Linux 커널 및 Linux 파일 시스템 구현과 관련된 문제에 대한 24시간 학습
Linux의 사용과 사용자 공간 프로그램의 프로그래밍은 파일 시스템과 밀접한 관련이 있습니다. 파일 시스템의 개념은 이미 잘 알고 계실 것이므로 자세한 설명은 생략하겠습니다. 결국, 이러한 개념을 이해할 수 있는 한, 더 많은 것을 배우고 싶은 사람들은 항상 Baidu와 같은 검색 엔진을 통해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 이제 Linux의 가상 파일 시스템에 중점을 두겠습니다.
가상 파일 시스템은 다양한 파일 시스템을 지원하는 Linux의 중요한 기능 중 하나입니다. 파일 시스템의 구조는 아래 그림과 같습니다. [그림 원문 보기]
위 그림의 VFS(가상 파일 시스템)는 파일 시스템의 일반적인 표현을 저장하기 위해 데이터 구조를 사용합니다. 데이터 구조는 다음과 같습니다.
- 슈퍼 블록 구조: 설치된 파일 시스템과 관련된 정보를 저장합니다. 인덱스 노드 구조: 파일에 대한 정보를 저장합니다.
-
-
파일 시스템 | |
dentry_unused | |
vfsmntlist | |
inode_in_use | |
inode_unused | |
Super_block, file_system_type, dentry 및 vfsmoubt 구조는 모두 자체 연결 목록에 저장됩니다. 인덱스 노드는 전역 inode_in_use 또는 inode_unused 또는 해당 초고속 로컬 연결 목록에서 찾을 수 있습니다. 기본 VFS 구조 외에도 VFS, fs_struct 및 files_struct, 네임스페이스, fd_set와 상호 작용하는 여러 다른 구조가 있습니다. 아래 그림에서는 프로세스 설명자가 파일 관련 구조와 연결되는 방식을 설명합니다. ![]() 먼저 fs_struct 구조를 소개하겠습니다. fs_struct 구조는 여러 프로세스 설명자에서 참조할 수 있습니다. 다음 코드는 include/Linux/fs_struct.h에서 찾을 수 있습니다. 조언 으아아아files_struct에는 열려 있는 파일과 설명자에 대한 정보가 포함되어 있으며 이러한 컬렉션을 사용하여 설명자를 그룹화합니다. 다음 코드는 include/linux/file.h 에서 볼 수 있습니다. 으아아아INIT_FILES 매크로를 통해 fs_struct 구조를 초기화합니다. 으아아아NR_OPEN_DEFAULT의 전역 정의는 BITS_PER_LONG으로 설정되며, 이는 32비트 시스템에서는 32이고 64비트 시스템에서는 64입니다. 이제 페이지 버퍼링이 어떻게 작동하고 구현되는지 살펴보겠습니다. Linux에서 메모리는 여러 파티션으로 나누어지며, 각 파티션에는 활성 페이지의 연결 목록과 비활성 연결 목록이 있습니다. 다음 그림은 위의 관계를 보여줍니다. image-20240202221039708![]() 페이지 버퍼링의 핵심은 address_space 객체이며 해당 코드는 include/linux/fs.h에서 볼 수 있습니다. (이 코드를 잘 이해하지 못하니 조언을 부탁드립니다.) 으아아아리눅스 커널은 블록 장치의 각 섹터를 buffer_head 구조로 표현합니다. buffer_head 구조에서 사용하는 물리적 영역은 b_dev 장치의 논리 블록 b_blocknr입니다. 참조되는 물리적 메모리는 b_size의 블록 크기부터 시작하는 b_data 메모리 데이터입니다. bytes.block, 이 메모리 블록은 물리적 페이지 b_page에 있으며 그 구조는 다음과 같습니다. 마지막으로 VFS 시스템 호출 및 파일 시스템 계층에 대해 이야기하고 커널 수준까지 실행을 추적하겠습니다. 먼저 open(), close(), read() 및 write()의 네 가지 기능을 이해해야 합니다.![]() open 기능은 파일을 열고 생성하는 데 사용됩니다. 다음은 오픈 기능에 대한 간략한 설명입니다 으아아아 반환 값: 성공하면 파일 설명자를 반환하고, 그렇지 않으면 -1을 반환합니다 open 함수의 경우 세 번째 매개변수(...)는 새 파일을 생성할 때만 사용되며 파일의 액세스 권한 비트를 지정하는 데 사용됩니다. pathname은 열거나 생성할 파일의 경로 이름입니다(예: C:/cpp/a.cpp). oflag는 파일의 열기/생성 모드를 지정하는 데 사용됩니다(정의됨). fcntl.h에서) 논리적 OR을 통해.
close()函数 进程使用完文件后,发出close()系统调用: sysopsis #include int close(int fd); 参数:fd文件描述符 函数返回值:0成功,-1出错 参数fd是要关闭的文件描述符。需要说明的是:当一个进程终止时,内核对该进程所有尚未关闭的文件描述符调用close关闭,所以即使用户程序不调用close,在终止时内核也会自动关闭它打开的所有文件。但是对于一个长年累月运行的程序(比如网络服务器),打开的文件描述符一定要记得关闭,否则随着打开的文件越来越多,会占用大量文件描述符和系统资源。 read()函数 当用户级别程序调用read()函数时,Linux把它转换成系统调sys_read(): 功能描述:从文件读取数据。 函数原型:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 参数:
#include #include #include #include #include #include int main(void) { void* buf ; int handle; int bytes ; buf=malloc(10); /* LooksforafileinthecurrentdirectorynamedTEST.$$$andattempts toread10bytesfromit.Tousethisexampleyoushouldcreatethe fileTEST.$$$ */ handle=open("TEST.$$$",O_RDONLY|O_BINARY,S_IWRITE|S_IREAD); if(handle==-1) { printf("ErrorOpeningFile\n"); exit(1); } bytes=read(handle,buf,10); if(bytes==-1) { printf("ReadFailed.\n"); exit(1); } else { printf("Read:%dbytesread.\n",bytes); } return0 ; } write()函数 功能描述:向文件写入数据。 函数原型:ssize_t write(int fd, void *buf, size_t count); 返回值:写入文件的字节数(成功);-1(出错) 功能:write 函数向 filedes 中写入 count 字节数据,数据来源为 buf 。返回值一般总是等于 count,否则就是出错了。常见的出错原因是磁盘空间满了或者超过了文件大小限制。对于普通文件,写操作始于 cfo 。如果打开文件时使用了 O_APPEND,则每次写操作都将数据写入文件末尾。成功写入后,cfo 增加,增量为实际写入的字节数。 例程如下(程序是网上找的例子,贴下来以以供大家理解一下): #include #include #include #include #include #include int main(void) { int *handle; char string[40]; int length, res;/* Create a file named "TEST.$$$" in the current directory and write a string to it. If "TEST.$$$" already exists, it will be overwritten. */ if ((handle = open("TEST.$$$", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IREAD | S_IWRITE)) == -1) { printf("Error opening file.\n"); exit(1); } strcpy(string, "Hello, world!\n"); length = strlen(string); if ((res = write(handle, string, length)) != length) { printf("Error writing to the file.\n"); exit(1); } printf("Wrote %d bytes to the file.\n", res); close(handle); return 0; } 小结 今天看的代码不多,差不多都是网上找的代码,有些解释也是查阅资料写上去的,有些还是不懂,希望各路大神指教,这里我总结了有关Linux文件系统实现的问题,但是具体的细节方面并没有提及到,大家看了之后应该只能有一个大致的最Linux文件系统的了解,有读者问我看的是哪些书,这里我说明一下,看了Linux内核编程,还有深入理解Linux内核以及网上各种资料或者其他大牛写的好的博客。这里我是总结了一下,并且把自己不懂的还有觉得重要的说了一下,希望各位大神给些建议,thanks~ |
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Linux 관리자의 평균 연봉은 미국에서 $ 75,000 ~ $ 95,000, 유럽에서는 40,000 유로에서 60,000 유로입니다. 급여를 늘리려면 다음과 같이 할 수 있습니다. 1. 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너 기술과 같은 새로운 기술을 지속적으로 배울 수 있습니다. 2. 프로젝트 경험을 축적하고 포트폴리오를 설정합니다. 3. 전문 네트워크를 설정하고 네트워크를 확장하십시오.

