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한때 '맛없던' 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

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2024-02-13 12:30:23913검색

수분기 연속 출하량 감소를 경험한 PC 시장이 마침내 회복의 물결을 맞이했습니다. Canalys가 발표한 데이터에 따르면 2023년 4분기 전 세계 PC 출하량은 전년 동기 대비 3% 증가해 7분기 연속 전년 동기 대비 감소세를 마감했습니다.

PC 시장의 전반적인 회복이 자연스럽게 CPU 시장을 주도했습니다. 시장 조사 기관인 Jon Peddie Research가 발표한 최신 보고서에 따르면, 2023년 4분기 글로벌 PC 클라이언트 CPU 출하량은 6,725만 대에 이르렀습니다. 이는 9%입니다. 전년 동기 대비 성장률은 24%로 시장 기대치를 크게 웃돌았다.


한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진 출처: Jon Peddie Research)


보고서의 일련의 데이터가 Xiaolei의 관심을 불러일으켰습니다. iGPU(코어 디스플레이) 출하량은 전월 대비 8% 증가했습니다. 전년 대비 18%, 6천만 대에 도달하고 향후 5년 내에 보급률이 98%로 증가할 것입니다. Xiao Lei가 이 데이터 세트를 처음 봤을 때 믿기 어려웠습니다. 결국 일부 PC 플레이어의 눈에는 코어 디스플레이가 있는 CPU가 큰 의미가 없습니다. 독립형 그래픽 카드를 코어 없이 구매하면 당연한 CPU가 비용을 절약해줍니다.

하지만 잘 생각해보면 오늘날의 핵심 디스플레이는 더 이상 예전만큼 나쁘지 않습니다. 제조 공정의 이점을 활용하면 더 이상 단순한 "밝은 카드"가 아니라 맡을 수 있는 역할이 됩니다. 생산성 도구의 역할.

하지만 코어 그래픽이 점점 더 강력해지고 커버리지도 높아지면서 전체 PC 시장, 특히 독립 그래픽 카드 시장이 영향을 받게 될까요?

코어 그래픽의 핵심 장점은 "저렴하지만 실용성"입니다

PC 분야에서는 그래픽 카드의 성능이 컴퓨터의 그래픽 처리 성능을 결정하며, 특히 게임과 비디오/이미지 처리가 중요한 경우에는 더욱 그렇습니다.


그래픽 카드는 크게 코어 그래픽과 독립 그래픽으로 나뉘며 전자는 CPU에 직접 통합되며 성능 릴리스는 평균이지만 "1달러로 두 가지 작업을 수행할 수 있다"는 것보다 낫습니다. CPU, 그리고 성능은 다양한 3A 명작과 전문적인 비디오 편집을 지원할 만큼 출시 효율성이 높습니다. 그래픽 카드를 논의할 때 종종 코어 그래픽 대신 독립 그래픽을 언급합니다.

왜?

초기 코어 그래픽은 실제로 시장에서 그다지 인기가 없습니다. 엄밀히 말하면 코어 그래픽은 그래픽 카드가 아닙니다. 비디오 메모리는 컴퓨터 메모리에서 나오며, CPU와 전력 소모량을 공유합니다. 한도가 매우 낮습니다. 일부 구형 코어 디스플레이조차도 4K 네이티브 비디오를 재생할 수 없으며 라이브 방송을 시청할 때 다양한 정지 현상이 발생합니다.

한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진출처: AMD 공식)


특수한 상황에서 '브라이트 카드' 역할을 할 수 있다는 점 외에 초기 코어 그래픽은 가격 외에 장점이 거의 없었다고 할 수 있다.


한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진 출처: ASUS 공식)


그렇다면 왜 이렇게 열악한 코어 디스플레이가 여전히 전체 컴퓨터 시장의 대부분을 점유할 수 있을까요? 세 가지 주요 이유가 있습니다.

1. 노트북 시장, 특히 얇고 가벼운 카테고리에서는 기본적으로 이러한 유형의 제품의 주요 판매 포인트는 배터리 수명, 얇음, 가벼움, 낮은 발열입니다. 세대와 합리적인 가격. 코어 그래픽은 모든 수요에 적합합니다.

