Linux 시스템에서는 일반적으로 설치 절차가 기존 Windows 설치 소프트웨어 방법과 다릅니다. 사전 빌드된 패키지에서 설치하거나 프로그램을 직접 컴파일할 수 있습니다. 점점 더 대중화되는 배포판에서는 사전 구축된 패키지가 기본 솔루션인 경우가 많습니다. 그러나 때로는 소스 코드에서 컴파일해야 할 수도 있습니다. 이는 리눅스 운영체제의 특징 중 하나이기도 하다. 소스 코드에서 프로그램을 컴파일하면 프로그램이 시스템에서 제대로 실행되고 유연성과 사용자 정의가 향상됩니다. 어떤 방법을 선택하든 필요에 따라 가장 적합한 방법을 선택해야 합니다.
Linux에 프로그램을 설치하는 것은 일반적으로 Windows에 소프트웨어를 설치하는 전통적인 방법과 다릅니다. 공급업체의 웹사이트에서 설치 프로그램을 다운로드하는 대신 일반적으로 Linux 배포판에 맞게 사용자 정의된 프로그램 저장소에서 파일을 가져옵니다. Linux 패키지 관리자 또는 앱 스토어를 사용하여 이 리포지토리에 액세스할 수 있습니다.
이 저장소의 프로그램은 여러 파일로 구성되어 있으며 쉽게 액세스하고 배포할 수 있도록 아카이브 형식으로 패키지되어 있습니다. 예를 들어 데비안은 DEB 형식을 사용하여 프로그램을 저장하고 배포합니다. 이러한 패키지 파일을 바이너리 패키지라고 합니다.
이러한 파일을 추출하여 컴퓨터(일반적으로 패키지 관리자 또는 앱 스토어)에 설치하려면 특수 프로그램이 필요합니다. 이러한 도구에는 설치된 파일 추적 및 소프트웨어 업데이트 관리와 같은 다른 유용한 기능도 있습니다.
Flatpak 및 Snap과 같은 최신 패키지 형식은 다양한 Linux 버전에서 작동하지만 여전히 사전 컴파일된 바이너리로 구성되어 있습니다. 둘 다 설치하려면 그래픽 앱 스토어 또는 명령줄 기반 패키지 관리자가 필요합니다.
모든 소프트웨어는 C 또는 C++와 같은 특정 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드라는 텍스트 줄로 구성됩니다. 일반적으로 이 소스 코드를 아카이브 파일로 패키징하여 패키지라고 부를 수는 없습니다. 이 줄은 컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있는 언어로 번역되어야 합니다.
이 프로세스를 컴파일이라고 하며, 최종 결과는 컴퓨터에서 실행할 수 있는 바이너리 파일이 생성되는 것입니다. 소프트웨어 패키지와 소프트웨어의 차이점은 소프트웨어의 바이너리 파일이 구성 파일과 같은 다른 파일과 함께 패키지에 저장된다는 것입니다.
소스에서 프로그램을 설치한다는 것은 패키지 관리자를 사용하지 않고 설치한다는 의미입니다. 소스 코드를 컴파일하고 바이너리를 컴퓨터에 복사해야 합니다.
대부분의 경우 GitHub, GitLab, Bitbucket과 같은 호스팅 서비스에서 프로젝트의 소스 코드를 다운로드할 수 있습니다. 더 큰 프로그램은 개인 웹사이트에 소스 코드를 호스팅할 수도 있습니다. 이 코드는 일반적으로 아카이브 형식(소스 코드 패키지라고도 함)으로 압축됩니다.
특수 도구 세트는 빌드 프로세스를 자동화하는 데 도움이 됩니다. Linux 데스크톱에서는 일반적으로 make라는 명령줄 프로그램 형태로 존재합니다. 다른 언어로 작성된 소스 코드를 바이너리로 변환하려면 특정 컴파일러와 명령이 필요합니다. make 프로그램은 이 프로세스를 자동화합니다.