Linux의 주요 용도에는 다음이 포함됩니다. 1. 서버 운영 체제, 2. 임베디드 시스템, 3. 데스크탑 운영 체제, 4. 개발 및 테스트 환경. Linux는이 분야에서 뛰어나 안정성, 보안 및 효율적인 개발 도구를 제공합니다.

인터넷은 단일 운영 체제에 의존하지 않지만 Linux는 이에 중요한 역할을합니다. Linux는 서버 및 네트워크 장치에서 널리 사용되며 안정성, 보안 및 확장 성으로 인기가 있습니다.

Linux 운영 체제의 핵심은 명령 줄 인터페이스이며 명령 줄을 통해 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 1. 파일 및 디렉토리 작업 LS, CD, MKDIR, RM 및 기타 명령을 사용하여 파일 및 디렉토리를 관리합니다. 2. 사용자 및 권한 관리는 UserAdd, Passwd, CHMOD 및 기타 명령을 통해 시스템 보안 및 리소스 할당을 보장합니다. 3. 프로세스 관리는 PS, Kill 및 기타 명령을 사용하여 시스템 프로세스를 모니터링하고 제어합니다. 4. 네트워크 운영에는 Ping, Ifconfig, SSH 및 기타 명령이 포함되어 있으며 네트워크 연결을 구성하고 관리합니다. 5. 시스템 모니터링 및 유지 관리 Top, DF, Du와 같은 명령을 사용하여 시스템의 작동 상태 및 리소스 사용을 이해합니다.

소개 Linux는 유연성과 효율성으로 인해 개발자, 시스템 관리자 및 전원 사용자가 선호하는 강력한 운영 체제입니다. 그러나 길고 복잡한 명령을 자주 사용하는 것은 지루하고 응급실이 될 수 있습니다.

Linux는 서버, 개발 환경 및 임베디드 시스템에 적합합니다. 1. 서버 운영 체제로서 Linux는 안정적이고 효율적이며 종종 고 대전성 애플리케이션을 배포하는 데 사용됩니다. 2. 개발 환경으로서 Linux는 효율적인 명령 줄 도구 및 패키지 관리 시스템을 제공하여 개발 효율성을 향상시킵니다. 3. 임베디드 시스템에서 Linux는 가볍고 사용자 정의 가능하며 자원이 제한된 환경에 적합합니다.

소개 : Linux 기반의 윤리적 해킹으로 디지털 프론티어 보안 점점 더 상호 연결된 세상에서 사이버 보안이 가장 중요합니다. 윤리적 해킹 및 침투 테스트는 취약점을 적극적으로 식별하고 완화하는 데 필수적입니다.

기본 Linux 학습 방법은 다음과 같습니다. 1. 파일 시스템 및 명령 줄 인터페이스 이해, 2. LS, CD, MKDIR, 3. 파일 생성 및 편집과 같은 파일 작업 배우기, 4. 파이프 라인 및 GREP 명령과 같은 고급 사용법, 5. 연습 및 탐색을 통해 지속적으로 기술을 향상시킵니다.


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