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백엔드 개발Golang포스트 바이너리 데이터(애플리케이션/옥텟 스트림)

포스트 바이너리 데이터(애플리케이션/옥텟 스트림)

질문 내용

콘텐츠 유형이 application/octet-stream으로 설정되고 요청 본문에 해당 파일의 바이너리 데이터가 포함된 파일을 업로드하고 싶습니다. golang에서 이 작업을 수행하는 방법은 다음과 같습니다. 시작 코드는 다음과 같습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "net/http/httputil"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Open("file.pdf")
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }

    req, err := http.NewRequest("POST", fmt.Sprintf("https://example.com/upload"), nil)
    req.Header.Add("Content-Type", "application/octet-stream")

    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }

    client := &http.Client{
        Transport: &http.Transport{
            DisableCompression: true,
        },
    }

    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }
    defer resp.Body.Close()

    reqDump, err := httputil.DumpRequest(req, true)
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }

    fmt.Println(reqDump)
}

정답


문제 해결에 도움이 될 수 있는 답변을 모아봤습니다. 모든 코드는 main.go 文件,只是为了演示。它有两个主要部分:handlermain 함수에 속합니다. 핸들러부터 시작해 보겠습니다.

http 핸들러

으아악

여기서는 여러분이 사용하는 것에 의존합니다(표준 라이브러리만 사용: httpiofmt 패키지). http 요청에서 읽은 수신 페이로드를 응답 스트림에 쓰기만 하면 됩니다.

주요 기능

으아악

반대로 main함수에는 처리해야 할 논리가 더 많습니다. 목록에서 검토해 보겠습니다.

  1. 들어오는 요청을 처리하기 위해 http 서버를 생성합니다. 이전에 생성한 handlefile 处理程序来回复针对 /example 엔드포인트를 사용하여 요청에 대해 이를 계측합니다.
  2. 우리는 sync.waitgroup를 사용하여 별도의 고루틴에서 서버를 실행합니다. 덕분에 서버가 가동되어 실행 중이지만 프로그램을 계속하고 그 안에서 http 요청을 보낼 수 있습니다.
  3. 로컬 파일 시스템에서 읽은 파일 내용으로 http 요청을 준비합니다(이 경우에는 file.txt)。我们将 content-type 标头设置为 application/octet-stream 并将文件句柄传递给 newrequest 함수입니다.
  4. 우리는 요청을 하고 http 응답 페이로드의 내용을 인쇄합니다.
  5. 서버를 종료하고 wg.wait 메소드를 사용하여 대기 그룹에게 모든 고루틴을 기다리도록 지시합니다.

최종 고려사항

여기에 작성된 코드는 확실히 개선될 수 있습니다. 어쨌든 데모를 위해 http 서버에 바이너리를 게시하는 방법과 클라이언트와 서버 모두에서 동일한 프로그램을 실행하는 방법에 대한 더 나은 이해를 제공하기 위해 가능한 한 원본 파일에 가깝게 유지하는 것을 선호합니다. 불분명한 점이 있으면 말씀해 주세요. 감사합니다!

위 내용은 포스트 바이너리 데이터(애플리케이션/옥텟 스트림)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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