찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼자바스크립트 쓰기 2048 미니게임_자바스크립트 스킬

작년에는 2048이 매우 인기가 많았습니다. 제 동료가 JS를 사용하여 2048을 작성하면 코드가 100줄 이상만 필요하다고 말했습니다.

오늘 시도해 보았는데 로직은 주로 데이터 생성자에서 데이터에 대한 다양한 작업을 수행한 다음 DOM을 다시 렌더링하여 인터페이스를 업데이트하는 것이 전부가 복잡하지 않습니다. JS, CSS 및 HTML은 300입니다. 여러 줄

인터페이스는 jQuery를 사용하여 underscore.js의 템플릿 메소드를 사용하여 생성되며 주로 DOM 선택 및 조작 및 애니메이션 효과를 위해 이벤트 바인딩은 PC 측에서만 호환되며 keydown 이벤트만 바인딩됩니다. 🎜 >

예제를 보려면 github-page에 코드를 입력하고 여기를 클릭하세요. 2048 인스턴스를 엽니다.

렌더링은 다음과 같습니다.

모든 코드는 데이터와 뷰의 두 블록으로 나뉩니다.

데이터는 데이터를 구성하는 생성자이며 데이터는 프로토타입의 일부 메서드를 상속합니다.

View는 Data 인스턴스를 기반으로 뷰를 생성하고 이벤트를 컨트롤러로 간주하여 View와 함께 묶습니다.

Data의 구조는 다음과 같습니다.

    /**
     * @desc 构造函数初始化
     * */
    init : function
    /**
     * @desc 生成了默认的数据地图
     * @param void
     * */
    generateData : function
    /**
     * @desc 随机一个block填充到数据里面
     * @return void
     * */
    generationBlock : function
    /**
     * @desc 获取随机数 2 或者是 4
     * @return 2 || 4;
     * */
    getRandom : function
    /**
     * @desc 获取data里面数据内容为空的位置
     * @return {x:number, y:number}
     * */
    getPosition : function
    /**
     * @desc 把数据里第y排, 第x列的设置, 默认为0, 也可以传值;
     * @param x, y
     * */
    set : function
    /**
     * @desc 在二维数组的区间中水平方向是否全部为0
     * @desc i明确了二维数组的位置, k为开始位置, j为结束为止
     * */
    no_block_horizontal : function
    no_block_vertica : function
    /**
     * @desc 往数据往左边移动,这个很重要
     * */
    moveLeft : function
    moveRight : function
    moveUp : function
    moveDown : function

데이터 모델의 경우 뷰는 주로 최종 라이브러리 밑줄의 템플릿 방법을 사용하여 데이터로 HTML 문자열을 생성한 다음 인터페이스를 다시 그립니다.

View의 프로토타입 방법:

​​​​ renderHTML: 함수 //html 문자열을 생성하여 인터페이스에 넣습니다

init: 함수 //생성자 초기화 방법
           binEvents: function //str에 이벤트를 바인딩합니다. 컨트롤러라고 생각하세요


원본 2048에는 블록 이동 효과가 있으므로 인터페이스에서 블록 이동을 주로 담당하는 서비스(도구 방법, 이 도구 방법은 View에서 상속됨)를 독립적으로 설정했습니다. 최종선 라이브러리에서 사용됩니다. 템플릿 생성 과정에서 노드의 위치에 따라 수평 및 수직 좌표를 동적으로 생성한 후 위치:

  var util = {
    animateShowBlock : function() {
      setTimeout(function() {
        this.renderHTML();
      }.bind(this),200);
    },
    animateMoveBlock : function(prop) {
      $("#num"+prop.form.y+""+prop.form.x).animate({top:40*prop.to.y,left:40*prop.to.x},200);
    },
    //底线库的模板中引用了这个方法;
    getPost : function(num) {
      return num*40 + "px";
    }
    //这个应该算是服务;
  };

다음은 참조된 JS가 모두 CDN을 사용하는 코드입니다. 직접 열어서 살펴볼 수 있습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<script src="http://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.8.3/underscore-min.js"></script>
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js"></script>
<style>
  #g{
    position: relative;
  }

  .block,.num-block{
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    line-height: 40px;
    text-align: center;
    border-radius: 4px;
  }
  .block{
    border:1px solid #eee;
    box-sizing: border-box;
  }
  .num-block{
    color:#27AE60;
    font-weight: bold;
  }
</style>
  <div class="container">
    <div class="row">
      <div id="g">
      </div>
    </div>
  </div>

