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GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드 리뷰: 한 번에 4K 파티를 위한 새로운 게임 도구

王林
王林앞으로
2024-02-01 12:18:41470검색

최신 RTX 40 SUPER 시리즈 그래픽 카드로 이번에는 얼마나 개선됐나? 게이밍 외에 프로페셔널한 생산성과 AI 성능은 어떤가요? 오늘은 첫 출시된 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드에 대해 살펴보겠습니다.

影驰 GEFORCE RTX 4080 SUPER 金属大师显卡评测:4K 党一步到位的新游戏利器

먼저 이번에는 테스트 플랫폼을 소개하겠습니다.

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외관 디자인

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GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드의 외관은 마치 메탈 하드코어 메카 스타일처럼 보입니다. 얼핏 보면 이는 메탈 마스터 시리즈의 일관된 디자인 스타일이기도 합니다. 정사각형 모양을 가지며 전면에 통합형 다이캐스트 알루미늄 합금 갑옷 쉘을 사용합니다. CNC 고광택 가장자리와 불규칙한 질감이 있는 은백색이며 강한 시각적 영향과 온라인 질감을 가지고 있습니다.

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그래픽 카드 팬은 대비가 강한 검정색을 채택했으며, 직경 102mm, 두께 20mm의 성에 방지 팬 3개를 갖춘 11개의 검정색 팬 블레이드로 구성된 3단 구조로 바람 저항을 효과적으로 줄이고 증가시킵니다. 풍량, 스마트 시작 및 정지를 지원합니다.

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그래픽 카드 한쪽에는 큰 컷아웃이 있고 내부 방열 핀을 볼 수 있으며 왼쪽과 오른쪽에 각각 GEFORCE RTX 및 GALAX 로고가 인쇄되어 있습니다.

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중앙에 있는 새로운 12VHPWR 전원 공급 장치 인터페이스와 일부 맞춤형 와이어의 전원 공급 장치를 통해 단 하나의 와이어만으로 그래픽 카드에 전원을 공급할 수 있어 설치가 더욱 편리해졌습니다.

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그래픽 카드 반대편에는 내부 방열 그릴이 확연히 보입니다. 정식 명칭은 차세대 한광싱(Hanguangxing) 냉각 시스템으로, 4*Φ6mm 4*Φ8mm 니켈 도금 복합 히트 파이프와 대형을 제공합니다. -지역 고효율 방열 보드와 핀이 Surface 3 팬과 함께 작동하여 방열 성능을 크게 향상시킵니다.

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그래픽 카드 후면 패널에는 알루미늄 합금 + 브러시드 메탈 기술이 적용되었습니다. 왼쪽 패턴과 오른쪽 공기 배출구는 Metal Master 로고를 사용하여 기발한 대칭 효과를 만들어냅니다. 중앙의 상단 및 하단 가장자리가 시각적으로 매우 깔끔합니다.

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출력 인터페이스에는 DP1.4a 인터페이스 3개와 HDMI2.1 인터페이스 1개가 장착되어 있으며 이는 기본적으로 현재 그래픽 카드의 표준 구성입니다.

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액세서리 측면에서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master는 16핀~3*8핀 전원 어댑터 케이블과 분리 가능한 금속 그래픽 카드 브래킷 세트를 제공합니다.

코어 분석

GEFORCE RTX 4080 SUPER도 AD103 코어를 기반으로 제작되었지만 핵심 사양이 꽤 무섭습니다. 예를 들어 10,240개의 CUDA 코어를 탑재한 RTX 4080의 9,728개 CUDA 코어와 비교하면 코어 수가 5.2% 증가했습니다. 또한 52개의 셰이더 코어 TFLOPS 유닛과 121개의 RT 코어 TFLOPS를 탑재했으며 그래픽/게임 성능이 다시 업그레이드되었습니다. 또한 320개의 Tensor 코어와 836개의 AI TOPS는 강력한 AI 컴퓨팅 성능과 DLSS 성능을 제공합니다.

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메모리 사양 측면에서 GEFORCE RTX 4080 SUPER는 여전히 16GB GDDR6X로 RTX 4080과 일치합니다. 그러나 64MB L2 캐시를 사용하면 GEFORCE RTX 4080 SUPER가 4K 해상도에서 게임 성능을 최대한 활용할 수 있습니다. GPU 주파수 기준으로 보면 기본 주파수는 2295MHz, 가속 주파수는 2550MHz로 RTX 4080보다 각각 40MHz, 80MHz 높다. 그래픽 카드 사양과 공식 포지셔닝으로 판단하면 GEFORCE RTX 4080 SUPER는 4K 게임용으로 포지셔닝된 고급 그래픽 카드이며 강력한 AI 컴퓨팅 성능을 갖추고 있습니다.

