PHP 편집기는 "변수를 다시 할당할 때 동적 유형이 지워지지 않습니다. 이것이 버그입니까?"라는 일반적인 질문에 답하기 위해 왔습니다. PHP에서 동적 유형의 변수는 유연성의 중요한 기능 중 하나입니다. 변수에 다른 유형의 값을 다시 할당하면 PHP는 새 값에 따라 변수 유형을 자동으로 조정합니다. 그러나 때로는 변수를 지우는 것을 잊어버리고 예상치 못한 결과를 얻을 수도 있습니다. 그렇다면 이 상황은 실수로 간주됩니까? 함께 살펴보겠습니다.
질문 내용
Go에는 nil 값을 보유한 인터페이스가 nil과 같지 않다는 잘 알려진 특이한 점이 있습니다. 이는 내부적으로 인터페이스가 동적 유형과 값의 조합이기 때문입니다. 둘 다 nil인 경우에만 nil이 됩니다. 그래서 (*MyStruct)(nil) != nil
但 (nil)(nil) == nil
. 이 블로그에서는 더 잘 설명합니다.
저를 놀라게 한 이 동작과 관련된 내용을 여기에서 발견했습니다: https://goplay.tools/snippet/VF8oWt9XvO8. 코드도 아래에 복사되어 있습니다.
동적 유형이 할당된 변수를 다시 할당하면 해당 동적 유형이 기억되어 새로운 값으로 유지되는 것 같습니다. 이것은 나에게 예상치 못한 일인 것 같습니다. 변수를 다시 할당하면 과거의 모든 상태를 덮어써야 한다고 생각했습니다.
언어 사양을 확인했는데 좀 애매하네요: https://go.dev/ref/spec#Assignability
으아악값만 의미하는지, 아니면 값에 동적 입력을 더한 것인지는 확실하지 않습니다.
이 동작은 언어에서 의도적인 것입니까, 아니면 런타임이 모든 상태를 지우지 않고 변수 재할당을 위해 메모리를 재사용하는 것의 일부 부작용입니까?
코드:
<code> Unlike regular variable declarations, a short variable declaration may redeclare variables provided they were originally declared earlier in the same block ... Redeclaration does not introduce a new variable; it just assigns a new value to the original. </code>
Solution
귀하의 "예상치 못한" 부분은 다음과 같습니다:
으아악결과가 nil
。 err
是接口类型(error
)的变量,FuncThatReturnsCustomError()
的返回类型为 *CustomError
。这不是一个接口类型,而是一个具体类型(指向 CustomError
的指针)。由于它返回一个非接口值,因此当分配给接口类型的变量时,必须将其包装到接口值中。这是将创建非 nil
인터페이스 값이 될 것으로 예상하는 위치입니다. 이는 이전 유형 정보를 "기억"하거나 "보존"하는 것과는 아무 관련이 없습니다.
다음과 같은 인터페이스 결과 유형이 있는 함수를 사용하는 경우:
으아악테스트해 보세요:
으아악제공되는 혜택(Go Playground에서 사용해 보세요):
으아악변수는 그대로 사용할 수 있으니까요. returnNilErr()
已经有接口结果类型(error
),所以它的返回值不需要打包成接口值,在赋值给err
p>관련/중복 가능성 보기:
여기서 Go가 실패하는 이유를 이해하려면 nil 값을 숨기세요
Go FAQ: nil 오류 값이 nil이 아닌 이유는 무엇입니까? 一个>
위 내용은 변수를 재할당할 때 동적 유형이 지워지지 않습니다. 이것이 버그인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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