Baidu 개발자 컨퍼런스에서 저는 HTML5의 또 다른 중요한 기능인 DeviceOrientation을 소개했습니다. 이는 기본 방향 센서와 모션 센서에 대한 높은 수준의 캡슐화를 제공하고 DOM 이벤트에 대한 지원을 제공합니다. 이 기능에는 두 가지 유형의 이벤트가 포함됩니다.
1. deviceOrientation: 방향 센서 데이터를 캡슐화하고 휴대폰이 정지되어 있을 때 각도, 방향, 방향 등의 방향 데이터를 얻을 수 있는 이벤트입니다. 휴대폰.
2. deviceMotion: 모션 센서 데이터를 캡슐화하는 이벤트로, 휴대폰이 움직일 때 모션 가속도와 같은 데이터를 얻을 수 있습니다.
이를 사용하면 중력 감지, 나침반과 같은 흥미로운 기능을 쉽게 구현할 수 있어 휴대폰에서 매우 유용할 것입니다. 예를 들어 Opera H5 평가판의 중력 감지 공 예제는 DeviceOrientation API의 deviceOrientation 이벤트를 수신하여 구현됩니다.
HTML5를 사용하여 휴대폰 흔들기 기능 구현
실제로 웹 모바일 애플리케이션에서 매우 일반적이고 유행하는 기능인 휴대폰 흔들기를 구현하는 데에도 도움이 될 수 있습니다.
이 기능을 처음 본 것은 PhotoShake에서였습니다. 나중에 WeChat을 포함하여 크고 작은 많은 애플리케이션에 이 기능이 추가되었습니다. HTML5를 사용하여 휴대폰 흔들기 기능 구현
Android나 iOS 개발을 해본 적이 있다면 이 기능에 매우 익숙할 것입니다. 하지만 아래에서는 이 기능을 웹에서 처음으로 구현해 보겠습니다.
시작해 보세요!
DeviceMotionEvent(기기 모션 이벤트)는 기기의 가속 및 회전에 대한 정보를 반환합니다. 가속도 데이터에는 x, y 및 z의 3개 축이 포함됩니다. (아래 그림에 표시된 것처럼 x축은 휴대폰 화면이나 노트북 키보드를 통해 수평으로 실행되고, y축은 휴대폰 화면이나 노트북 키보드를 통해 수직으로 실행됩니다. , z축은 휴대폰 화면이나 노트북 키보드에 수직입니다. 일부 장치에는 중력의 영향을 제외하는 하드웨어가 없을 수 있으므로 이 이벤트는 AccelerationIncludeGravity(중력을 포함한 가속도)와 Acceleration(가속도)의 두 가지 속성을 반환합니다. 후자는 중력의 영향을 제외합니다.
HTML5를 이용해 휴대폰 흔들기 기능 구현
먼저 모션 센싱 이벤트를 모니터링해 보겠습니다.
[javacript]
if (window .DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}
[/javascript]
그런 다음 중력을 포함한 가속도를 구합니다.
[javascript]
function deviceMotionHandler(eventData) {
var Acceleration =eventData.accelerationInclusiveGravity;
}
[/javascript]
다음은 사용자가 전화기를 흔드는 원리를 계산하는 방법과 관련됩니다. 고려해야 할 핵심 사항은 다음과 같습니다.
1. 대부분의 경우 사용자는 휴대폰을 한 방향으로 흔들게 됩니다.
2. 흔들면 확실히 세 방향의 가속도 데이터가 달라집니다.
3. 휴대폰의 일반적인 움직임 동작을 잘못 판단할 수는 없습니다. 휴대폰을 바지 주머니에 넣으면 걸을 때 가속도 데이터도 변경됩니다.
요약하자면, 세 방향의 가속도를 계산하고, 간격을 두고 측정하고, 일정 시간 동안의 변화율을 조사하고, 동작을 트리거하는 임계값을 결정해야 합니다.
과거 x, y, z축 데이터와 마지막 트리거 시간을 기록하려면 여러 변수를 정의해야 합니다. 핵심 메소드 구현 코드는 다음과 같습니다.
var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = newDate().getTime();
if ((curTime - lastUpdate)> 100) {
var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("shaked!");
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
由此我们完成了手机摇一摇的功能,是不是非常简单?

H5는 멀티미디어 지원, 오프라인 스토리지 및 성능 최적화로 웹 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) 멀티미디어 지원 : H5 및 요소는 개발을 단순화하고 사용자 경험을 향상시킵니다. 2) 오프라인 스토리지 : WebStorage 및 IndexedDB는 오프라인으로 사용하여 경험을 향상시킵니다. 3) 성능 최적화 : 웹 워즈 및 요소는 성능을 최적화하여 대역폭 소비를 줄입니다.

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

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