집 > 기사 > 소프트웨어 튜토리얼 > NVIDIA는 어떤 종류의 그래픽 카드인가요? 자세한 소개: NVIDIA 기술 용어 분석
PHP 에디터 Zimo가 세계 최고의 그래픽 프로세서 제조사인 NVIDIA에 대해 자세히 소개합니다. NVIDIA는 우수한 그래픽 카드 제품으로 유명하며, 그 기술은 게임, 인공 지능, 데이터 센터 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. NVIDIA 그래픽 카드는 고급 GPU 아키텍처를 사용하고 강력한 컴퓨팅 성능과 그래픽 처리 성능을 갖추고 있으며 원활한 게임 경험과 고품질 그래픽 효과를 제공할 수 있습니다. 또한 NVIDIA는 개발자가 강력한 컴퓨팅 성능을 사용하여 딥 러닝, 머신 러닝 및 기타 분야에서 연구와 애플리케이션을 수행할 수 있도록 다양한 개발 도구와 소프트웨어를 제공합니다. 한마디로 NVIDIA는 기술력과 제품 품질로 높은 평가를 받고 있는 믿을 수 있는 그래픽 카드 브랜드입니다.
NVIDIA는 GPU 업계를 선도하는 기업으로서 자체 개발한 기술과 용어가 많습니다. 그 중 많은 GeForce 사용자가 그 의미를 이해하지 못하는 경우가 많으므로 저자는 참고를 위해 그 중 일부를 요약합니다.
01 NVIDIA GeForce
GeForce는 소비자 시장에 초점을 맞춘 NVIDIA GPU 제품 라인의 영어 상표입니다. NVIDIA에서 개발했습니다.
GeForce 제품 시리즈 - GeForce RTX 30 시리즈 그래픽 카드
2세대 NVIDIA RTX 아키텍처 사용 - NVIDIA Ampere 아키텍처, 새로운 RT 코어, Tensor 코어 및 SM 스트리밍 멀티 프로세서가 탑재되어 실감나는 광선을 구현할 수 있습니다. 추적 효과 및 고급 AI 성능. GeForce RTX 30 시리즈 그래픽 카드는 이전 세대 기술을 기반으로 컴퓨팅 효율성과 성능 대 전력 비율을 더욱 향상시킵니다.
노트북 플랫폼에서 RTX 30 시리즈 GPU는 지속적으로 업데이트되는 Max-Q 기술도 출시합니다. 이는 노트북 배터리의 제한된 전력 소비 범위 내에서 최적화를 극대화하고 성능을 개선하며 성능을 높일 수 있는 AI 기반 기술 클러스터입니다. 사용자의 실제 애플리케이션 시나리오를 기반으로 정제된 전력 소비 할당을 제공합니다.
02 크기 조정 가능한 BAR-잠금 해제 비디오 메모리 액세스 제한
크기 조정 가능한 BAR은 NVIDIA에서 개발한 선택적 PCI Express 인터페이스 기술입니다. PC 게임을 플레이할 때 GPU 비디오 메모리(VRAM)는 수많은 소규모 CPU-GPU 전송을 통해 텍스처, 셰이더 및 지오메트리를 지속적으로 전송합니다.
오늘날 게임의 리소스가 점점 커지고 있기 때문에 전송량이 많아질 것입니다. 크기 조정 가능한 BAR을 사용하면 요청 시 리소스를 요청하고 대량으로 전달할 수 있으므로 CPU가 전체 프레임 버퍼에 효율적으로 액세스할 수 있습니다. 또한 요청이 여러 개인 경우 순차적으로 기다리지 않고 동시에 전송이 발생할 수 있습니다.
크기 조정 가능한 BAR
PCI-E 제한으로 인해 기존 Windows 기반 컴퓨터 시스템에서 CPU는 한 번에 256MB의 비디오 메모리만 읽을 수 있습니다. 비디오 메모리 용량과 PCI-E 채널 통신 능력의 향상으로 인해 이 사양은 불필요한 자원 낭비를 초래하고 심지어 시스템 성능을 제한했습니다.
크기 조정 가능한 BAR 기술은 비디오 메모리에 대한 CPU 액세스 제한을 해제하여 CPU가 과거에 256MB의 비디오 메모리만 읽을 수 있도록 하고 다중 작업 공동 전송을 가능하게 하여 데이터 처리 기능을 크게 향상시킵니다.
03 RT Core
NVIDIA에서 개발한 RT Core는 NVIDIA RTX 시리즈 GPU 아키텍처에서 Ray Tracing BVH 알고리즘을 가속화하는 데에만 사용되는 하드웨어 논리 회로이며, BVH 알고리즘은 Ray Tracing에 널리 사용되는 알고리즘입니다. 특히 광선(빛이나 음파 등)과 삼각형의 교차점을 계산하는 데 사용됩니다.
