Go 언어에서는 `unsafe.Pointer`를 사용하여 한 구조를 다른 구조로 직접 변환할 수 있습니다. 그러나 이러한 전환이 안전한지 여부는 논의할 가치가 있는 문제입니다. 구조체 변환에 'unsafe.Pointer'를 사용할 때는 메모리 액세스 오류나 데이터 손상이 발생할 수 있으므로 매우 주의해야 합니다. 이 경우 `unsafe.Pointer`를 사용하여 `point` 구조체를 다른 구조체로 직접 변환하는 것은 안전하지 않다고 할 수 있습니다. 본문을 단순화해야 한다는 요구 사항으로 인해 이 문제는 더 자세히 논의할 수 없습니다. 실제 개발에서는 이 변환 방법을 주의해서 사용하고 구조를 변환할 때 다른 안전한 방법을 채택하는 것이 좋습니다.
안전할까요?
으아악샘플 코드:
으아악teams := testtrans()
배열의 구성원이 가비지 수집되나요?
grpc를 통해 반환되는 구조체와 필드가 많고 그 정의가 로컬 정의와 동일하므로 이 방법을 더 효율적으로 사용하고 싶지만((*teamdata)(unsafe.pointer(&team.id))
) 위험이 있을지 모르겠습니다.
전체 예: https://go.dev/play/p/q3gwp2mervj
unsafe.pointer 문서에 지원되는 용도가 설명되어 있습니다. 특히:
(1) *t1을 *t2에 대한 포인터로 변환합니다.
전제는 t2가 t1보다 크지 않고 두 개가 하나를 공유한다는 것입니다. 동등한 메모리 레이아웃, 이 변환을 통해 데이터를 재해석할 수 있습니다. 한 유형은 다른 유형의 데이터 역할을 합니다.
go의 가비지 수집기는 내부 포인터를 인식하고 블록에 대한 참조가 더 이상 남아 있지 않을 때까지 원시 할당을 수집하지 않습니다.
따라서 쌍이 있으면 *teamdata
的引用时,较大的分配(示例中的 grpcretteam
)이 수정됩니다.
또 다른 주요 고려 사항은 구조체 필드 정렬입니다. 예:
으아악이 경우 메모리 레이아웃이 다르기 때문에 parent
中提取 bad
에서 unsafe를 사용하는 것은 유효하지 않습니다.
대부분의 경우 기능이나 성능 요구 사항을 충족하는 데 필요한 경우가 아니면 unsafe.pointer
트릭을 피하는 것이 가장 좋습니다. 할당을 최소화하기 위해 코드를 리팩터링할 수 있는 경우가 많습니다.
성능 요구 사항을 충족하기 위해 unsafe
를 사용해야 하는 경우--
reflect
패키지를 사용하여 메모리 정렬/레이아웃이 하위 구조체에 유효한지 확인하는 테스트를 구현하는 것이 좋습니다.
위 내용은 unsafe.Pointer를 사용하여 구조체 'point'를 다른 구조체로 직접 변환하는 것이 안전합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!