이 자동화 작업을 수행하기 위해 프로그램은 make가 수행해야 할 작업과 컴파일 방법을 알려주는 Makefile이라는 파일을 제공합니다. 요즘 Makefile은 일반적으로 CMake와 같은 특수 소프트웨어에 의해 자동으로 생성됩니다. 이것이 당신이 개입해야 할 곳입니다. 여기에서 소프트웨어로 컴파일하려는 특정 기능을 지정할 수 있습니다.
예를 들어 다음 명령은 CMake를 사용하여 Calligra Office 제품군에 대한 구성 파일을 생성합니다. 생성된 파일은 make 프로그램에게 Calligra의 Writer 구성 요소만 컴파일하도록 지시합니다.
으아아아이 단계를 완료한 후 사용자는 make 도구를 실행하여 결과를 컴파일하고 컴퓨터에 복사하기만 하면 됩니다. 단계는 다음과 같습니다:
으아아아이것이 프로그램 컴파일의 일반적인 패턴이지만 소스 패키지를 설치하는 다른 방법도 많이 있습니다. 예를 들어, Gentoo Linux에는 소스 코드 패키지를 처리하는 방법이 내장되어 있어 프로세스를 더 빠르고 쉽게 만듭니다. 그러나 바이너리 패키지를 빌드하려면 위 명령보다 더 많은 단계가 필요합니다.
Linux를 사용하는 경우 귀하가 설치한 소프트웨어를 누군가가 미리 컴파일했을 가능성이 있습니다. 이는 소스 코드 패키지를 사용하는 것보다 더 일반적입니다. 그런데 왜 이런 일이 일어나는 걸까요?
1. 바이너리 버전이 관리하기 더 쉽습니다
바이너리 패키지에는 컴파일된 설치 파일이 포함될 뿐만 아니라 기타 정보도 저장되어 있어 패키지 관리자가 모든 프로그램을 쉽게 추적할 수 있습니다. 예를 들어, DEB 파일(Debian 및 그 파생 제품의 패키지 형식)에는 프로그램 실행에 필요한 기타 소프트웨어 및 현재 버전과 같은 중요한 정보도 포함되어 있습니다.
이렇게 하면 프로그램을 성공적으로 실행하는 데 필요한 다른 파일이 무엇인지 걱정할 필요가 없기 때문에 패키지 설치가 훨씬 간단해집니다. 패키지 관리자는 패키지 자체에서 이 정보를 읽고 필요한 모든 종속성을 자동으로 다운로드할 수 있습니다.
그리고 소스에서 프로그램을 설치할 때 코드가 독립 실행형 바이너리 패키지로 컴파일되지 않는 한 소프트웨어 관리 책임은 귀하에게 있습니다. 작동하게 하려면 어떤 다른 프로그램이 필요한지 기억하고 직접 설치해야 합니다.
2. 바이너리 버전이 안정성이 더 좋습니다
패키지 관리자 리포지토리 유지 관리를 담당하는 사람들은 바이너리를 테스트하고 발생하는 문제를 해결하려고 노력하는 경향이 있습니다. 패키지 관리자가 소스 코드를 설치하는 사람들이 간과했을 수 있는 문제를 발견할 수 있으므로 안정성이 향상될 수 있습니다.
또한 패키지는 일반적으로 시스템에서 실행되도록 하기 위해 엄격한 규칙 세트를 준수해야 합니다. 예를 들어 Debian과 Ubuntu에는 모두 정책 매뉴얼이 있으며 다른 많은 Linux 배포판에도 유사한 매뉴얼이 있습니다.
일부 프로그램은 동일한 소프트웨어 종속성의 다른 버전을 사용하여 실행됩니다. 패키지 저장소는 사용자에게 문제가 발생하지 않도록 이러한 충돌을 해결하기 위해 최선을 다할 것입니다.
