코드가 상당히 간단하고 실용적이어서 별 내용이 없을 것 같습니다. 친구들이 보기만 해도 이해가 될 것입니다.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <div id="demo01" class="colockbox">剩余 <i class="day">0</i>天 <i class="hour">0</i>时 <i class="minute">0</i>分 <i class="second">0</i>秒 <input id="end_time_gou" type="hidden" value="2015/08/20 13:00:00"> <input id="now_gou" type="hidden" value="2015/06/25 11:44:08"> </div> <div id="timer" class="colockbox"> </div> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.min.js"></script> <script> var time_end = $('#end_time_gou').val(); var time_now_server = $('#now_gou').val(); countDown(time_end,time_now_server,"#demo01 .day","#demo01 .hour","#demo01 .minute","#demo01 .second"); function countDown(endtime,now,day_elem,hour_elem,minute_elem,second_elem){ var end_time = new Date(endtime).getTime(),//月份是实际月份-1 current_time = new Date(now).getTime(), sys_second = (end_time-current_time)/1000; var timer = setInterval(function(){ if (sys_second > 0) { sys_second -= 1; var day = Math.floor((sys_second / 3600) / 24); var hour = Math.floor((sys_second / 3600) % 24); var minute = Math.floor((sys_second / 60) % 60); var second = Math.floor(sys_second % 60); day_elem && $(day_elem).text(day);//计算天 $(hour_elem).text(hour<10?"0"+hour:hour);//计算小时 $(minute_elem).text(minute<10?"0"+minute:minute);//计算分 $(second_elem).text(second<10?"0"+second:second);// 计算秒 } else { clearInterval(timer); } }, 1000); } </script> <script type="text/javascript"> var time_now_server,time_now_client,time_end,time_server_client,timerID; time_end=new Date($('#end_time_gou').val());//结束的时间 time_end=time_end.getTime(); time_now_server=new Date($('#now_gou').val());//开始的时间,服务器 time_now_server= time_now_server.getTime(); time_now_client=new Date(); time_now_client=time_now_client.getTime();//本地的时间 time_server_client=time_now_server-time_now_client; setTimeout("show_time("+time_end+","+time_server_client+","+timerID+")",1000); function show_time(time_end,time_server_client,timerID){ var timer = document.getElementById('timer'); if(!timer){return;} timer.innerHTML = timer.innerHTML; var time_now,time_distance,str_time; var int_day,int_hour,int_minute,int_second; var time_now=new Date(); time_now=time_now.getTime()+time_server_client; time_distance=time_end-time_now; if(time_distance>0){ int_day=Math.floor(time_distance/86400000) time_distance-=int_day*86400000; int_hour=Math.floor(time_distance/3600000) time_distance-=int_hour*3600000; int_minute=Math.floor(time_distance/60000) time_distance-=int_minute*60000; int_second=Math.floor(time_distance/1000) if(int_hour<10) int_hour="0"+int_hour; if(int_minute<10) int_minute="0"+int_minute; if(int_second<10) int_second="0"+int_second; str_time=int_day+"天"+int_hour+"小时"+int_minute+"分钟"+int_second+"秒"; timer.innerHTML=str_time; setTimeout("show_time("+time_end+","+time_server_client+","+timerID+")",1000); }else{ timer.innerHTML =timer.innerHTML; clearTimeout(timerID) } } </script> </body> </html>
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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