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golang의 Slices.Delete()가 다음 요소를 복사하는 이유는 무엇입니까?

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2024-02-14 10:00:091229검색

golang의 Slices.Delete()가 다음 요소를 복사하는 이유는 무엇입니까?

PHP 편집자 Zimo는 이 글에서 Golang의 Slices.Delete() 함수에 대한 질문에 대해 논의할 것입니다: 왜 다음 요소를 복사합니까? Golang의 슬라이스는 강력한 데이터 구조이지만, Slices.Delete() 함수는 요소를 삭제할 때 이상한 동작을 보입니다. 우리는 이 현상을 분석하고 가능한 설명과 원인을 제시할 것입니다. 이 문제를 더 깊이 탐구함으로써 우리는 Golang에서 슬라이싱의 내부 작동 방식과 디자인 아이디어를 더 잘 이해할 수 있습니다. 이 글을 읽고 나면 Golang의 슬라이싱 작업에 더 익숙해지고 이를 통해 프로그래밍 효율성과 코드 품질이 향상됩니다.

질문 내용

샘플 코드:

으아아아

왜 '수요일'을 받았는지 모르겠습니다. 나는 두 요소 조각을 기대하고 있습니다.

Solution

slices.delete 수정된 슬라이스를 반환합니다. 다음과 같이 사용해야 합니다:

으아아아

삭제 작업이 슬라이스의 요소를 이동한 다음 더 짧은 슬라이스를 반환하지만 원래 슬라이스bar는 변경되지 않기 때문입니다.

위 내용은 golang의 Slices.Delete()가 다음 요소를 복사하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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