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go build를 사용하여 iPhone 시뮬레이터용 정적 라이브러리 구축

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2024-02-09 22:33:081014검색

使用 go build 为 Iphone 模拟器构建静态库

PHP 편집기 Zimo 소개: iOS 애플리케이션을 개발할 때 기능을 확장하거나 몇 가지 일반적인 도구 기능을 제공하기 위해 정적 라이브러리를 사용해야 하는 경우가 많습니다. Go 언어를 사용하여 개발하는 개발자는 go build 명령을 사용하여 iPhone 시뮬레이터용 정적 라이브러리를 빌드하는 방법을 궁금해할 수 있습니다. 이 기사에서는 go build 명령을 사용하여 정적 라이브러리를 빌드하는 방법을 자세히 소개하고 개발자가 정적 라이브러리 빌드 프로세스를 성공적으로 완료하는 데 도움이 되는 몇 가지 실용적인 팁과 주의 사항을 제공합니다. 초보자이든 숙련된 개발자이든 이 기사를 읽고 정적 라이브러리 구축에 대한 실질적인 지식과 팁을 얻을 수 있습니다.

질문 내용

저는 iOS 프로젝트에서 C 아카이브를 구축하기 위해 다음 방법을 사용합니다:

goos=ios goarch=arm64 cgo_enabled=1 sdk=iphonesimulator cgo_cflags="-fembed-bitcode" cc=pwd/clangwrap.sh go build -buildmode=c-archive -o libuplink.a

clangwrap.sh는 다음과 같습니다

으아아아

xcode에 연결하고 시뮬레이터를 사용하여 실행하려고 하면 장치 자체에서만 실행할 수 있습니다.

으아아아

go build의 에뮬레이터를 Swift 프로젝트에 사용되는 정적 라이브러리로 배치하는 방법은 무엇입니까?

솔루션

요구사항

  • iPhone 시뮬레이터용 정적 라이브러리 만들기
  • 인텔 에뮬레이터 대신 애플 실리콘을 사용하세요
  • 특정 최소 버전 구현 기능

tl;dr

실행 대상으로 에뮬레이터를 선택하면 xcode와 비슷한 작업을 수행할 수 있습니다.

그래서 기본적으로는 -target arm64-apple-ios16.2-simulator 之类的东西而不是 -arch arm64 。还要省略 -mios-version-min=10.0,因为实际的最小版本是在 -target 中编码的(例如 16.2),它优先(模拟器的正确选项无论如何都是 -miphonesimulator-version-min)을 사용하세요.

그런 다음 cgo_ldflags,还指定 -target 选项以及 -syslibroot 및 SDK 경로를 지정합니다.

빌드 스크립트를 약간 수정하면 다음과 같이 보일 수 있습니다.

이는 최소 버전 15의 에뮬레이터를 대상으로 지정합니다.

build.sh

으아아아

target.sh

으아아아

clangwrap.sh

그러면 clangwrap.sh 다음과 같이 단순화됩니다.

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세부정보

다른 SDK

iOS 장치와 iPhone 시뮬레이터에 대해 서로 다른 SDK를 지정해야 합니다. xcode가 지원하는 다른 플랫폼 옆에서 찾을 수 있습니다. /applications/xcode.app/contents/developer/platforms 下。例如,在 xcode 14.2 等中,有一个带有 iphoneos16.2.sdkiphoneos 平台和带有 iphonesimulator16.2.sdkiphonesimulator플랫폼에서.

Apple 개발자 포럼의 한 Apple 직원이 다음과 같은 흥미로운 게시물을 게시했습니다. https://developer.apple.com/forums/thread/673387#662260022

생성된 정적 라이브러리를 검사하여 load 명령을 표시하려면 다음을 호출할 수 있습니다.

으아아아

애플 실리콘 시뮬레이터용으로 생성된 정적 라이브러리는 다음을 표시해야 합니다.

으아아아

참고: platform 7 表示模拟器,minos 表示最低部署目标,sdk는 사용된 실제 SDK 버전을 나타냅니다.

포함 파일 loader.h에서 다음 섹션을 참조하세요.

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다음과 같이 시스템에서 직접 볼 수 있습니다.

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iPhone 기기용으로 특별히 제작됨

iPhone SDK용 정적 라이브러리를 구축하려면 다음을 변경해야 합니다.

으아아아

위의 build.sh 스크립트에서.

otool -l의 출력은 다음과 같이 표시됩니다.

으아아아

참고: platform 2 代表 platform_ios 에뮬레이터가 아닙니다.

이것은 물론 장치에서 완벽하게 작동합니다.

위 내용은 go build를 사용하여 iPhone 시뮬레이터용 정적 라이브러리 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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