2. 실제로 지난 2년 동안 사무용 PC에 대한 수요가 급격히 감소한 것은 아닙니다. 사무용 컴퓨터는 일반적으로 구성 요구 사항이 낮으며 일부 간단한 문서와 사진을 처리할 수 있습니다. 기업의 조달은 생산성 이외의 요구 사항에 그다지 관심을 기울이지 않습니다. 많은 중소기업은 "사용할 수 있는 한" 사무용 PC를 구입하는 경우가 많습니다. 기업들은 또한 "임대 PC" 트렌드를 시작했습니다. 많은 사무용 PC 구성은 실제로 매우 구식입니다. 코어 디스플레이가 장착된 PC는 기본적으로 일반적인 사무 작업을 수행할 수 있습니다. 오늘날의 인기 있는 제작 작업인 "짧은 비디오 제작"을 예로 들어 보겠습니다. 코어 디스플레이가 장착된 CPU는 기본적으로 간단한 비디오 편집 및 제작을 완료할 수 있습니다. 따라서 사무실 군중이 핵 디스플레이의 대상 사용자가 되었습니다.

3. 모든 소비자가 컴퓨터 매니아인 것은 아닙니다. 그들에게 컴퓨터는 정보 검색, 작업 및 공부를 위한 일반적인 도구일 수 있습니다. 극단적인 요구도 많지 않고, 저렴한 가격의 핵 디스플레이가 자연스럽게 좋은 선택이 되었습니다. 일반적으로 코어 그래픽만 탑재한 노트북은 일반적으로 가격이 더 저렴하고 시장에서 수용될 가능성이 더 높습니다. JPR이 발표한 데이터에 따르면 전 세계 컴퓨터의 거의 70%에 독립 그래픽 카드가 없습니다. 즉, 코어 그래픽이 실제로 큰 시장입니다.

한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(이미지 출처: Jon Peddie Research)


게다가 맛도 없고 안타까운 핵연료 시대는 이미 지났습니다.

핵심 그래픽 성능이 점점 더 강력해지고 있습니다. 먼저 저사양 개별 그래픽 카드부터 시작해야 할까요?

AMD와 Intel은 일찍부터 자체 CPU의 핵심 그래픽 성능을 향상시키기 시작했습니다. Intel은 매우 일찍부터 Iris를 출시했으며 심지어 매우 고급스러운 방식으로 edram 캐시를 장착했습니다. 개발된 Radeon Vega 독립 그래픽 코어 덕분에 AMD는 오랫동안 가장 강력한 그래픽 코어라는 타이틀을 유지할 수 있었습니다.

이 두 제조업체의 상호 협력을 통해 2024년에는 일부 독립 그래픽에 필적하는 성능을 갖춘 많은 핵심 디스플레이를 볼 수 있습니다.

한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진 출처: ASUS 공식)


Intel의 최신 Core Ultra 7 155H 프로세서를 예로 들면, 샤프 코어 디스플레이에는 8개의 GPU 코어와 128개의 벡터 엔진(벡터 엔진), 8개의 라이트 트레이싱이 있습니다. 장치 및 8개의 하드웨어 광 추적 장치를 사용하여 기하학적 렌더링 기능을 크게 향상시켰습니다. 또한 DX12U, AV1 코덱, DP4A 인공 지능 가속 엔진 및 Intel XeSS 지원을 포함하여 고성능 독립 그래픽의 모든 핵심 기능을 통합합니다. Intel 관계자는 또한 Ruixuan 코어 디스플레이의 게임 성능이 이전 Ruijie Xe 코어 디스플레이보다 2배 더 높다고 밝혔습니다.

한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진 출처: 인텔 공식)


그러면 점점 더 강력해지는 코어 그래픽이 NVIDIA, AMD, Intel의 하이엔드 그래픽 카드 시장에 영향을 미칠까요? 당연히 아니지.

