집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > 초보자를 위한 "스트리트 농구" 픽앤롤 패스 보모 수준의 그래픽 튜토리얼
많은 사람들이 기본 "거리 농구" 패스 기술도 마스터하지 못한 것을 발견하여 초보자도 와서 배우고 함께 배우고 향상할 수 있는 임시 패스에 대한 튜토리얼을 만들었습니다.
패스의 상대 위치 이론: 패스하는 사람이 리시버에게 패스하는 버튼은 패스하는 사람과 세 번째 선수를 연결하는 수직선의 리시버에서 반대 방향에 있습니다. 평신도의 관점에서 보면 두 팀원 사이의 선을 기준으로 리시버가 연결된 방향이 패스의 방향입니다.
이 사진을 예로 들어보겠습니다. 즉, PC의 위치는 C와 PF를 연결하는 수직선의 반대 방향, 즉 방향이므로 ↓+S를 눌러 공을 패스하세요. PG가 C-PF 연결을 기준으로 한 방향에 있다는 것도 알 수 있으니 →↓+S를 누르면 공을 패스할 수 있다.
기본 픽앤롤 과정에서 일반적으로 PG와 PF는 C를 마이너스 각도의 극단적인 위치로 실행합니다. 그들은 대개 페널티 에어리어 어딘가에 서서 보드를 잡을 준비를 하므로 일반적으로 상황은 다음과 같습니다. 그림과 같이. 많은 분들이 PG가 자신의 왼쪽(오른쪽) 위에 있다고 생각하여 기준선 픽앤롤을 패스하는데 실수를 하시는 경우가 많아 (↗)+S를 누르게 되는데, 이때 실제로는 PF에게 넘겨지게 됩니다. 그 이유는 PGPF가 ↖(/)를 사용하고 기준 ↖(↗)가 양쪽에서 45°이기 때문입니다. ↖(↗)를 누르면 시스템은 45° 각도로 전달되는 각도가 더 가깝다고 판단합니다. ↖(↗) 쪽에서는 PF가 확실히 45° 위치에 더 가깝습니다.
위의 원칙을 바탕으로 이 두 가지 상황에서도 지나가는 방향을 알 수 있습니다. 픽앤롤 과정에서 PF와 PG의 상대적 위치가 급격히 변한다는 점에 유의해야 합니다. 어쩌면 상대가 빠르게 회복하면 PG가 뒤로 달려가며 상대 위치가 거꾸로 바뀔 수도 있습니다. 공을 패스하는 순간 PF를 잡아야 한다. PG와의 위치 관계만이 패스를 정확하게 할 수 있다.
데드볼을 패스하는 것이 더 쉽습니다. 마찬가지로 필요한 방향으로 + S를 누르면 됩니다. 패스가 부정확한 이유는 공이 죽기 전에 방향을 눌렀다가 공이 죽기 때문이다. 방향은 풀리지 않았지만 이때 S를 누르면 무효가 된다. 방향 S. 기본값은 캐릭터의 정면 방향 + S입니다. 따라서 데드볼 제안은 + S 방향을 더블클릭하는 것입니다. 더 안전하고 시간도 많이 느려지지 않는다는 사실을 배웠나요?
위 내용은 초보자를 위한 "스트리트 농구" 픽앤롤 패스 보모 수준의 그래픽 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!