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NetEase 10억 R&D! 상반기 오픈베타! 대세계 무협 RPG '콘도르 슈팅' 공식 발표

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2024-02-02 15:55:021309검색

최근 넷이즈의 '더 콘도르'에 대한 21일간의 '3단자 로밍' 유료 테스트가 완벽한 결론에 이르렀고, '콘도르' 프로젝트 팀도 이번 기회에 발표했습니다. 자신들이 옳다는 확신이 점점 더 커지고 있습니다. 길.

"콘도르 슈팅" 프로젝트가 시작된 이래로 "콘도르 슈팅"의 길이 이전 경로와 다르다는 것을 그들 자신과 플레이어 모두는 충분히 이해했습니다.

모든 플레이어를 수용할 수 있는 "원 월드 서버"이든, 세계의 주요 도시에 영구적으로 영향을 미치는 산업 시스템이든, 모두 새로운 개발 영역입니다.

돌을 느끼며 강을 건너는 동안 '콘도르' 프로젝트 팀은 여전히 ​​힘차게 전진하고 있으며, 이번 테스트를 마치며 공식적으로 소식도 전했습니다. '더 콘도르'가 올해 출시를 목표로 하고 있습니다. 정식으로 만나요 상반기에! 그리고 "The Condor Shooting"은 이제 App Store에서 선주문이 가능합니다!

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이번 테스트에서 진용이 쓴 멋진 세계인 "The Condor"는 "World One Server" 아키텍처를 기반으로 초기에 번영하는 생태계를 보여주었습니다.

2219명의 젊은 영웅들과 '생사의 친구'가 된 황롱이 있습니다.

"콘도르"는 진용씨가 쓴 캐릭터를 비용에 관계없이 제작하는 데 투자하여 플레이어들에게 생생하고 실제적인 3인을 선사합니다. 차원의 세계. 게임에서 플레이어는 진용의 기사들과 함께 생활하고, 모험에 동행하고, 경쟁하고, 무술 수업을 요청할 수 있습니다.

공식 데이터에 따르면, 이번 테스트에는 황용과 '사생결단'을 맺은 청년 영웅이 총 2,219명, '생사를 건 우정'을 맺은 청년 영웅이 총 1,182명이 나왔다. 우정'을 궈징과 함께했다.

3일간의 테스트 끝에 플레이어와 NPC가 함께 도시를 건설했습니다.

"콘도르" 산업 시스템의 궁극적인 목표는 복숭아꽃 봄 스타일의 "장후 커뮤니티"를 공동으로 만드는 것입니다. 모든 산업이 생성된 후에는 큰 지도에 영구적으로 나타나며 모든 사람이 보고 상호 작용할 수 있습니다.

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이 테스트에서 총 14,957명의 플레이어가 자신의 산업을 소유했으며 그 중 1,859명의 플레이어가 자신의 상점을 열었습니다. 모든 플레이어의 열정 덕분에 Wudingfang 주변의 "The Condor"의 주요 도시에는 여러 곳이 더 있습니다. 다양한 스타일의 상업 거리로 더욱 번화하고 활기가 넘칩니다.

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젊은 영웅의 70%가 양철신과 바오시약의 결말을 바꾸는 것을 선택했습니다. (젊은 영웅의 30%는 원작 캐릭터의 운명을 존중하는 것을 선택했습니다.)

"The Condor"가 게임의 메인 플롯을 디자인했습니다. 원작 3부작의 줄거리를 바탕으로 원작의 모든 내용을 1:1로 복원하지만, 일정한 변수와 가능성도 남겨둔다.

플롯 설정의 다분기 네트워크 구조 아래, 원작의 '평화의 어려움'을 살리는 것도 가능합니다.

이 테스트에서 플레이어 중 70%가 양티엑신과 바오시루오의 엔딩을 성공적으로 변경하고 그들이 시골과 산으로 은퇴하도록 도왔습니다.

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강호 일하는 독수리는 2주 반 동안 모두를 데리고 적도를 비행했습니다

이번에 "독수리 소개" 기능을 구현하여 플레이어의 강호 여행을 크게 촉진했습니다. 교외의 산 정상에서 분주한 주요 도시 우딩팡(Wudingfang)까지 직접 비행할 수 있으며, 달리는 사진은 최고의 시각적, 체험적 즐거움이 되었습니다.

21일 동안 서버 전체에서 플레이어는 총 5,368,331번의 독수리를 끌어들였습니다. 흰 독수리는 플레이어를 데리고 적도를 2.27번 돌기에 충분한 91,035,068미터를 날아갔습니다.


