1. iOS에서 실행하려면 jxcore를 컴파일하세요
$ mkdir ~/jxcore
$ cd ~/jxcore
$ git 클론 https://github.com/jxcore/jxcore.git
$ cd ~/jxcore/jxcore
$ ./build_scripts/ios-compile.sh
import which module에 문제가 있는 경우 다음 명령문을 통해 python which
를 설치합니다.sudo easy_install tools/which-1.1.0-py2.7.egg
다른 문제가 발생하는 경우 jxcore로 iOS를 컴파일하기 위한 전제 조건을 참조하고 해당 조치를 취할 수 있습니다.
https://github.com/jxcore/jxcore/blob/master/doc/HOW_TO_COMPILE.md
* GCC 4.2 이상(SpiderMonkey 빌드 4.7의 경우)
* 파이썬 2.6 또는 2.7
* GNU Make 3.81 이상
* libexecinfo(FreeBSD 및 OpenBSD에만 해당)
* SpiderMonkey의 경우: 'which' Python 모듈(sudo easy_install tools/which-1.1.0-py2.7.egg)
2. Mac에 jxcore 설치
$ ./구성
$ sudo make install
3. cordova 프로그램을 생성합니다. cordova가 설치되어 있지 않으면 직접 설치할 수 있습니다.
$ cordova는 hello com.example.hello HelloWorld를 생성합니다
$ cd 안녕하세요
4. jxcore-cordova 플러그인 다운로드 및 설치
$ git clone https://github.com/jxcore/jxcore-cordova
jxcore-cordova의 템플릿 index.html 사용
$ cp ./jxcore-cordova/sample/www/index.html ./www/
첫 번째 단계에서 iOS에서 실행하기 위해 컴파일된 jxcore 패키지를 복사합니다
$ cp -r ~/jxcore/jxcore/out_ios/ios/bin jxcore-cordova/io.jxcore.node/
5. Cordova iOS 플랫폼 추가
$ 코르도바 플랫폼에 iOS 추가
$ cordova 플러그인 추가 jxcore-cordova/io.jxcore.node/
$ 코르도바 빌드
$ 코르도바 실행 iOS
빌드 오류가 발생하면 "C는 기본 인수를 지원하지 않습니다."
일반적으로 기본값을 제거하면 문제가 해결됩니다.
할 것이다
JXCORE_EXTERN(무효)
JX_SetString(JXValue *value, const char *val, const int32_t 길이 = 0);
으로 수정
JXCORE_EXTERN(무효)
JX_SetString(JXValue *value, const char *val, const int32_t length)
그냥 다시 빌드하세요
6. 이때 Cordova 실행 인터페이스를 볼 수 있습니다.
7. Resources/jxcore_app/app.js에 nodejs 서버를 추가하세요
app.js 끝에 다음 코드를 추가하세요
함수 getIP() {
var os = require('os');
var nets = os.networkInterfaces()
console.log(네트)
for ( nets의 var a) {
var ifaces = nets[a]
for (var o in ifaces) {
If (ifaces[o].family == "IPv4" && !ifaces[o].internal) { return ifaces[o].address }
~ ~ null 반환; }
var ip = getIP()
if (!ip) {
console.error("네트워크에 연결해야 합니다!")
반품
}
var http = require('http')
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, { '콘텐츠 유형': '텍스트/일반'
});
var cur_client = "";
If(req.connection && req.connection.remoteAddress) {
console.log(req.connection.remoteAddress)
~ > } else if(req.headers) {
console.log("요청 헤더 X-Forwarded-For"); console.log(req.headers['X-Forwarded-For'])
Cur_client = Req.headers ['X-FORWARDED-FOR']
~ cordova('log').call('client( ' cur_client ' ) Come')
res.end('안녕하세요 ' cur_client ', 저는 아이폰 앱의 서버입니다(' ip '). ' Date.now() 'n'); }).listen(1337, ip)
console.log('http://'ip ':1337/'에서 실행 중인 서버
프로그램을 실행하면 xcode 로그 정보에서 아이폰의 IP를 확인할 수 있으며, 이후 웹페이지를 통해 웹서핑을 할 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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