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물론 GeForce RTX 4080 SUPER는 여전히 최신 NVIDIA Ada 아키텍처를 사용하고 TSMC 4N NVIDIA 맞춤형 프로세스를 기반으로 구축되어 최대 2배의 성능-전력 소비 비율을 달성합니다. 스트리밍 멀티프로세서는 이전 세대보다 2배 더 많은 처리량을 제공합니다. 3세대 RT 코어의 DLSS 3은 광추적 성능을 2배까지 향상시킬 수 있습니다. 4세대 Tensor 코어에는 최대 1.32페타플롭의 Tensor 처리 성능을 갖춘 새로운 FP8 엔진이 탑재되어 성능을 최대 4배까지 향상시킬 수 있습니다.

이론적 성능

접미사 80을 붙인 그래픽카드의 전력소모는 그리 낮지 않다는 것은 다들 아시죠? 결국 성능이 보장되어야 하는데 온도는 어떻게 조절되나요? 도넛 로스터를 테스트하여 이를 검증할 수도 있습니다. 20분 동안 베이킹한 후에도 GPU 전력 소모는 약 320W로 유지되었으며, 코어 온도는 약 66.4℃, 메모리 온도는 68℃에 불과했습니다. 이때 GPU 주파수는 여전히 2415MHz에 도달할 수 있었던 것으로 보입니다. GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽카드 방열 성능이 매우 좋아 안심하고 사용하실 수 있습니다.

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3D Mark의 TimeSpy 스트레스 테스트에서 GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드도 매우 안정적으로 수행되어 아무런 부담 없이 99.6%의 점수로 테스트를 쉽게 통과했습니다.

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다음은 GPU의 이론적인 성능입니다. 3DMark TimeSpy Extreme DX12 테스트에서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master의 그래픽 카드 점수는 14550점으로 RTX 3080의 8602보다 약 69% 높습니다. 이전 세대의 성능을 훨씬 능가한다고 할 수 있습니다.

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3DMark Fire Strike Extreme DX11 테스트에서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master의 그래픽 카드 점수는 34426점에 이르렀으며, 이는 RTX 3080의 20382점에 비해 약 68.9% 증가한 수치입니다. 이전 세대 RTX 3090 Ti의 27074포인트와 비교해도 27% 향상됐다.

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3DMark Fire Strike Ultra DX11 테스트에서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master의 그래픽 카드 점수는 17720점을 기록했는데, 이는 RTX 3080의 10365점에 비해 약 70.9% 증가한 수치이며, 역시 크게 뛰어넘었습니다. 이전 세대 RTX 3090 Ti는 13855포인트입니다.

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3DMark Portal Royal 빛 추적 테스트에서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master는 RTX 3080의 11231점에 비해 64.8% 증가한 18509점을 기록했습니다. 빛 추적 게임의 성능이 크게 향상되었습니다.

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게임 테스트

게임에 대해 이야기하고 있으니 NVIDIA 플랫폼에는 현재 RTX 기술을 지원하는 게임과 애플리케이션이 500개 이상 있다는 점을 언급해야 합니다. DLSS 3 기술이 더욱 성숙해지고 대중화됨에 따라 DLSS 3 게임 수도 꾸준히 늘어나고 있다.

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예를 들어, 올해에는 "Dragon's Dogma 2", "Horizon: West", "Yakuza 8", "Half-Life"와 같은 잘 알려진 게임을 포함하여 DLSS 3 기술을 지원하는 14개의 새로운 게임이 추가되었습니다. 2RTX'. 이밖에 출시된 '앨런 킬러 2', '사이버펑크 2077: 섀도우 오브 더 패스트', '콜 오브 듀티: 모던 워페어 3' 등도 최초로 DLSS 3 또는 DLSS 3.5 기술을 지원한다. 동시에, 현재 주류 인기 온라인 경쟁 게임은 모두 NVIDIA Reflex 기술을 지원합니다. 저사양 플레이어든 e스포츠 플레이어든 이 두 기술은 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

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다음 게임 테스트 세션에서는 DLSS 3/3.5를 지원하는 온라인 경쟁 게임 2개, 기존 래스터 게임 2개, 라이트 체이싱 게임 2개를 포함한 6개 게임을 테스트합니다. 모든 게임은 4K 해상도 테스트를 사용합니다. 4K/4K 레이 트레이싱 게임 성능을 검증해 보세요.

