어레이 중복을 제거하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 어떤 방법이 가장 이상적인지 모르겠습니다. 그래서 어레이 중복 제거의 효과와 성능을 직접 테스트했습니다. 100,000개의 데이터를 테스트하는데 소요되는 코드와 대략적인 시간은 다음과 같습니다.
어떤 방법을 사용할지는 실제 상황에 따라 다릅니다.
/*方法一: 1,'1' 会被认为是相同的; 所有hash对象,如:{x;1},{y:1}会被认为是相同的 //10ms */ Array.prototype.unique=function(){ var newArr=[],obj={}; for(var i=0,len=this.length;i<len;i++){ if(!obj[this[i]]){ newArr.push(this[i]); obj[this[i]]=true; } } return newArr; } /*方法一改进版:所有hash对象,如:{x;1},{y:1}会被认为是相同的 //30ms*/ Array.prototype.unique=function(){ var newArr=[],obj={}; for(var i=0,len=this.length;i<len;i++){ if(!obj[typeof(this[i])+this[i]]){ newArr.push(this[i]); obj[typeof(this[i])+this[i]]=this[i]; } } return newArr; } /*方法二: 去重结果最好,但耗性能 //250ms*/ Array.prototype.unique=function(){ var newArr=this.concat(); for(var i=0,len=newArr.length;i<len;i++) { for(var j=i+1,len=newArr.length;j<len;j++) { //注意 === if(newArr[i]===newArr[j]) { newArr.splice(j,1); j--; } } } return newArr; } /*方法三: 不能去重hash对象 //25ms */ Array.prototype.unique = function(){ var newArr = []; //一个新的临时数组 for(var i = 0,len=this.length; i < len; i++){ if (newArr.indexOf(this[i]) == -1){ //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,否则把当前项push到临时数组里面 newArr.push(this[i]); } } return newArr; } var arr0=[11,21,221,13,24,"134","1",{x:1,y:1},{name:"pobaby",age:"12",hobby:"football"},{name:"pobaby1",age:"121",hobby:"football1"},{x:134},{y:132},{x:143},{y:3421},"神秘人物", "火柴人技巧格斗", "超音速战场", "小小辛打砖块", "火柴人技巧格斗", "加菲猫超人", "小小辛打砖块", "卑鄙的我2", "电流导线", "飞天手推车","神D秘人物", "火柴人S技巧格斗", "超音SD速战场", "小小SD辛打砖块", "火柴人SD技巧格斗", "加菲S猫超人", "小小DF辛打砖块", "卑鄙的FS我2", "电D流导线", "飞天SD手推车","神秘SD人物", "火柴人技D巧格斗", "超音ASD速战场", "小小辛打SAD砖块", "火柴人技SD巧格斗", "加菲FDS猫超人", "小小辛打SDF砖块", "卑鄙SDF的我2", "电流SDF导线", "飞天手DF推车","神秘SD人物", "火柴人技AS巧格斗", "超音速战FS场", "小小辛SDF打砖块", "火柴人SDF技巧格斗", "加菲SD猫超人",113,231,2221,123,234,"1334","21",{x:13,y:132},{name:"pobaby2",age:"122",hobby:"football2"},{name:"pobaby13",age:"1231",hobby:"football41"},{x:13544},{y:1352},{x:14543},{y:34521},"神秘人sd物", "火柴人技sd巧格斗", "超音速sd战场", "小小辛sd打砖块", "火柴人技巧gw格斗", "加菲猫ui超人", "小小辛yi打砖块", "卑鄙的yi我2", "电流yt导线", "飞天手ytui推车","神Dyu秘人物", "火yui柴人S技yui巧格斗", "超音SDyu速战场", "小小SD辛打砖uyi块", "火柴yui人SD技巧格斗", "加yui菲S猫超人", "小小DF辛打砖ui块", "卑鄙uyi的FS我2", "电D流导yui线", "飞天SD手推uyi车","神i秘SD人物", "火柴人技Dhk巧格斗", "超音ASD速战hk场", "小小辛打SAhkD砖块", "火柴人技SD巧ghk格斗", "加菲FDS猫k超人", "小小辛打SDF砖ytui块", "卑鄙SDF的yui我2", "电流SDyuF导线", "飞天手yuiDF推车","神iy秘SD人hk物", "火柴uyi人技AS巧格hk斗", "超音hg速战FS场", "小小辛SDF打砖hjk块", "火柴人SDF技hj巧格斗", "加菲SDhk猫超人" ]; /*十万个随机数据*/ var arr=[],num; for(var i = 0; i < 100000; i++){ num=Math.floor(Math.random()*50); arr.push(arr0[num]); } var t1= new Date().getTime(); console.log(t1); //开始时间 arr.unique(); //去重 var t2 = new Date().getTime(); console.log(t2); //结束时间 console.log(t2-t1);

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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