소스에서 프로그램을 설치하는 것은 모든 사람이 수행해야 하는 작업은 아닙니다. 일반적으로 바이너리 패키지를 사용하면 컴퓨터를 유지 관리하는 것이 더 쉽기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 조금 더 복잡한 프로그램 설치 방법을 사용하면 몇 가지 장점이 있습니다.
1. 소스 코드는 최신 소프트웨어를 제공합니다
프로그램을 더욱 안정적으로 만드는 데 있어 한 가지 단점은 개선하고 수정하는 데 시간이 걸린다는 것입니다. 때로는 사용 가능한 바이너리가 있을 수 있지만 소스 코드는 나중에 제공됩니다. 가장 뛰어난 최신 소프트웨어를 갖고 싶은 사람들은 새로운 소프트웨어로 교환하는 동안 약간의 안정성을 기꺼이 희생할 수도 있습니다.
프로그램을 컴파일하지 않고도 이러한 요구 사항을 충족할 수 있는 일부 Linux 운영 체제가 있지만 몇 가지 단점도 있습니다. 예를 들어, 수정된 패키지 버전을 자주 출시하지 않는 소프트웨어는 저장소에서 최신 상태를 유지하는 데 어려움을 겪습니다. 반면, 소스에서 설치하는 경우에는 이러한 제한이 없습니다.
바이너리 패키지는 일반적으로 공식적으로 출시된 프로그램 버전을 기반으로 만들어지기 때문입니다. 따라서 이러한 버전 간의 변경 사항은 일반적으로 고려되지 않습니다. 소스 코드에서 자신만의 소프트웨어를 컴파일하면 이러한 변경 사항의 이점을 즉시 누릴 수 있습니다.
Linux 운영 체제에 원하는 소프트웨어가 미리 준비되어 있지 않을 수도 있습니다. 과거에는 소스에서 설치하는 것이 유일한 옵션이었습니다. 일반적인 패키지 형식이 변경되었습니다. Flatpak 및 Snap 패키지는 일반적으로 시스템 저장소보다 더 빠르게 업데이트를 받습니다. 그러나 여전히 컴파일이 원하는 소프트웨어를 얻을 수 있는 유일한 방법인 경우가 있습니다.
2. 기능을 직접 선택할 수 있습니다
FFmpeg의 특징 소스 코드 패키지를 사용하는 또 다른 이점은 설치하는 프로그램을 더 효과적으로 제어할 수 있다는 것입니다. 바이너리 저장소에서 설치하는 경우 패키지를 사용자 정의하는 기능이 제한됩니다.
FFmpeg를 예로 들면 명령줄 기반 오디오 및 비디오 변환 도구입니다. 기본적으로 이 앱에는 수많은 기능이 포함되어 있으며 그 중 일부는 절대 사용하지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, FFmpeg는 JACK 오디오를 지원하지만 이 소프트웨어는 일반적으로 프로덕션 환경에서만 사용됩니다.
FFmpeg를 컴파일하면 필요하지 않은 기능을 제거하고 더 가볍고 필요에 맞게 만들 수 있습니다. 다른 대규모 프로그램에도 동일한 원칙이 적용됩니다.
리소스가 제한되어 있는 경우 기능을 제거하면 부하를 효과적으로 줄일 수 있습니다. Gentoo Linux 기반 ChromeOS가 많은 저가형 컴퓨터에서 사용되는 것은 당연합니다. 젠투는 소스 코드를 기반으로 하고 많은 소프트웨어를 컴파일하므로 잠재적으로 이러한 시스템을 더 쉽게 실행할 수 있습니다.
매일 패키지를 컴파일하고 싶지 않을 수도 있지만 이는 유용한 접근 방식입니다. 그럼에도 불구하고 Snap Store 및 Flathub와 같은 사이트에서 사용할 수 있는 새로운 범용 패키지 형식을 사용하면 최신 소프트웨어를 얻기 위해 소스에서 빌드할 필요가 줄어듭니다.
위 내용은 Linux의 바이너리 패키지와 소스 코드 패키지: 무엇을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!