php 편집기 Xigua가 Golang의 슬라이스 인덱스 문제를 소개합니다. Golang에서 Slice는 데이터를 쉽게 추가, 삭제, 수정 및 쿼리할 수 있는 유연한 동적 배열입니다. 그러나 Slice를 사용할 때 인덱싱 문제, 즉 인덱싱된 값이 값의 복사본인지 참조인지 문제가 발생하는 경우가 있습니다. Slice를 올바르게 사용하려면 인덱스 값과 참조 값의 차이를 이해하는 것이 중요합니다. 다음에는 Slice를 더 잘 이해하고 적용할 수 있도록 이 문제를 자세히 살펴보겠습니다.
질문 내용
저는 go를 배우고 있는데 슬라이스 인덱싱에서 얻는 "내용" 때문에 혼란스러워요.
bag
:
그럼 수하물 목록이 있다고 가정해 보겠습니다.
으아악이제 itembag
변수의 첫 번째 요소 내용을 변경해 보겠습니다. 순진하게 나는 다음을 수행했습니다:
제가 받은 답변은 틀렸습니다. 왜냐면 (제가 틀렸다면 바로잡아주세요) item1 := itembag[0]
时,我们正在复制 itembag[0]
的值并且将其分配给 item1
. 나는 이것이 이 블로그의 목적이라고 믿습니다.
이를 증명하기 위해 itembag[0]
의 포인터를 가져와서 그 값을 수정해 보았습니다. 짜잔, 제가 원하던 것을 달성했습니다.
슬라이스 인덱스(예: 슬라이스[인덱스])를 수행할 때 기본 항목 대신 해당 값의 복사본을 얻게 된다고 말하면 의미가 있습니다.
지금 내가 할 때:
으아악결과는 true
인데, 예상했던 것과 다릅니다. true
,这不是我所期望的。 因为它看起来像 itembag[0].item
在语法上与我首先将 itembag[0]
는 구문상으로 를 처음 변수에 할당한 다음 해당 기본 항목을 참조하는 것과 동일하기 때문입니다.
golang 과정의 필수 장이 누락된 것 같습니다. 리디렉션/설명을 주시면 매우 감사하겠습니다!
"pass Slice index by reference"와 같은 검색을 시도했지만 Google에서 정확한 키워드를 찾을 수 없었습니다. Solution할당 작업은 값을 복사합니다. 그렇게 할 때:
으아악
itembag[0]
处创建该对象的副本,其类型为 bag
。现在 item1
에 있는 개체의 복사본을 만듭니다. 이제 item1
에 복사본이 있으며 이에 대한 모든 수정 사항은 해당 복사본에 적용됩니다. itempr
。当执行itempr.item="x"
时,相当于(*itempr).item=x
으아악
에 할당하여 포인터의 내용을 수정합니다. itembag[0]
은 주소 지정이 가능한 값입니다. 즉, 해당 주소를 얻을 수 있습니다.
https://www.php.cn/link/753a043674f0193523abc1bbce678686itembag[0].item
도 주소 지정이 가능한 값이므로 여기에 무언가를 할당하면 슬라이스 자체에 반영됩니다.
그러나 다음은 주소를 지정할 수 없는 값입니다. m[1]
으아악
이 맵에 있는 값의 복사본을 반환하고 여기에 할당된 값이 손실되기 때문입니다. 그러나 다음과 같은 문제는 해결될 수 있습니다. bag
的 item
으아악
item
필드가 설정됩니다. 🎜위 내용은 Golang 슬라이스 인덱스 값 또는 참조?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

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