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나중에 go에서 인터페이스의 기본 객체에 새 값을 할당합니다.

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2024-02-14 11:24:09781검색

稍后将新值分配给 go 中接口的底层对象

php 편집기 Banana는 이 문서에서 "나중에 Go에서 인터페이스의 기본 개체에 새 값 할당"이라는 중요한 개념을 소개합니다. 이 개념은 Go 언어에서 매우 일반적이며 런타임에 인터페이스의 기본 개체를 동적으로 변경할 수 있으므로 보다 유연한 프로그래밍이 가능합니다. 이러한 방식으로 인터페이스 정의를 변경하지 않고도 인터페이스의 특정 구현을 대체할 수 있으므로 코드 확장과 유연성을 얻을 수 있습니다. 다음 기사에서는 이 개념의 원리와 사용법을 자세히 논의할 것입니다.

질문 내용

아래 코드에서 인터페이스의 기본 구조에 새로운 값을 할당하려고 합니다. 그러나 이전 값을 유지합니다. 아래는 샘플 코드입니다.

으아악

shape의 유형은 asseradius에서 미리 알 수 없습니다. 나는 이것이 포인터와 관련이 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 나는 그것을 이해할 수 없습니다. shape 的类型在 assignradius 中事先未知。我知道这与指针有关。但想不通。

解决方法

接口变量 s

해결 방법

인터페이스 변수 s에는 모양 값의 복사본이 포함되어 있습니다. 원하는 대로 수정하려면 모양에 대한 포인터가 포함되어 있어야 합니다. 🎜 으아악 🎜그리고 이를 수정하는 함수에서 어설션 포인터 값을 입력해야 합니다. 🎜 으아악

위 내용은 나중에 go에서 인터페이스의 기본 객체에 새 값을 할당합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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