한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진 출처 : 인텔 공식)

AMD와 인텔이 정말 강력한 그래픽을 갖춘 CPU를 만들 수 있다고 해도 시장과 소비자는 사지 않을 것입니다. 코어 디스플레이가 더 강하다는 것은 규모와 전력 소모가 늘어난다는 뜻이다. 컴퓨터의 현재 작업에 따라 작업을 예약할 수 있는 독립 그래픽과 달리 코어 그래픽은 항상 작동해야 하며 코어 그래픽과 CPU의 이중 압력으로 인해 노트북의 배터리 수명 성능은 최소한 절반으로 감소해야 합니다. 게다가 앞서 언급했듯이 코어 디스플레이의 비디오 메모리는 메모리에서 비롯됩니다. 저전력 및 고주파 LPDDR5T도 대역폭 속도 측면에서 고성능 코어 디스플레이의 요구 사항을 충족할 수 없습니다.

이런 '다른' 제품을 참기보다는 그냥 만능 사무용 노트북을 구매해보시는 건 어떨까요?

한때 맛없던 코어 그래픽이 PC 시장에 활력을 불어넣고 있다?

(사진 출처 : Lenovo 공식)


코어 그래픽의 급속한 발전은 보급형 그래픽 카드 시장에 어느 정도 부담을 줄 것이며, 가장 큰 영향을 받을 곳은 AMD일 것입니다.


2023년 일부 언론에서는 AMD가 점차 하이엔드 그래픽 카드 제품군을 포기하고 중저가 시장으로 초점을 옮길 것이라는 소식을 전했습니다. 이 시장에서는 성과가 없으며 모바일 측면에서는 Nvidia에 패했습니다. 자체 Ryzen 프로세서에만 의존하여 약간의 점유율을 회복할 수 있습니다. 오늘날의 코어 그래픽이 일부 기본적인 엔터테인먼트 및 생산성 속성에서 보급형 그래픽 카드의 약 60%에 도달할 수 있다면 가격도 절반도 안 되는 가격으로 보급형 그래픽 카드에 엄청난 영향을 미칠 것이며 AMD도 예외는 아닙니다. . 따라서 AMD가 둘 중에서 어떻게 선택하느냐는 Su의 결정에 달려 있습니다.

핵 그래픽은 더 이상 "먹어도 맛이 없고 버리기 아까운" 것이 아닙니다.

우리의 질문으로 돌아가서: 핵 그래픽이 전체 그래픽 카드 시장의 레이아웃에 영향을 미칠까요? 현재 개발 동향으로 볼 때 대답은 '그렇다'입니다.

핵그래픽의 성능은 상대적으로 약하지만, 지속적인 기술 발전에 따라 핵그래픽의 성능은 점차 향상되고 있습니다. 이를 통해 가벼운 게임, 이미지 처리 등과 같이 원래 독립 그래픽 카드가 필요한 일부 응용 프로그램을 핵심 그래픽 지원으로 완성할 수 있습니다. 이는 의심할 여지없이 독립 그래픽 카드에 대한 시장 수요를 감소시켜 전체 그래픽 카드 시장의 레이아웃에 영향을 미칠 것입니다.

코어 그래픽과 개별 그래픽 카드 간의 성능 격차가 점차 줄어들면서 많은 제조업체에서 제품 포지셔닝을 조정하기 시작했습니다. 한편으로는 고급 독립 그래픽 카드가 전문 사용자의 요구를 충족시키기 위해 계속해서 더 높은 성능을 추구하는 반면, 중저가 독립 그래픽 카드는 보다 비용 효율적인 방향으로 개발되기 시작했습니다. 핵심 그래픽의 영향에 대처하고 더 많은 소비자를 유치합니다. 이러한 제품 포지셔닝의 변화는 의심할 여지 없이 그래픽 카드 시장에 일정한 영향을 미칠 것입니다.

그리고 기술의 지속적인 반복으로 인해 우리가 한때 무시했던 핵심 그래픽은 실제로 독립 그래픽 카드의 "다음 형태"가 될 수도 있습니다.


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