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먼저 온라인 대전 게임이 2가지 있습니다. "CS2"에서는 기본 고화질 옵션을 사용하여 4K 해상도로 게임을 하고, GALAXY GEFORCE RTX 4080을 통해 평균 프레임 수를 기록했습니다. SUPER Metal Master의 평균 프레임 속도는 303프레임에 달합니다.

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또한 게임 설정에서 NVIDIA Reflex 옵션을 On + Enhancement로 켜면 4K 해상도에서도 게임의 평균 지연 시간이 10.6ms에 불과해 플레이어에게 미치는 영향이 거의 없습니다.

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두 번째 온라인 경쟁 게임으로는 인기 있는 "Rainbow Six: Siege"를 선택했습니다. GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master의 평균 프레임 수는 4K 해상도에서 349에 이르렀으며 프레임도 최고입니다. 높은 점수와 높은 브러시 e스포츠의 요구를 완벽하게 충족할 수 있습니다.

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"Rainbow Six: Siege"는 NVIDIA Reflex 기술도 지원합니다. 게임 실행 시 Vukan으로 옵션을 선택하면 게임 내에서 Reflex on + Enhanced 옵션을 찾을 수 있습니다. on, Frame 사용 캡처 시 4K 해상도에서 평균 지연 시간은 12.6ms에 불과하며 지연 성능이 상당히 좋습니다.

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그 다음에는 2개의 전통적인 래스터 게임이 있습니다. 고전 내러티브 어드벤처 게임 "Red Dead Redemption 2"에는 가장 높은 이미지 품질을 선택하고, 4K 해상도에서 평균 프레임 수는 100프레임에 도달할 수 있습니다. RTX 4080은 95프레임으로 5.2% 증가했다.

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Ubisoft의 최신 게임 "Assassin's Creed: Visions"도 테스트하여 최고 4K 해상도에서 게임 자체 성능 벤치마크 테스트를 실행했으며, GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master의 평균 프레임 수가 100프레임에 도달하면, RTX 4080의 평균 프레임 수는 92프레임으로 약 8.6% 증가했다. 전통적인 래스터 게임에서 RTX 4080에 비해 RTX 4080 SUPER의 개선은 상대적으로 제한적입니다.

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그렇다면 GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master는 빛 추적 게임에서 어떤 성능을 발휘할까요? 이 사이트에서는 DLSS 3/3.5를 지원하는 두 개의 광 추적 게임을 선택했습니다. 그 중 하나는 매우 최적화된 Forza Horizon 5입니다. 게임에서 사전 설정된 최고 이미지 품질을 선택하고 DLSS 3 + DLSS 2를 켭니다. 모드에서는 NVIDIA Reflex 옵션도 기본적으로 켜져 있습니다. 평소와 같이 Reflex ON+BOOST를 선택하고 게임과 함께 제공되는 성능 벤치마크 테스트를 실행합니다.

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게임에 들어가서 4K 해상도 극한의 이미지 품질을 선택하면 평균 프레임 수는 148프레임에 도달할 수 있고 게임의 평균 지연은 15.4ms에 불과합니다. RTX 4080의 평균 프레임 레이트는 132프레임으로 약 12.1% 증가했다. 경쟁력 있는 레이싱 게임의 경우 4K 해상도 이미지 품질은 최대 용량에서 약 150프레임에 도달할 수 있어 플레이하기에 즐겁습니다.

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그럼 라이트 트레이싱만 활성화하고 DLSS 옵션은 활성화하지 않고 Reflex low-latency 옵션을 끄면 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master의 성능은 어떻게 될까요? 훌륭하게 최적화된 Horizon 5에서는 DLSS가 없어도 4K 라이트 트레이싱의 평균 프레임 수가 여전히 125프레임에 도달하는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 Reflex 저지연 기술이 없으면 평균 게임 지연이 24ms까지 치솟습니다.

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마지막은 그래픽 카드 성능 요구 사항이 매우 높은 "사이버펑크: 2077"입니다. 이번에 처음으로 슈퍼 레이 트레이싱 이미지 품질을 선택하고 DLSS 2를 켰습니다. 품질 파일 + DLSS 3 프레임 생성. 4K 해상도에서 내장된 벤치마크 성능 테스트를 실행하면 평균 프레임 속도가 84프레임에 도달할 수 있으며 이는 나쁘지 않습니다.

