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포인터로 메서드를 호출할 때의 함정?

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2024-02-09 18:06:08561검색

포인터로 메서드를 호출할 때의 함정?

PHP 프로그래밍에서 포인터는 변수의 메모리 주소를 참조한 다음 변수의 값을 수정하는 데 사용할 수 있는 강력한 도구입니다. 그러나 포인터를 사용하여 메서드를 호출할 때 주의해서 처리해야 하는 몇 가지 함정과 문제가 있을 수 있습니다. 이 기사에서 PHP 편집자 Banana는 개발자가 일반적인 실수와 불필요한 문제를 피할 수 있도록 포인터 호출 메서드의 함정을 자세히 소개합니다. 당신이 초보자이든 숙련된 개발자이든 이 글은 실용적인 지침과 조언을 제공할 것입니다. 포인터 호출 방법의 함정을 탐구하고 프로그래밍 기술을 향상시켜 봅시다!

질문 내용

2-3-4 트리에 대한 구현을 작성 중입니다. 노드 구조는 다음과 같습니다

으아악

아래 코드가 헷갈립니다. 제가 보기엔 이 두 부분이 같은 일을 하고 있는 것 같습니다. 하지만, 그 중 하나가 잘못되었습니다.

  • 올바른 코드
으아악
  • 코드 오류
으아악

차이점이 무엇인지 알려주실 수 있나요?

내가 기대한 것은 이 문제에 대한 설명이었습니다. 이것이 Go 포인터 방법의 함정입니까? 아니면 컴파일러 오류인가요?

Solution

Ccur가 원래 가리키는 노드이고, cur原来指向的节点,AC原来的父节点,假设对 _insertNodeAC의 원래 상위 노드라고 가정합니다. 이때 _insertNode에 대한 호출은 다음과 같습니다. > AC

사이에 새 노드

B

를 삽입합니다. 여기서부터 시작합니다. 으아악

(내 관점과 관련 없는 다른 노드 포함):

으아악

(다른 노드도 포함하지만 여전히 내 요점과 관련이 없습니다). _insertNode之前,C的父级是A;调用 _insertNode _insertNode를 호출하기 전에 C의 부모는 A

이고, _insertNode를 호출한 후에는

C

의 부모가

B

입니다.

이를 염두에 두고 다음은 해당 코드의 기능을 설명하는 설명과 함께 "올바른 코드"입니다. 🎜 으아악 🎜다음은 "오류 코드"와 그 내용을 설명하는 설명입니다. 🎜 으아악 🎜보셨나요? 🎜

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