PHP 편집기 Yuzi가 sync.WaitGroup 고루틴에서 chan을 작성하는 방법을 소개합니다. 동시 프로그래밍에서 sync.WaitGroup은 고루틴 그룹의 실행이 완료될 때까지 기다릴 수 있는 매우 유용한 동기화 메커니즘입니다. 그러나 때로는 다른 고루틴이 사용할 수 있도록 고루틴 실행이 완료된 후 결과를 chan에 써야 하는 경우도 있습니다. 이번 글에서는 sync.WaitGroup 고루틴에서 이 함수를 구현하는 방법을 자세히 소개하겠습니다. 살펴보겠습니다!
질문 내용
API 엔드포인트에서 항목 목록을 가져오고 있습니다. 그런 다음 각 프로젝트에 대해 개별 프로젝트에 대한 데이터를 가져오기 위해 또 다른 API 요청을 수행합니다.
내 API 토큰의 속도가 제한되어 있고 동시에 너무 많은 요청을 하면 제한되기 때문에 각 프로젝트에 동시에 두 번째 API 요청을 할 수 없습니다.
그러나 초기 API 응답 데이터는 여러 페이지로 분할될 수 있으므로 여러 페이지의 데이터를 동시에 처리할 수 있습니다.
몇 가지 조사 끝에 아래 코드는 정확히 내가 원하는 작업을 수행합니다.
으아악작동 이유를 알고 싶습니다.
으아악첫 번째 시도는 실패했습니다. 채널에서 wg.Wait()
之后遍历通道,并且我会在结果写入 results
결과를 읽을 수 있을 거라고 생각했습니다.
func main() { // pretend paginated results from initial API request page1 := []int{1, 2, 3} page2 := []int{4, 5, 6} page3 := []int{7, 8, 9} pages := [][]int{page1, page2, page3} results := make(chan string) var wg sync.WaitGroup for i := range pages { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() for j := range pages[i] { // simulate making additional API request and building the report time.Sleep(500 * time.Millisecond) result := fmt.Sprintf("Finished creating report for %d", pages[i][j]) results <- result } }(i) } go func() { wg.Wait() close(results) }() for result := range results { fmt.Println(result) } }
솔루션
첫 번째 시도:
- 메인 고루틴은 3개의 고루틴이 결과 채널에 값을 입력하도록 합니다.
- 메인 코루틴은 모든 코루틴이 완료될 때까지 기다립니다.
- 고루틴 중 하나는 결과 채널에 값을 넣고 채널을 채웁니다(채널 크기는 1문자열).
- 이제 세 개의 고루틴 모두 더 이상 결과 채널에 값을 넣을 수 없으며 결과 채널이 해제될 때까지 절전 모드로 전환됩니다.
- 모든 고루틴은 절전 상태입니다. 당신은 막다른 골목에 있습니다.
두 번째 시도에서:
- 메인 고루틴에는 4개의 고루틴이 포함되어 있습니다.
- 결과 채널에 값을 넣는 3가지 고루틴.
- 다른 고루틴(4번째라고 부르겠습니다)은 이 3개의 고루틴이 완료되기를 기다립니다.
- 동시에 메인 코루틴은 결과 채널(for 루프)의 값을 기다립니다.
- 이 경우 고루틴 중 하나가 결과 채널에 값을 입력하면 나머지 세 개의 고루틴이 차단됩니다. 기본 고루틴은 결과 채널에서 값을 가져와서 다른 고루틴을 차단 해제합니다.
- 그래서 3개의 고루틴 모두 각자의 값을 입력하고 종료됩니다
- 그 다음 네 번째 고루틴은 채널을 닫습니다
- 메인 고루틴은 for 루프를 종료합니다.
위 내용은 sync.WaitGroup 고루틴에 chan 작성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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