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두 번째로 초고속 광 추적 품질을 선택하고 DLSS 2 품질 수준 + DLSS 3 프레임 생성 + DLSS 3.5 광 재구성을 켰습니다. 이때 4K 해상도에서는 GALAXY의 평균 프레임 수입니다. GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 정확히 60프레임으로, 4K/60프레임의 핵심을 잡고 있다고 볼 수 있습니다.

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물론 DLSS를 완전히 끄고 라이트 트레이싱만 켜면 4K 이하 게임의 평균 프레임 수는 28프레임에 불과합니다. 결국 모든 게임이 의 최적화 수준을 가질 수는 없습니다. Horizon 5와 성능에 대한 이미지 품질의 부하도 다릅니다. 비교해 보면 DLSS 기술이 게이머들에게 가장 실용적인 기술임은 분명합니다.

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라이트 재구성 끄기

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라이트 재구성 활성화

그렇다면 DLSS 3.5를 켜는 것이 게임 품질에 어떤 영향을 미치나요? 이 두 사진을 보세요. 게임의 같은 장면에서 비가 내린 후 미끄러운 도로의 반사가 우리에게 답을 줍니다. 조명 재구성을 켜면 반사의 선명도가 크게 향상되고 이전에 흔히 발생했던 아티팩트가 나타납니다. DLSS 3.5가 높은 수준의 레이 트레이싱을 위한 윤활제라고 할 수 있다는 것은 분명합니다. 최고의 영상 효과를 유지하면서 최고의 프레임 속도 성능도 달성할 수 있기 때문입니다.

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하지만 게임의 평균 프레임 성능만 볼 수는 없고, 주류 게임을 실행할 때 이 그래픽 카드의 전력 소비도 볼 수 있으므로 이 사이트도 GALAXY GEFORCE RTX 4080을 계산하는 데 도움이 됩니다. 4K 해상도의 SUPER Metal Master 그래픽카드. 6개 게임 중 '사이버펑크: 2077'의 평균 전력소모량이 290W로 6개 게임 중 가장 좋은 반면, 레인보우 6 시즈의 4K는 그렇지 않은 것 같습니다. 최적화가 잘 되어 있고 271W의 전력 소비가 상대적으로 높기 때문에 나머지 4개 게임의 전력 소비는 모두 240W 미만입니다. 가지고 다닐 수 없을까 봐 걱정하세요.

창의적인 제작

앞서 말씀드린 GeForce RTX 4080 SUPER의 L2 캐시도 64MB에 이르렀고, 메모리 대역폭은 23Gbps에 달하며, AI TOPS 코어가 최대 836개나 탑재되어 창작 작업에 탁월한 지원을 제공합니다. GEFORCE RTX 4080 SUPER의 생산 및 AI 성능은 강력한 보장을 제공합니다. 또한 사용자는 NVIDIA Studio 드라이버를 설치하여 Optix, DLSS, Maxine 등 가장 널리 사용되는 110개 이상의 크리에이티브 애플리케이션은 물론 NVIDIA Omniverse, Broadcast, Canvas 및 RTX Remix를 포함한 전체 NVIDIA Studio 크리에이티브 애플리케이션 제품군을 가속화할 수도 있습니다.

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모델링 및 렌더링 소프트웨어에서 GeForce RTX 4080 SUPER의 10240 CUDA 코어는 하드웨어 가속을 제공하여 작업 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 거의 모든 모델링 소프트웨어는 NVIDIA GPU에 최적화되어 있으므로 효율성, 안정성 및 호환성을 고려할 수 있습니다. 예를 들어 일반적으로 사용되는 렌더링 도구 V-Ray에서는 RTX 가속 광선 추적 기능을 사용하여 고성능 최종 프레임 렌더링을 달성할 수 있습니다. 또한 AI 노이즈 감소 기능이 탑재된 GPU는 인터랙티브 렌더링을 더욱 가속화하고 보다 원활한 작업 경험을 제공할 수 있습니다.

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GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드의 전문적인 생산성 성능을 실제로 살펴보세요. 첫 번째는 V-Ray Benchmark 모델링 소프트웨어의 벤치마크 테스트 부분입니다. GPU CUDA 테스트 항목은 3107점을 받았습니다.

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GPU RTX 테스트 프로젝트에서 GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드의 최종 점수는 4314점이었습니다.

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다른 모델링 소프트웨어 블렌더의 벤치마크 테스트에서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드의 3개 시나리오 점수는 그림과 같습니다. 3개 장면 점수는 4543, 2138, 2212입니다. , 이는 또한 크게 개선되었습니다.

