메인 고루틴 Golang에서 채널을 따라 전송된 마지막 값을 받을 수 없습니다. 채널이 닫히면 고루틴은 다시 새로운 값을 받을 수 없기 때문입니다. 대신 채널의 모든 값이 수신될 때까지 수신 작업을 차단합니다. 이는 수신 작업 중에 발생할 수 있는 교착 상태 상황을 피하기 위해 Golang에서 선택한 디자인입니다. 따라서 잠재적인 문제와 오류를 피하기 위해 Golang 프로그램을 작성할 때 이에 특별한 주의를 기울여야 합니다.
질문 내용
golang에 TCP 포트 스캐너가 제공됩니다. 2가지 구현. 첫 번째는 내 것이고 두 번째는 golang 책에서 가져온 것입니다. 많은 독자들이 이전에 테스트한 것처럼 두 번째 것이 100% 실현 가능하다고 가정합니다. 그러나 둘 다 동일한 문제가 있는 것 같습니다. result 채널에서 전송된 마지막 값을 main 코루틴에서 수신할 수 없으며, 값이 실제로 전송되더라도 채널의 값을 무한정 기다리게 됩니다. 몇 가지 관찰 결과: 포트 수가 21개 미만이면 예상대로 작동하고, 양이 1000을 초과하면 수신되지 않은 양이 약 10으로 증가합니다. 왜 그런지 이해가 안 돼요.
책에서의 구현
func worker(ports, results chan int) { for p := range ports { address := fmt.Sprintf("scanme.nmap.org:%d", p) conn, err := net.Dial("tcp", address) if err != nil { results <- 0 fmt.Println("sent", p) continue } conn.Close() results <- p fmt.Println("sent", p) } } func main() { ports := make(chan int, 100) results := make(chan int) var openports []int for i := 0; i < cap(ports); i++ { go worker(ports, results) } go func() { for i := 1; i <= 50; i++ { ports <- i } }() for i := 0; i < 50; i++ { port := <-results // after 49 it gets stuck infinitely, never proceed further fmt.Println("received", port, i) if port != 0 { openports = append(openports, port) } } close(ports) close(results) sort.Ints(openports) fmt.Println(openports) }
해결 방법
이 문제는 net.Dialer
에 시간 제한을 추가하여 해결되었습니다. 으아악위 내용은 기본 고루틴 Golang에서 채널을 따라 전송된 마지막 값을 받을 수 없습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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