<script id="tpl" type="text/template">
  <% for(var i=0; i<data.length; i++) {%>
      <!--生成背景块元素--->
    <% for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) { %>
      <div id="<%=i%><%=j%>" class="block" style="left:<%=util.getPost(j)%>;top:<%=util.getPost(i)%>" data-x="<%=j%>" data-y="<%=i%>" data-info='{"x":<%=[j]%>,"y":<%=[i]%>}'>
      </div>
    <% } %>
      <!--生成数字块元素--->
    <% for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) { %>
      <!--如果数据模型里面的值为0,那么不显示这个数据的div--->
      <% if ( 0!==data[i][j] ) {%>
        <div id="num<%=i%><%=j%>" class="num-block" style="left:<%=util.getPost(j)%>;top:<%=util.getPost(i)%>" >
          <%=data[i][j]%>
        </div>
      <% } %>
    <% } %>
  <% } %>
</script>
<script>
  var Data = function() {
    this.init();
  };
  $.extend(Data.prototype, {
    /**
     * @desc 构造函数初始化
     * */
    init : function() {
      this.generateData();
    },
    /**
     * @desc 生成了默认的数据地图
     * @param void
     * */
    generateData : function() {
      var data = [];
      for(var i=0; i<4; i++) {
        data[i] = data[i] || [];
        for(var j=0; j<4; j++) {
          data[i][j] = 0;
        };
      };
      this.map = data;
    },
    /**
     * @desc 随机一个block填充到数据里面
     * @return void
     * */
    generationBlock : function() {
      var data = this.getRandom();
      var position = this.getPosition();
      this.set( position.x, position.y, data)
    },
    /**
     * @desc 获取随机数 2 或者是 4
     * @return 2 || 4;
     * */
    getRandom : function() {
      return Math.random()>0.5 &#63; 2 : 4;
    },
    /**
     * @desc 获取data里面数据内容为空的位置
     * @return {x:number, y:number}
     * */
    getPosition : function() {
      var data = this.map;
      var arr = [];
      for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
        for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) {
          if( data[i][j] === 0) {
            arr.push({x:j, y:i});
          };
        };
      };
      return arr[ Math.floor( Math.random()*arr.length ) ];
    },
    /**
     * @desc 把数据里第y排, 第x列的设置, 默认为0, 也可以传值;
     * @param x, y
     * */
    set : function(x,y ,arg) {
      this.map[y][x] = arg || 0;
    },
    /**
     * @desc 在二维数组的区间中水平方向是否全部为0
     * @desc i明确了二维数组的位置, k为开始位置, j为结束为止
     * */
    no_block_horizontal: function(i, k, j) {
      k++;
      for( ;k<j; k++) {
        if(this.map[i][k] !== 0)
        return false;
      };
      return true;
    },
    //和上面一个方法一样,检测的方向是竖排;
    no_block_vertical : function(i, k, j) {
      var data = this.map;
      k++;
      for(; k<j; k++) {
        if(data[k][i] !== 0) {
          return false;
        };
      };
      return true;
    },
    /**
     * @desc 往左边移动
     * */
    moveLeft : function() {
      /*
      * 往左边移动;
      * 从上到下, 从左到右, 循环;
      * 从0开始继续循环到当前的元素 ,如果左侧的是0,而且之间的空格全部为0 , 那么往这边移,
      * 如果左边的和当前的值一样, 而且之间的空格值全部为0, 就把当前的值和最左边的值相加,赋值给最左边的值;
      * */
      var data = this.map;
      var result = [];
      for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
        for(var j=1; j<data[i].length; j++) {
          if (data[i][j] != 0) {
            for (var k = 0; k < j; k++) {
              //当前的是data[i][j], 如果最左边的是0, 而且之间的全部是0
              if (data[i][k] === 0 && this.no_block_horizontal(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] = data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                //加了continue是因为,当前的元素已经移动到了初始的位置,之间的循环我们根本不需要走了
                break;
              }else if(data[i][j]!==0 && data[i][j] === data[i][k] && this.no_block_horizontal(i, k, j)){
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] += data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    },
    moveRight : function() {
      var result = [];
      var data = this.map;
      for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
        for(var j=data[i].length-2; j>=0; j--) {
          if (data[i][j] != 0) {
            for (var k = data[i].length-1; k>j; k--) {
              //当前的是data[i][j], 如果最左边的是0, 而且之间的全部是0
              if (data[i][k] === 0 && this.no_block_horizontal(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] = data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                break;
              }else if(data[i][k]!==0 && data[i][j] === data[i][k] && this.no_block_horizontal(i, j, k)){