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그럼 비디오 렌더링과 인코딩 및 디코딩 성능을 살펴보겠습니다. GEFORCE RTX 4080 SUPER는 2개의 NVENC 인코더를 탑재하고 동시에 더 빠른 비디오 처리를 제공할 수 있는 차세대 AV1 비디오 인코딩 기술을 지원합니다. 비디오 크기. 비디오 인코딩 및 고품질 스트리밍 성능. 국내 Cutting Professional Edition에서는 NVIDIA AV1 비디오 인코더에 대한 가속 지원도 구현했습니다. 이에 대해서도 2분 30초 길이의 4K 비디오 자료를 Cutting Professional Edition으로 가져온 후 H .264 인코딩과 AV1을 사용했습니다. 수출용 인코딩.

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동일한 4K/60 프레임 사양으로 내보낼 때 AV1 인코딩으로 내보낸 동영상의 크기는 609MB, H.264 인코딩으로 내보낸 동영상의 파일 크기는 800MB인 것을 확인할 수 있습니다. AV1으로 인코딩된 비디오는 H. .264로 인코딩된 비디오와 비교하면 거의 1/3 더 작습니다.

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그리고 화질 면에서는 두 영상의 디테일을 가로채서 관찰해 보면 기본적으로 두 인코딩 방식의 차이가 없습니다. 크기가 작고 고화질이 될 수밖에 없습니다. 인코딩 형식 중에서 가장 좋아하는 형식입니다.

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GPU AI 계산을 통해 온라인 1080P 비디오를 4K 해상도로 업스케일링하여 알고리즘적으로 선명도를 향상시키는 효과를 얻을 수 있는 RTX 비디오 초해상도 기술도 있습니다. NVIDIA 제어판에서 비디오를 찾으면 됩니다. 비디오 이미지 설정을 조정한 다음 조정을 사용자 정의할 수 있습니다. 4가지 슈퍼 레벨이 있습니다.

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↑ 왼쪽부터 480P, VSR1, VSR2, VSR3, VSR4

본 사이트의 B스테이션 계정에 올라온 영상을 재생하고 해상도를 480P로 조정한 후 높입니다. 순차적으로 슈퍼 레벨에서 스크린샷을 찍으면 레벨 1~4에서 캐릭터가 더욱 선명해지는 것을 볼 수 있습니다.

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마지막으로 Stable Diffusion을 통해 AIGC에서 이 카드의 성능을 간략하게 테스트했습니다. 모델로는 SDXL 오픈 소스 모델을 기반으로 sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors를 사용하고, 이를 빈센트 다이어그램의 형식 21 애니메이션 소녀의 이미지, 이미지 해상도는 1024*1024, 샘플링 방법은 오일러 a, 반복 단계 수는 50, 총 배치 수는 10이며 최종적으로 1분이 소요되며 완료하는 데 58.5초가 소요됩니다.

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두 번째로 TensorRT 엔진 최적화 엔진을 켜고 다른 설정을 변경하지 않은 채 다시 실행했습니다. 이번에는 1분 07초가 걸려 거의 절반이 절약되었습니다.

요약

GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드는 DLSS 기술이 적용된 4K 광추적 게이밍 경험, 4K 게이밍 전력 소비 성능, AI 성능 및 전문적인 생산성 성능 등 실제 테스트에서 매우 좋은 성능을 보였습니다. 모두 흠잡을 데가 없으며, 모든 면에서 균형 잡힌 성능을 갖춘 현재의 하이엔드 플래그십 카드라고 할 수 있습니다. 게다가 이번 공식 가격도 상당히 성실한데, 첫 출시 때 즉시 할인된 1,400위안의 RTX 4080과 비교하면 더욱 매력적이다.

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사실 일반 플레이어로서 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드의 성능은 당연히 넘칩니다. 예를 들어 2K 게임을 추구하는 플레이어는 결국 가격이 더 저렴한 RTX 4070 SUPER를 선택할 수 있습니다. 8099위안은 여전히 ​​지갑의 테스트입니다. 다행스럽게도 GALAXY GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드의 외관 디자인과 제작 기술은 매우 온라인 상태입니다. 또한 멋진 설치를 추구하는 사용자에게도 탁월한 선택입니다.

위 내용은 GALAX GEFORCE RTX 4080 SUPER Metal Master 그래픽 카드 리뷰: 한 번에 4K 파티를 위한 새로운 게임 도구의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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