이벤트 버블링이 두 번 발생하는 이유는 무엇인가요?
이벤트 버블링은 DOM에서 요소가 이벤트(예: 클릭 이벤트)를 트리거할 때 이벤트가 문서 객체의 맨 위로 버블링될 때까지 요소에서 상위 요소로 버블링된다는 것을 의미합니다. 이벤트 버블링은 DOM 이벤트 모델의 일부입니다. 이를 통해 개발자는 이벤트 리스너를 상위 요소에 바인딩할 수 있으므로 하위 요소가 이벤트를 트리거할 때 이벤트가 버블링 메커니즘을 통해 캡처되고 처리될 수 있습니다.
그러나 때때로 개발자는 이벤트가 버블링되어 두 번 트리거되는 상황에 직면할 때가 있습니다. 이는 일반적으로 중첩된 요소에서 발생합니다. 두 번 트리거되는 이유를 더 잘 이해하기 위해 특정 코드 예제를 살펴보겠습니다.
HTML 코드는 다음과 같습니다.
<div id="parent"> <div id="child"> <button id="button">点击我</button> </div> </div>
JavaScript 코드는 다음과 같습니다.
var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); var button = document.getElementById("button"); parent.addEventListener("click", function(event) { console.log("父元素被点击"); }); child.addEventListener("click", function(event) { console.log("子元素被点击"); }); button.addEventListener("click", function(event) { console.log("按钮被点击"); event.stopPropagation(); });
위 코드에는 클릭 이벤트 리스너에 각각 바인딩된 상위 요소, 하위 요소 및 버튼이 있습니다. 웹 페이지에서 버튼을 클릭하면 버블링 규칙에 따라 이벤트가 하위 요소에서 상위 요소로 전달됩니다.
이제 버튼 클릭을 시뮬레이션해 보겠습니다. 버튼을 클릭하면 콘솔에 다음 출력이 인쇄됩니다.
按钮被点击 子元素被点击
왜 두 번 트리거됩니까?
이벤트 버블링은 트리거 요소에서 시작하여 순차적으로 상위 요소까지 버블링되며, 이 과정에서 하위 요소와 상위 요소의 두 레이어를 통과하기 때문입니다. 버튼을 클릭하면 버튼의 클릭 이벤트가 먼저 트리거되고 "버튼이 클릭되었습니다"가 인쇄됩니다. 그런 다음 이벤트는 계속해서 하위 요소까지 버블링되어 하위 요소의 클릭 이벤트를 트리거하고 "하위 요소가 클릭되었습니다"를 인쇄합니다. 마지막으로 버블링은 상위 요소까지 계속되어 상위 요소의 클릭 이벤트를 트리거합니다.
그렇다면 이벤트가 버블링되어 두 번 트리거되는 것을 방지하는 방법은 무엇일까요?
버튼의 클릭 이벤트 핸들러에서 event.stopPropagation()
을 호출하여 이벤트 버블링을 중지할 수 있습니다. 위 코드에서는 버튼의 클릭 이벤트에 이 메서드를 사용했습니다. 버튼을 다시 클릭하면 콘솔은 하위 및 상위 요소에 계속 버블링하지 않고 "버튼 클릭"만 인쇄합니다. event.stopPropagation()
来阻止事件继续冒泡。在上述代码中,我们已经在按钮的点击事件中使用了这个方法。当我们再次点击按钮时,控制台将只打印出"按钮被点击",而不会继续冒泡至子元素和父元素。
总结来说,事件冒泡会触发两次的情况通常出现在嵌套元素中,当一个元素触发了某个事件时,事件会从触发元素开始向上冒泡至父元素,直到冒泡到最顶层的文档对象为止。然而,我们可以通过调用event.stopPropagation()
event.stopPropagation()
을 호출하여 이벤트가 계속해서 버블링되는 것을 방지할 수 있으므로 이벤트가 두 번 트리거되는 것을 방지할 수 있습니다. 🎜위 내용은 이벤트 버블링이 두 번 트리거되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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