기든 "The Condor"는 항상 동일하며 여러분을 기다리고 있습니다. 도착하다.
신원의 자유
사회적 상호작용은 유용성에 관한 것이 아니라 영혼 사이의 공명에 관한 것입니다.
무술은 꼭 칼싸움과 유혈사태만 있는 것은 아니다. 무술게임의 핵심 재미는 소위 말하는 '인권직업', '혈아', '혈딸'에 국한되어서는 안 된다. 선수들의 손과 발.
이것이 "콘도르 사격"에서 무술의 자유에 부여하는 세 번째 의미, 즉 정체성의 자유입니다.
전투에서 우리는 마법사와 축산 직업의 전통적인 위치에 대한 족쇄를 무너뜨리고, 무기와 정체성을 마음대로 바꾸며, 한 캐릭터만 공격과 방어를 모두 갖추도록 훈련하면 됩니다.
상호 작용 측면에서 모든 NPC는 단순히 냉담한 데이터가 아닌 정서적 온도, 인간적 손길 및 관대 한 예의를 갖추고 있습니다.
사회적으로 우리는 모든 플레이어를 같은 세계로 모아 원활하게 연결된 슈퍼 세계를 만들었습니다. 젊은 영웅들은 더 이상 "산으로 분리된 것처럼 서버를 분리"하는 데 제약을 받을 필요가 없으며 "세상은 다음과 같습니다."를 진정으로 실현할 수 있습니다. 이웃처럼 가까워요." 함께 여행하세요.
어쩌면 월드채널에서 다른 사람의 오행정령상자에 도움을 요청하는 등 의도치 않은 도움의 손길일 수도 있고, 세상의 소중한 로맨스가 만들어질 수도 있습니다.
세상은 넓고 사람의 바다는 무궁무진하다. '콘도르'의 광활한 세계 속에서 같은 생각을 가진 사람들을 만나 자신만의 행복한 세상을 함께 열어갈 기회는 늘 있다.
소비의 자유
150년의 장기 운영 끝에 '더 콘도르'는 단지 천천히 돈을 벌고 싶을 뿐이다.
우리는 "The Condor"의 게임 경제 시스템을 공정하고 공정하며 지속 가능한 개발 형태로 구축하고 일련의 혁신 계획을 계획했습니다. 궁극적으로 우리가 원하는 것은 다음과 같습니다.
온라인 게임의 전통적인 가치를 전복하는 행위
온라인 게임 가격의 재정의
하루아침에 부자가 되는 오늘날의 빠르게 변화하는 시대에 우리는 "반대"를 선택합니다.
"콘도르"는 일시적인 이익을 추구하기보다는 꾸준하고 오래 지속되는 "느린 돈"만을 원합니다.
무협소설의 경고처럼, 기술의 급속한 성장을 추구하다 보면 기반이 불안정해지고 체력이 부족해지는 경우가 많다.
또한, "Slow Money"에 담긴 장기적인 개발과 안정적인 운영 이념이야말로 게임 생태계의 건전한 발전을 이루는 초석이라고 굳게 믿습니다.
선택의 자유
우리의 목표는 150% 복원입니다! 진용의 모든 영웅은 친구를 사귈 수 있습니다
존경과 열정을 담아 "콘도르영웅전설", "콘도르영웅전설", "천검용살전설"의 원작 3부작 IP를 바탕으로 "콘도르"를 만들었습니다.
우리는 IP 게임처럼 100% 복원이 아닌 150% 복원을 달성하고 싶습니다.
원작에 대한 충실도를 바탕으로 다차원적이고 다각적인 스토리 라인을 구축하여 젊은 영웅들이 진용 선생이 쓴 대우주를 다양한 각도에서 깊이 탐구하고 직접 경험할 수 있도록 했습니다.
누구나 원작 3부작의 고전적인 순간을 모두 경험할 수 있을 뿐만 아니라, 원작의 다양한 아쉬움을 채우기 위해 일부 연출을 직접 다시 쓸 수 있는 기회도 갖게 됩니다.
그 책의 페이지에 생생하게 등장했던 수백 가지의 무술 묘기가 이제 "콘도르 사격"에서 생생하고 구체적으로 재현됩니다. 손가락 끝으로 두드리는 것만으로, 빛과 그림자가 담고 있는 무한한 매력을 느낄 수 있습니다. 검.
또한 지능적인 AI 시스템을 탑재한 생생하고 입체적인 캐릭터 생태계를 구축해 진용 영웅들의 일상 생활 궤적과 독특한 성격, 관심사를 제시했습니다.
매일 다른 행방과 이야기를 갖고 있는 젊은 영웅들은 그들과 깊은 우정을 쌓고, 무술의 비법을 묻기도 하며, 이 활기차고 변화무쌍한 무술 세계에 개인적으로 동화될 수 있다.
위 내용은 The Condor: Let Martial Arts의 공식 출시일은 3월 28일입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!