레이 트레이싱 작동 원리의 도식적 표현
기존 CUDA Core 일반 알고리즘과 비교하여 RT Core는 BVH 컴퓨팅 효율성을 기하학적으로 향상시켜 실시간 레이 트레이싱을 가능하게 합니다. 2018년 8월에 출시된 Turing 아키텍처는 RT Core를 탑재한 NVIDIA 최초의 GPU 아키텍처입니다.
04 Tensor Core
Tensor Core는 혼합 정밀도 계산을 달성하고 정확도 감소에 따라 컴퓨팅 성능을 동적으로 조정하여 정확도를 유지하면서 처리량을 향상시킬 수 있는 NVIDIA에서 개발한 고급 기술입니다. 차세대 Tensor 코어는 AI 및 HPC의 다양한 워크로드를 포괄하도록 이러한 가속화의 범위를 확장합니다.
NVIDIA Tensor Core는 모든 워크로드에 새로운 기능을 제공하여 Tensor Float 32(TF32, 혁신적인 새로운 정밀도)를 통해 AI 훈련 속도를 최대 10배 높이고, FP64를 통해 2.5배 더 빠른 고성능 컴퓨팅(HPC)을 10배 더 빠르게 만듭니다.
희소 딥 러닝
Tensor Core는 NVIDIA의 Volta, Turing 및 Ampere GPU 아키텍처를 갖추고 있습니다. Ampere 아키텍처의 Tensor Core는 3세대 Tensor Core입니다. NVIDIA Tensor 코어 기술은 AI를 크게 가속화하여 훈련 시간을 몇 주에서 몇 시간으로 줄이고 추론 속도를 크게 높입니다.
05 WhisperMode Intelligent Noise Reduction
NVIDIA Whisper Mode는 NVIDIA가 2017년 ComputeX에서 차세대 노트북을 출시했을 때 NVIDIA가 동시에 개발하여 출시한 기술입니다. NVIDIA Whisper 모드는 노트북 팬 소음을 필요한 최소한으로 줄이면서 동시에 뛰어난 게임 경험을 제공하도록 설계된 매우 효율적인 모드입니다.
이는 프레임 속도의 지능적인 조정과 효과적인 게임 설정 선택을 통해 달성됩니다. 포괄적인 최적화를 통해 GPU에서 발생하는 열을 줄여 노트북의 냉각 부하를 줄입니다. 이는 노트북의 팬이 더 낮은 속도로 작동하고 소음을 줄여 사용자에게 더욱 쾌적한 환경을 제공할 수 있음을 의미합니다.
06 G-SYNC
NVIDIA G-SYNC는 게임 분야에서 가변 주사율 기술의 선구자이며, 오늘날에도 게임 모니터에 더 빠른 주사율과 더 나은 성능을 제공하기 위해 더 나은 기술을 개발하는 데 선도적인 위치를 유지하고 있습니다. VRR이 활성화된 상태에서 모든 프레임 속도와 새로 고침 빈도에서 안정적으로 실행되는 동시에 색상 정확도, 초고 명암비 및 디스플레이 오버클럭 기능을 제공합니다.
NVIDIA가 개발한 G-SYNC 기술은 2013년 출시되면서 디스플레이 기술에 혁명을 일으켰습니다. 이 기술은 처음으로 디스플레이의 재생률을 GPU의 재생률과 동기화했습니다. 화면 찢김 현상만 제거할 뿐 아니라 끊김 현상도 최소화하면서 입력 지연을 줄이고 새로 고침 빈도와 화질을 향상시킵니다.
이 혁신은 단순해 보일 수 있지만 실제로는 전 세계를 매우 부드러운 게임 경험으로 가져옵니다. 이는 0Hz에서 60Hz, 100Hz, 120Hz, 200Hz, 240Hz 및 360Hz까지 다양한 새로 고침 빈도로 쉽게 작동할 수 있습니다. 게임 모니터 개발의 새로운 시대가 열렸습니다.
이제 기능과 화질을 더욱 향상시키는 고급 성능과 고품질 모니터 패널 덕분에 PC 게이머들은 화면 잘림과 끊김 현상을 없애고 언제 어디서나 고해상도와 초고속 새로 고침 빈도를 경험할 수 있습니다. 슈퍼 새로운 게임 걸작입니다.
자, 오늘은 여기까지입니다. 모든 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. NVIDIA가 어떤 종류의 그래픽 카드인지에 대한 "자세한 소개: NVIDIA 기술 용어 분석"을 읽고 많은 것을 배웠다고 생각합니다. 나 좋아요! 매일매일 풍요로워질 수 있어요!
위 내용은 NVIDIA는 어떤 종류의 그래픽 카드인가요? 자세한 소개: NVIDIA 기술 용어 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!