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Go에서 서버 청취를 중지하는 방법

王林
王林앞으로
2024-02-09 12:09:22712검색

如何在 Go 中停止监听服务器

Go 언어에서는 서버 청취를 정상적으로 중지하는 방법이 일반적인 질문입니다. 서버를 중지해야 할 때 처리 중인 요청에 영향을 주지 않고 모든 연결을 정상적으로 닫을 수 있기를 원합니다. 이 문서에서는 이 문제를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 일반적인 방법을 소개합니다. 첫째, 세마포어를 사용하여 서버 종료를 제어할 수 있습니다. Go 언어의 os 패키지는 운영 체제에서 보낸 신호를 캡처하는 데 사용할 수 있는 Signal 메서드를 제공합니다. os.Interrupt 신호, 즉 Ctrl+C를 수신하여 서버 종료를 트리거할 수 있습니다. 신호 처리 기능에서는 데이터베이스 연결 닫기, 데이터 저장 등과 같은 일부 정리 작업을 수행할 수 있습니다. 그런 다음 서버를 종료하기 전에 기존 요청이 처리될 때까지 기다리는 서버의 Shutdown 메서드를 호출합니다. 이렇게 하면 수신 서버를 정상적으로 중지할 수 있습니다. 특정 기간 내에 서버를 종료할 수 없는 경우 컨텍스트 패키지에서 WithTimeout 메서드를 사용하여 시간 초과를 설정할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 시간이 초과되면 서버가 강제로 종료됩니다. 이 접근 방식을 사용하면 어떤 상황에서도 서버가 정상적으로 종료되도록 할 수 있습니다. 세마포어를 사용하는 것 외에도 부울 유형 변수를 사용하여 서버 종료를 제어할 수도 있습니다. 서버가 시작되면 isShutdown과 같은 전역 bool 변수를 정의할 수 있습니다. 그러면 요청을 처리하는 함수에서 이 변수의 값을 확인하고, true이면 즉시 반환하고 현재 요청 처리를 중지할 수 있습니다. 서버를 종료할 때 isShutdown을 true로 설정한 다음 프로그램을 종료하기 전에 모든 요청이 처리될 때까지 기다립니다. 이 방법은 비교적 간단하지만 요청을 처리하는 함수에 추가 논리 판단을 추가해야 하므로 성능에 약간 영향을 미칠 수 있습니다. 요약하면 세마포어를 사용하든 부울 변수를 사용하든 Go 언어로 리스닝 서버를 정상적으로 중지하는 기능을 구현할 수 있습니다. 어떤 방법을 선택할지는 귀하의 특정 요구 사항과 프로젝트의 복잡성에 따라 다릅니다.

질문 내용

저는 진행 중인 청취 서버를 우아하게 중지하는 방법을 찾으려고 노력해 왔습니다. listen.accept 블록이기 때문에 종료 신호를 보내기 위해 청취 소켓을 닫아야 하지만 관련 오류가 내보내지지 않기 때문에 해당 오류와 다른 오류를 구분할 수 없습니다.

내가 더 잘할 수 있을까? 봐주세요fixme中以下代码中的serve()

으아악

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으아악

accept failed 메시지를 숨기고 싶지만 accept가 보고할 수 있는 다른 오류를 숨기고 싶지는 않습니다. 물론 폐쇄된 네트워크 연결 사용에 대한 오류 테스트를 볼 수도 있지만 정말 보기 흉할 것입니다. 닫으려고 한다는 것을 알리는 플래그를 설정하고 오류가 설정된 경우 오류를 무시할 수 있습니다. 더 좋은 방법이 있을까요? accept failed 消息,但显然我不想掩盖 accept 可以报告的其他错误。我当然可以查看 use of closed network connection 的错误测试,但这真的很难看。我可以设置一个标志,表示我即将关闭并忽略错误(如果已设置),我想 - 有更好的方法吗?

解决方法

accept() 调用之后检查循环中的一些“是时候停止”标志,然后从 main해결 방법 accept() 호출 후 루프에서 "time to stop" 플래그를 확인한 다음 main에서 전환한 다음 connect(연결

) "막히지 않고" 서버 소켓을 얻기 위한 수신 포트입니다. 이는 기존의 🎜"셀프 파이핑 트릭"🎜과 매우 유사합니다. 🎜

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