경험 최적화: 변경되었으니 안심하세요

"3단자 로밍" 테스트는 "The Condor"가 최초로 3단자 상호 운용 기능을 탑재하여 PC의 대규모 개방성을 구현한 것입니다. , 모바일 및 클라우드 데이터 상호 연결 테스트는 "Condor Shooting" 프로젝트 팀에게 어려운 일일 뿐만 아니라 플레이어의 피드백과 제안을 들을 수 있는 매우 귀중한 기회이기도 합니다.

단 21일의 테스트 기간 동안 프로젝트 팀의 성실성은 플레이어의 우려 사항에 세 번이나 직접적으로 응답했습니다.

1. 모바일 단말기 적응, 지연 및 작동 문제

"The Condor"는 모바일 단말기 하드웨어의 전반적인 적응을 포괄적으로 최적화하고, 필요한 구성 요구 사항을 줄이고, UI를 최적화하고 공동으로 디버깅할 것을 약속하며, 최종적으로 플레이어에게 PC, 모바일, 클라우드 어디에서나 쉽고 원활하게 조작할 수 있는 "콘도르 슈팅"입니다.

2. 산업 시스템의 게임 플레이 문제

업계에서는 공동 생활 청사진을 추가하고 기존 기능을 로드하여 운영을 단순화하고 동시에 복잡성을 줄이며 더 창의적인 기능이 열리고 흥미로울 것입니다. 플레이어의 자유로운 창작을 완벽하게 지원하는 확장 가능한 도시를 만들기 위해 가구가 추가될 것입니다.

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3. 던전, 월드보스 등의 원활한 전투 경험 문제

"The Condor"는 전투 작전을 종합적으로 최적화하고, 카메라 움직임의 감도, 안정성 및 지능을 향상하고, 스마트 콤보 및 기타 측면을 조정하고, 던전의 로딩 부드러움을 더욱 최적화하고, 야생 BOSS의 지연 현상을 조정합니다. 연옥 던전의 가르치는 어려움, 팀 구성의 어려움, 불합리한 경매 배당.

4. 주인공과 NPC의 모델 최적화가 진행 중입니다.

"The Condor"는 여러 테스트를 거쳐 지속적으로 모델링 최적화를 진행하여 현재 성인 여성의 모델링 최적화가 기본적으로 완료되었습니다. 동시에 성인과 청소년 소년, 소녀의 체형 최적화도 진행 중입니다. NPC와 관련하여 모든 모델링은 현재 최적화 및 교체 중이며 공개 베타 기간 동안 완전히 반복될 예정입니다.

NetEase 10억 R&D! 상반기 오픈베타! 대세계 무협 RPG 콘도르 슈팅 공식 발표

"콘도르 슈팅" 프로젝트 팀에서 모든 플레이어의 피드백을 하나씩 녹음하고 후속 튜닝 계획에 포함시킨 것을 볼 수 있습니다. "콘도르 슈팅"은 실제입니다. 이 IP를 좋게 만들고 싶습니다.

"최고의 진용 게임"을 만드는 것이 목표인 만큼, "더 콘도르"는 모든 젊은 영웅들이 편안하고 원활한 경험을 할 수 있도록 최선을 다할 것입니다.

'The Condor'의 퍼블릭 베타가 올해 상반기에 공식 발표되었으며, 현재 App Store에서 사전 예약이 오픈되어 모든 플레이어들과의 공식적인 만남을 기대하고 있습니다.

"The Condor"에 대하여

NetEase의 주력 대세계 무술 RPG "The Condor"가 UE4를 기반으로 개발된 최초의 무협 오픈 월드 게임으로 상반기 공개 베타 테스트를 공식적으로 예정했습니다. .27 버전인 "The Condor"는 글로벌 서버, 기본 다중 터미널 상호 운용성, 공개 현장 UGC 및 기타 기술 혁신이 되었으며 NetEase의 최신 AI 최첨단 기술에 투자하고 이를 지능형 NPC 생성에 적용하여 진정한 실현을 이루었습니다. 수천 명의 사람과 수천 개의 얼굴을 가진 세계 원주민의 생동감과 생생함.

본 게임은 원작 3부작의 배경이 되는 남송 시대를 배경으로 하며, 프로젝트 팀과 진용 팬, 무술 팬의 염원을 담아 자연 경관과 인간적 감성을 모두 갖춘 거대한 세계를 구축할 예정입니다. 진용의 세계, 진용의 『콘도르 사격』을 바탕으로 3부작은 세계관과 타임라인을 이루며 점차 “진용이 그리는 멋진 세계”를 구축해 나간다.

위 내용은 NetEase 10억 R&D! 상반기 오픈베타! 대세계 무협 RPG '콘도르 슈팅' 공식 발표의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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