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] += data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    },
    moveUp : function() {
      var data = this.map;
      var result = [];
      // 循环要检测的长度
      for(var i=0; i<data[0].length; i++ ) {
        // 循环要检测的高度
        for(var j=1; j<data.length; j++) {
          if (data[j][i] != 0) {
            //x是确定的, 循环y方向;
            for (var k = 0; k<j ; k++) {
              //当前的是data[j][i], 如果最上面的是0, 而且之间的全部是0
              if (data[k][i] === 0 && this.no_block_vertical(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] = data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              }else if(data[j][i]!==0 && data[k][i] === data[j][i] && this.no_block_vertical(i, k, j)){
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] += data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    },
    moveDown : function() {
      var data = this.map;
      var result = [];
      // 循环要检测的长度
      for(var i=0; i<data[0].length; i++ ) {
        // 循环要检测的高度
        for(var j=data.length - 1; j>=0 ; j--) {
          if (data[j][i] != 0) {
            //x是确定的, 循环y方向;
            for (var k = data.length-1; k>j ; k--) {
              if (data[k][i] === 0 && this.no_block_vertical(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] = data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              }else if(data[k][i]!==0 && data[k][i] === data[j][i] && this.no_block_vertical(i, j, k)){
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] += data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    }
   });
  var util = {
    animateShowBlock : function() {
      setTimeout(function() {
        this.renderHTML();
      }.bind(this),200);
    },
    animateMoveBlock : function(prop) {
      $("#num"+prop.form.y+""+prop.form.x).animate({top:40*prop.to.y,left:40*prop.to.x},200);
    },
    //底线库的模板中引用了这个方法;
    getPost : function(num) {
      return num*40 + "px";
    }
    //这个应该算是服务;
  };
  var View = function(data) {
    this.data = data.data;
    this.el = data.el;
    this.renderHTML();
    this.init();
  };
  $.extend(View.prototype, {
    renderHTML : function() {
      var str = _.template( document.getElementById("tpl").innerHTML )( {data : this.data.map} );
      this.el.innerHTML = str;
    },
    init : function() {
      this.bindEvents();
    },
    bindEvents : function() {
      $(document).keydown(function(ev){
        var animationArray = [];
        switch(ev.keyCode) {
          case 37:
            animationArray = this.data.moveLeft();
            break;
          case 38 :
            animationArray = this.data.moveUp();
            break;
          case 39 :
            animationArray = this.data.moveRight();
            break;
          case 40 :
            animationArray = this.data.moveDown();
            break;
        };
        if( animationArray ) {
          for(var i=0; i<animationArray.length; i++ ) {
            var prop = animationArray[i];
            this.animateMoveBlock(prop);
          };
        };
        this.data.generationBlock();
        this.animateShowBlock();
      }.bind(this));
    }
  });

  $(function() {
    var data = new Data();
    //随机生成两个节点;
    data.generationBlock();
    data.generationBlock();
    //生成视图
    var view = new View({ data :data, el : document.getElementById("g") });
    //继承工具方法, 主要是动画效果的继承;
    $.extend( true, view, util );
    //显示界面
    view.renderHTML();
  });
</script>
</body>
</html>
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.
성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
es6数组怎么去掉重复并且重新排序es6数组怎么去掉重复并且重新排序May 05, 2022 pm 07:08 PM

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解Jun 02, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!Jun 10, 2022 pm 01:00 PM

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)May 10, 2022 pm 06:16 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

JavaScript面向对象详细解析之属性描述符JavaScript面向对象详细解析之属性描述符May 27, 2022 pm 05:29 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

javascript怎么移除元素点击事件javascript怎么移除元素点击事件Apr 11, 2022 pm 04:51 PM

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

foreach是es6里的吗foreach是es6里的吗May 05, 2022 pm 05:59 PM

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

整理总结JavaScript常见的BOM操作整理总结JavaScript常见的BOM操作Jun 01, 2022 am 11:43 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기