Java 식별자 명명 규칙
- 문자, 숫자, 밑줄, 달러 기호($)
- 숫자로 시작할 수 없음
- Java 키워드가 될 수 없음
- 수 없음 Java와 함께 사용 클래스 라이브러리에서 클래스, 메소드, 변수 이름이 충돌합니다
- 카멜식 표기 방식을 사용하는 것이 좋습니다
- 변수 이름은 짧고 의미가 있어야 합니다.
- 상수 이름은 모두 대문자여야 하며, 단어는 밑줄로 구분
이름 지정 팁
-
설명이 포함된 이름 사용: 변수 이름은 변수가 수행하는 작업을 명확하게 설명해야 합니다. 예를 들어 사용자 이름을 저장하는 변수의 이름은
username
으로 지정할 수 있습니다.username
。 - 使用一致的命名风格:在整个项目中使用一致的命名风格,以便于阅读和理解代码。例如,您可以使用驼峰命名法或下划线命名法。
-
避免使用缩写:缩写可能会导致代码难以阅读和理解。例如,不要将
username
缩写为un
。 - 避免使用特殊字符:特殊字符可能会导致代码难以阅读和理解。例如,不要在变量名中使用空格或感叹号。
注意事项
-
不要使用 Java 关键字:Java 关键字是用于表示语言结构的特殊单词。例如,
if
、else
和for
是 Java 关键字。您不能将变量名或方法名命名为 Java 关键字。 - 不要与 Java 类库中的类、方法、变量名冲突:Java 类库包含许多类、方法和变量。您不能将变量名或方法名命名为与 Java 类库中的类、方法或变量名冲突。
-
不要使用易混淆的名称:不要使用易混淆的名称,以免导致代码难以阅读和理解。例如,不要将
l
和1
混淆,也不要将O
和0
: 프로젝트 전체에서 일관된 명명 스타일을 사용하면 코드를 더 쉽게 읽고 이해할 수 있습니다. 예를 들어 camelCase나 밑줄 문자를 사용할 수 있습니다.
약어 사용 금지🎜: 약어는 코드를 읽고 이해하기 어렵게 만들 수 있습니다. 예를 들어username
을 un
으로 축약하지 마세요. 🎜🎜🎜특수 문자 사용을 피하세요🎜: 특수 문자는 코드를 읽고 이해하기 어렵게 만들 수 있습니다. 예를 들어 변수 이름에 공백이나 느낌표를 사용하지 마세요. 🎜🎜🎜🎜참고🎜🎜🎜🎜🎜Java 키워드를 사용하지 마세요🎜: Java 키워드는 언어 구조를 나타내는 데 사용되는 특수 단어입니다. 예를 들어 if
, else
및 for
는 Java 키워드입니다. 변수나 메소드 이름을 Java 키워드로 지정할 수 없습니다. 🎜🎜🎜Java 클래스 라이브러리의 클래스, 메소드, 변수 이름과 충돌하지 마세요.🎜: Java 클래스 라이브러리에는 많은 클래스, 메소드, 변수가 포함되어 있습니다. Java 클래스 라이브러리의 클래스, 메소드 또는 변수 이름과 충돌하는 변수 또는 메소드의 이름을 지정할 수 없습니다. 🎜🎜🎜헷갈리는 이름을 사용하지 마세요🎜: 코드를 읽고 이해하기 어렵게 만드는 것을 방지하려면 혼동스러운 이름을 사용하지 마세요. 예를 들어 l
을 1
과 혼동하지 말고, O
를 0
과 혼동하지 마세요. 🎜🎜🎜🎜코드 예시🎜🎜// 使用描述性名称 String username = "john.doe"; // 使用一致的命名风格 int age = 30; double salary = 50000.00; // 避免使用缩写 String firstName = "John"; String lastName = "Doe"; // 避免使用特殊字符 String address = "123 Main Street"; // 不要使用 Java 关键字 int if = 10; // 错误:if 是 Java 关键字 // 不要与 Java 类库中的类、方法、变量名冲突 String System = "System"; // 错误:System 是 Java 类库中的类 // 不要使用易混淆的名称 int l = 1; // 错误:l 和 1 容易混淆 int O = 0; // 错误:O 和 0 容易混淆
위 내용은 Java 식별자 명명 규칙에 대한 심층적인 살펴보기: 명명 팁 및 고려 사항이 포함된 포괄적인 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"

Platform IndependenCealLowsProgramStorunannyplatformwithoutModification, whileCross-PlatformDevelopmentRequiressomplatformspecificAdJustments.platformIndence, PreemplifiedByjava, enableStalExecutionButmayPromiseperformance.cross-platformd

jitcompilationinjavaenhancesperformance는 platformindence.1) ItdynamicallyTransLatesByTecodeIntonativeMachinecodeatimeTime, 최적화 FREQUELTEREDCODE.2) TheJVMREMAINSPLATFORM- Independent, 허용 THEMEJAVAAPPLITIONTORUNONDIFFEREN을 허용합니다

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.


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